游戏界
护盾是每人自出生就拥有的能力。(虽然没啥人用
护盾基础:攻击力 防御力 速度 耐力 解析界限(强度按个人理解等能力而定)
研究-进行解析
(不能大于解析界限)
攻击-对曾解析的物品进行构筑(不能大于数值)
防御-(使用持续消耗耐力)
(该物品攻击力于护盾防御除以??倍以下)
探测(同级可行)
防御(五倍以下可无伤)
吸收(十倍以下)
护盾能力:
通用和独有技能。
游戏界基础能量恢复方法:
新的游戏数据是护盾能量的补充材料。
现状:稳定
游戏界
护盾是每人自出生就拥有的能力。(虽然没啥人用
护盾基础:攻击力 防御力 速度 耐力 解析界限(强度按个人理解等能力而定)
研究-进行解析
(不能大于解析界限)
攻击-对曾解析的物品进行构筑(不能大于数值)
防御-(使用持续消耗耐力)
(该物品攻击力于护盾防御除以??倍以下)
探测(同级可行)
防御(五倍以下可无伤)
吸收(十倍以下)
护盾能力:
通用和独有技能。
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