人物面板及属性公式(含属性介绍)

作者:闪烁的荧光 更新时间:2022/4/12 23:02:39 字数:609

【个体:】

【等级:】

【职业:】

【血量:(上限)体质×体质(+体质/秒)】

【法量:(上限)智能×智能(+智能/秒)】

【附加:力气×力气】

【精细:敏捷×敏捷】

【物理防御:体质】

【法术防御:智能】

【物理强度:体质×力气×0.01】

【法术强度:智能×敏捷×0.01】

【机械速度:力气×敏捷÷体质】

【特殊速度:力气×敏捷÷智能】

【冷却豁免:力气÷敏捷】

【滞留豁免:敏捷÷力气】

【体质:基础+等级×(主职业品质代数+副职业品质代数×0.5+生活职业品质代数×0.1)】

【智能:基础+等级×(主职业品质代数+副职业品质代数×0.5+生活职业品质代数×0.1】

【力气:基础+等级×(主职业品质代数+副职业品质代数×0.5+生活职业品质代数×0.1】

【敏捷:基础+等级×(主职业品质代数+副职业品质代数×0.5+生活职业品质代数×0.1】

【特性:】

【状态:】

【装备:】

【潜能:】

【职业技能:】

【通用技能:】

【天赋:】

职业品质代数:废=0、劣=1、凡=3、良=7、英=9、珍=10。

——分割线——

血量:指示个体的生命状态

法量:指示个体的特殊能量储备

附加:指示弱点伤害的增幅万分比与豁免

精细:指示弱点伤害的概率万分比与豁免

物理防御:衰减受到的物理伤害

法术防御:衰减受到的法术伤害

物理强度:指示普通物理攻击的最大效果

法术强度:指示普通法术攻击的最大效果

机械速度:指示行动速度、动作速度等

特殊速度:指示特效速度等

冷却豁免:衰减技能所需冷却时间

滞留豁免:衰减技能所需滞留时间

特性:固定存在的附加效果

状态:暂时存在的附加效果

潜能:升级技能所需数值

职业技能:职业专属技能

通用技能:非职业专属技能

天赋:个体自有技能

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