第十八章安瑟瑞尔军制

作者:牛Y 更新时间:2022/5/15 23:53:00 字数:3757

军队是国家政权的主要成分,是国家武装力量的主体,是执行政治任务的武装集团,性质由国家或政治集团的阶级性质决定。军队的基本职能是:巩固政权,维护国家安全,抵抗外敌入侵,准备与实施对外战争,还可作为遏制战争的威慑力量。

在莫瑞德的规划下,安瑟瑞尔在政治,经济,体制,军事方面,适应了历史发展,国力大增。特别是安瑟瑞强大的军事实力,在开拓战争中,横扫六国。安瑟瑞尔军队战斗力主要来源安瑟瑞尔一套先进的管理制度,十分具备特色的三十阶军功爵位制度。在鼓励安瑟瑞尔士兵士气,提高战斗力上发挥了其作用。

军队要抓思想教育,就必须有一套严谨的教育模式,首先要灌输的就是对安瑟瑞尔忠诚的爱国主义教育,其次就是严格的纪律性等等问题。

这些东西需要完善的教材和长久的教育才行,毕竟要培养的是国家军人,而不是谁给钱就跟谁干的雇佣兵。

一套完整的军队模板除了纪律性之类的问题之外还要考虑虑荣誉制度和指挥制度,所以必须要有军衔和军功章才行。

安瑟瑞尔的军队分为士官层和士兵层。士官层分为士官长、上士、中士、下士,分别对应万人军团、千人大队、百人中队、十人小队。

除此之外还有元帅衔,属于只有在有大战的情况下打赢之后授予的最高荣誉。

士兵层分为特等兵、上等兵、中等兵、下等兵、新兵,分别对应服役千年以上、服役七百年以上、服役四百年以上、服役百年以上、服役百年以内,除此之外还有兵王,特指实力达到半神及以上的士兵。

安瑟瑞尔的三十阶军功爵位制度是在安瑟瑞尔建立时莫瑞德亲自设立的。目的在于提高军队的战斗力。

为了奖励军功,莫瑞德规定,凡是军队,不论出身,一律按照其所立军功的大小接受赏赐,即便是暗精灵的贵族阶层也是这样。

暗精灵规定未立军功者不得列入安瑟瑞尔的国籍,不得拥有爵位。

莫瑞德鼓励私斗,但要报备,在战场上,士兵为国家而战,奋勇杀敌,这是应当的。

暗精灵聚族而居,往往一个村子都是同一个宗族的人,聚族而居容易引发宗族械斗,这样的械斗堪称是缩小版的战争。

宗族械斗虽然有所死伤,但暗精灵顽强的生命力,强大的恢复能力和先进的医疗水平保障了低伤亡,而且对国家有很大的正面意义。

暗精灵民众为了应对械斗,从小到大都习武,战斗力极其强大,而且从小受到爱国主义教育,所以宗族的武装力量在碰到外敌入侵时,就可以成为英勇善战的国防力量。

安瑟瑞尔的士兵如此英勇善战,跟当地彪悍的民风有直接关系。彪悍民风的养成,跟长期的宗族械斗,有很大的关系,从国防这个方面来讲,安瑟瑞尔的宗族械斗就有正面的意义。

暗精灵和日精灵同源,天生的体质本来十分强大,更是从小接受锻炼,当起战士来完全没有问题,而暗夜精灵就有很多不行了。

别看暗夜精灵和日精灵以及暗精灵都是魔法种族,但暗夜精灵的力量并不是很强,很多暗夜精灵都没有暗精灵和日精灵的力量强大,最重要的原因就是这些暗夜精灵只注意战斗技巧的提高,根本就不进行肉体上的锻炼!

暗精灵这个种族是一个非常适合作为战士的种族,他们保留了巨魔的种种优点,拥有高大的身体,超强的力量,恐怖的再生能力。

而且暗精灵从小就会接受特殊的训练,让他们会自然而然的吸收魔法能量,就像是呼吸一样自然,让魔法能量不断在他们体内积累并改造他们的体质。

成年后的暗精灵因为体内魔法能量和生命能量强度极高,出于高阶能量对低阶能量的压制,大部分成年的暗精灵族人天生具有对低阶魔法免疫的特性。

而低阶魔法基本是大部分种族的主流法师水平,毕竟战场上真正的禁咒是需要极其苛刻的条件才能使用的,准备时间极长,而且非常容易受到干扰,除非是半神法师,而且受到重重保护,否则敌人根本不会给你发动大型魔法的机会。

