本书只选用部分卡组(才不是卡片效果记不全呢)
效果和规则会为了贴合现实做改动,本章会大概什么一下改动的地方。
为了防止绯红之王的效果,之后会在说一遍。
非 战斗状态只能拥有1只4星及4星一下的怪兽作为护卫。
战斗时可保留护卫开始,系统判断战斗结束后若护卫为被对方战斗效果破坏则返回世界
回合:10分钟结算一次,主角可以进行一次抽卡,十分钟前设定的陷阱卡可以使用。
子弹时间:字面意思,让你在枪林弹雨中从容的打牌
攻击力:怪兽在可造成的最高伤害。
防御力:怪兽可承受的最高伤害
星级:怪物在异世界的对应等级没相差一级数值对应削弱或增强200+星级×25%×攻击(防御)。当作者偷懒时会直接跳过计算步骤。
坏兽一类的卡牌无法献祭对方首领(首领等于对手玩家)和高于自身等级的对手
生命值:主角的身体状况(8000多余的会在战斗结束后逐渐消失),生命值过低可能会导致昏迷,感官丧失等负面影响。对手生命值会根据身体状况进行判定,同时生命值归零时角色死亡。
墓地:真实角色进入墓地后仅作为数据使用。
好了,让我们开始愉快的打牌吧!