《桌游·军争》新手指导(未完)

作者:价格的风格68 更新时间:2022/6/30 13:24:15 字数:2662

本游戏为桌游,请在室内有桌椅处进行本游戏。

一,基本概念

甲、卡牌类别

【本游戏有三种牌:武将牌,军力牌,游戏牌。

武将牌。当前共有四个阵营,以二十八星宿命名。武将牌左侧是武将名称,如“角宿·角木蛟”;左上角是所属阵营,如“青龙”,上侧是武将的军力值;中央是武将专属技能。

军力牌。选取武将后须选择对应的军力牌,用武将牌盖住其左侧,用于表示武将当前的军力数。游戏开始时,所有武将均为满军力;武将军力数归零时,无人使用“休整”令其回复军力,则该武将阵亡。

游戏牌。有基本牌、计策牌、装备牌三类。】

乙、位置,距离与进攻范围。

【本游戏为回合制。游戏开始时,玩家需要围成一圈。

上一位玩家结束后,右手边的下一位玩家开始其的回合。

相邻玩家间的距离为一,中间隔一人距离为二,以此类推。左右距离不一致时,取最小值。

武将的进攻范围默认为一,进攻范围会受到某些武将技能和装备的影响而改变。】

二,回合流程

甲、

三,游戏玩法

甲、二人玩法,单挑。

【两人各自抽取三张武将牌,选择一张武将牌作战,并摸取四张手牌。

两人从游戏牌中各抽取一张牌,比较数字大小,胜者先出牌。

通过武将技能和游戏牌,互相攻击,使得对方武将阵亡,则游戏获胜。】

乙、三人玩法,斩首论功。

【三人各抽取三张武将牌,选择一张武将牌作战,并摸取四张手牌。多出的六张武将牌,放入“公共卡池”。

三人从游戏牌中各抽取一张牌,比较数字大小,胜者先出牌。

使用武将技能和游戏牌,互相攻击。一名玩家的武将阵亡后,伤害来源的玩家获得该武将牌;若无伤害来源或伤害来源为本人,下家获得该武将牌。

玩家使用的武将阵亡后,从“公共卡池”中挑选一名武将牌,返回游戏中,回满军力值并摸四张手牌;若“公共卡池”没有武将,该玩家结束该游戏。

当场上只有一名武将存活时,结束游戏,清点三人拥有的武将牌数量,数量最多者获胜。】

丙、四人玩法,两两对决。

【玩家两人一组,分为两队。一队位于一号位和四号位,二队位于二号位和三号位。各抽取三张武将牌,同队队友可商议选将。

游戏开始时,一队摸五张手牌,二队摸四张手牌。一号位的第一个回合跳过摸牌阶段摸牌阶段。其余规则不变。

使用武将技能和游戏牌,互相攻击。当队伍中两名武将全部阵亡,则敌方队伍获得胜利。】

丁、五人及以上玩法,官军剿匪。

【玩家有四种不同身份:主帅,良将,恶将,叛匪。

主帅获胜条件:杀死所有叛匪和恶将。

良将获胜条件:与主帅相同。

叛匪获胜条件:杀死主帅。

恶将获胜条件:阵亡时,有叛匪存活,大败;阵亡时,无叛匪存活,小败;阵亡时,无叛匪良将存活,小胜;成为唯一存活者,获胜。

游戏开始前,玩家随机抽取这些身份。抽到主帅身份的玩家需要亮明身份,其余玩家需要隐藏身份。武将阵亡后,玩家需要亮出自己的身份。

玩家各抽取三张武将牌,主帅先选择武将并亮出,其他玩家在选择武将并亮出。

主帅的武将军力上限加一,并获得相应阵营的“主帅技能”,详细见后文“武将牌介绍”。

第一回合从主帅开始,当有任何一方达成胜利条件后,游戏结束。

身份人数建议:

五人局,一主帅,一良将,一恶将,两叛匪;

六人局,一主帅,一良将,一恶将,三叛匪;

七人局,一主帅,两良将,一恶将,三叛匪;

