1.源头
即为初始之海,一切力量的来源。虽无人得以亲眼见证其存在,但无论是魔法还是念力亦或是其他神秘都被证实仅为其外在的一种表现形式而已。
2.寻道者
一些以达到源头为目的的人们,他们中有的曾是魔王有的曾为圣者,但如今一切身份都已是过去,其仅仅拥有一个目的,那超越善恶的源头。
3遗迹
追逐源头的人们在其过程中掌握到的不为他人所知的力量后在各个时空的缝隙中创造的建筑物。而要掌握这些遗迹则必须拿到散落在幻想世界中的各个“钥匙”。此外遗迹是目前唯一可以安全往返幻想世界的场所。
4.伪神组织
追寻源头的道路即是自我毁灭的道路,因其过程中无数不可知的危险曾毁灭了许多
探求源头的逆天强者,剩下的深感自身的弱小而聚集在一起形成了各种组织。
5.幻想世界
充满各种可能性的虚幻世界,其确实存在但因其结构与现实世界相比并不算稳定,所以有发生崩毁的可能性。各个幻想世界之间与现实世界间一般存在着一道名为“无间屏障”的障碍物和时空乱流。
6.所谓法则
即为恒古存在法,其干涉、抑制、修正、否定存在的一切。其对各个幻想世界和现实世界同样适用,所不同的是适用的程度而已,因为不同的幻想世界皆拥有其独一无二的法则所以两个幻想世界的法则就有可能发生相冲。简单说就是一个世界的东西到了另一个世界后就必须接受恒古存在法和另一个世界的二重修正,若是处理不好结果就是后一个世界连前一个世界的东西一起崩坏。
7.关于安全进出幻想世界
1.得有一座遗迹,作为原始坐标好方便把
你从幻想世界拉回来。要是没有,那也没关系,你就准备在无尽的幻想世界中永远迷失下去吧。
2.人数至少是两人,不然谁在遗迹操作各项系统包括拉你回来,此外干涉幻想世界的正常运行可是会遭到恒古存在法和幻想世界法则的双重修正,若是强度颇大你在幻想世界光是抵抗修正就可能连行走都成问题。不过若是两人的话,留在遗迹的那个承受的修正将在七成以上。所以剩下的不足三成就好办了吧。
伪神组织
伪神组织“因果之蛇”
其组织以佣兵性质存在,在各个幻想世界里接受定单进行诸如保护、暗杀之类的活动。本部位于时间轴之外的16号遗迹“废墟乐园”。内部技术大多由炼金术和魔法等的神秘组成,组织虽然神秘但由于组织成员常在外活动所以关于它的资料在各个幻想世界里流传是最多的。
组织强度评定为B++。
伪神组织“幻想旅团”
组织坐落于14号遗迹“星辰海”。由于组织管理形式的松散其内部人员经常两人或三人为组在幻想世界里游荡,也由于这个原因其组织人员经常发生内部争端,不过由于幻想旅团的成员实力都极其夸张,且经常进行各种干扰法则、修改法则的行为所以导致人员极少。原因是不知道谁会在下个实验里修改法则而被抑制力直接轰杀。组织目标极其明确,即是达到“源头”。
组织强度评定为A-。
伪神组织“魔研会”全称为“对魔王研究讨论协会”
组织位于28号遗迹“理想乡的尽头”。组织内部大多成员都是拥有魔王头衔的人。简单点说就是有魔王逃过了被勇者打败的宿命后反思自己存在的意义。目前得出结论一“传说是需要祭品的,而魔王恰巧有当祭品能力。”
曾拉拢过主角,但被拒绝。