八人局,一主帅,两良将,一恶将,四叛匪。】

四,游戏牌介绍

甲、总介绍。

【游戏牌共有一百零八张,四种季节,三种牌类。

游戏牌的左上方标有此牌的季节和点数,其中,春夏为红色牌,秋冬为黑色牌。

基本牌五十三张,计策牌三十六张,装备牌十九张。】

乙、基本牌。

【进攻(三十张):出牌阶段,对你进攻范围的其他武将使用。若成功,该武将受到伤害,减少一点军力。(附注:一般情况下,每个出牌阶段最多对其他角色使用一张“进攻”)

防守(十五张):当一张“进攻”对你生效前,使用一张“防守”,防御此“进攻”的效果。

休整(八张):出牌阶段,若你军力未满,对自己使用,令自己回复一点军力;当一名武将军力数归零时,对其使用,令其回复一点军力。(附注:两个作用,回合内回复军力,任何情况救命)】

丙、计策牌。

【天诛(两张):出牌阶段,对自己使用。将“天诛”置于你的判定区。判定阶段,若判定结果为“秋二”到“秋九”之间,该武将受到伤害,减少三点军力,并将此牌弃置;若不为此结果,将此牌置于下家判定区。(附注:听天由命,命中减三点军力,不命中传给下家,直到命中为止;若判定开始前,有人对此使用“无隙可乘”,则跳过此次判定,“天诛”转到下家)

军心不振(三张):出牌阶段,对任意一名其他角色使用。将“军心不振”置于该角色判定区。判定阶段,若判断结果不为“春”,则该角色跳过此次出牌阶段。判定完后,弃置此牌。(附注:判定不是“春”,跳过一次出牌阶段;若判定开始前,有人对此使用“无隙可乘”,此牌失效弃置)

斗将(三张):出牌阶段,对一名其他武将使用。从对方开始,对方与你轮流打出“进攻”,首先放弃打出“进攻”的角色,受到另一名角色的伤害,减少一点军力。

无隙可乘(四张):当一张计策牌对一名角色生效前,使用此牌,则该计策牌对该角色失效。(附注:后出的“无隙可乘”可以让前出的“无隙可乘”失效;对多人生效的计策牌,“无隙可乘”一次只能失效其中一名角色)

风调雨顺(两张):出牌阶段,对所有角色使用。亮出牌堆顶部同人数的牌,所有角色依次获得其中一张。(附注:雨露均沾,每人摸一张手牌,自己先摸)

止兵休战(一张):出牌阶段,对所有角色使用。每名角色回复一点军力。

烽火狼烟(三张):出牌阶段,对所有角色使用。每名角色需打出一张“进攻”响应,否则受到伤害,减少一点军力。

万箭齐发(一张):出牌阶段,对所有角色使用。每名角色需打出一张“防守”响应,否则受到伤害,减少一点军力。

招兵买马(四张):出牌阶段,对自己使用。你摸两张手牌。

劫掠粮道(五张):出牌阶段,对距离一以内的其他角色使用。你获得其区域内的一张牌。(附注:包括手牌,装备牌,以及判定区里的计策牌;使用距离与“进攻相同”)

焚毁辎重(六张):出牌阶段,对其他任意一名角色使用。你弃置其区域内的一张牌。(附注:包括手牌,装备牌,以及判定区里的计策牌)

驱虎吞狼(两张):出牌阶段,对一名装备武器的其他角色使用。令该角色对其进攻范围内的一名角色(由你指定)使用“进攻”,否则你获得其武器牌。(附注:要么替你进攻别人,要么把武器牌给你)】

丁、装备牌。

【装备牌有四类,武器装备牌,防具装备牌,轻骑兵(进攻骑兵),重骑兵(防御骑兵)。

装备牌可以在出牌阶段置入自己的装备区,同类装备牌同时只能装备一张。新装备牌置于装备区后,同类旧装备牌须弃置。即一名武将,最多同时装备“武器牌”、“防具牌”、“轻骑兵”、“重骑兵”各一张。】


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