除此之外暗精灵还拥有独特的麻痹特性,他们对微小的伤害很敏感,但当伤害达到一定程度后,他们又会对重伤拥有麻痹效果。并且暗精灵身体与灵魂高度紧密结合,是半生灵半死灵,不怎么需要睡眠,一天只睡十几分钟就能保证正常生理活动,甚至根本不需要,所以他们打起仗来不眠不休,不知疲惫。他们的血液为蓝色,充满能量,对低魔物品和生命有强烈的腐蚀效果,所以暗精灵对疾病和毒素有强大的免疫能力,这极大减轻了后勤医疗压力。

安瑟瑞尔军队通常组建若干军种,设有领导指挥机关、战斗部队、后勤和装备保障系统、院校和科研系统等,由军官、士兵和文职人员组成。一般采取统一的组织编制,编配制式的装备,实行特定的军衔等级制度,穿着统一的服装,使用专用的标志和符号,实施专门的教育训练,颁行严格的法规制度,保持较高的作战能力和战备水平。

安瑟瑞尔军分五种:陆军(三角龙重甲骑兵,迅猛龙轻弩骑兵,奥术蜘蛛坦克部队)、海军(航母,冲锋舟,铁甲炮舰,潜艇部队),空军(翼龙近战空骑兵,翼龙轰炸空骑兵,飞艇舰队,伞兵队),魔导机械军(火炮部队,通信部队,医疗部队,运输部队),特殊军(宪兵队,兵王队,侦察队,研发队,魔法师部队)。

一个标准的安瑟瑞尔军团,士兵三万人(陆军两万,海军五千,空军两千,魔导机械军三千),士官五千人(普通士官四千,特殊军一千),火炮三千。

安瑟瑞尔募兵制与征兵制相结合,每个公民年满五百岁都要服兵役并进行爱国主义教育,士官层必须拥有七阶实力,优先为法师,必须接受指挥训练,必须终身服役。士兵层军民轮换,每隔百年,军转民,民转军,可一直服役,服役满千年可后自由服役,但战时要接受征召,一般来说千年服役后士兵普遍可以达到传奇。

安瑟瑞尔军制极严,战场之上只有你死我活,没有丝毫的人性可言,唯有胜者才能生存。安瑟瑞尔军规,兵不顾将先退者,将斩兵。将不顾兵,先退者,兵斩将。无令后退,前队一退,后队推前队,前队二退,后队打前队,前队三退,后队斩前队,军队溃散,主将授首,军失其将,抽十杀一,此谓上下连坐。在无情的军法下,安瑟瑞尔军势有进无退,至少在下达撤退命令之前如此。安瑟瑞尔军队训练有素,前后轮换流利,前后交替作战,维持军队火力,保证军队续航。

只有从严治军,以强大的战斗力为根本,以坚定的信念为连系,以严格的军法为支撑, 以严谨而周密的制度为辅佐,像一个巨大的战争机器,这样的军队才是完美的,唯有经历无数战斗的完美军队,才能攻无不克,战无不胜。

安瑟瑞尔每个士兵都备弩、剑、盾、甲、骑、袋六件套。

弩为单兵连弩,已经可以算得上是一种枪械,有一个类似弹夹一样很深的凹槽,是一种可以连续发射的箭盒,可以一次性先往里面压十支箭,弩机下面也能卡十支箭,随后每次上弦发射,都会把下一根箭顶起来,而且弩弦连接着一个滑轮,再加上偏心轮等装置,用一只手就可以上弦,唯一比枪械差的地方,就是它是纯机械结构,不用火药发射,所以没办法自动上弦,需要每次发射之后手动上弦。

安瑟瑞尔军队非常重视弩的作用,对士兵的弩射考核也是非常严厉的,使用强弩的士兵如果射不中目标,不光本人要被处分,连带着长官也要受罚,尤其是安瑟瑞尔用的超魔合金箭镞是三棱镞,飞行稳定,瞄准性和方向性都非常好,箭头边缘有锯齿,命中敌人和可以轻易撕下一大片肉,非常的精良。精灵本是天生的神射手,配合上各种奥术附魔射击和毒素,杀伤力惊人,平均0.7支箭矢可以杀死1个敌人。

剑为黑钢锯剑,单手武器(考虑到安多雷两米九到三米二的身高,相当于大部分种族的双手武器),该兵器外形独特,由黑钢合金打造而成,刃宽两分米,长两米,一面为单刃直剑,一面为锯齿刃,刃口极为锋利,杀伤力很大,凡被锯齿碰到的地方,无不裂开巨大的口子,柄长一米,可双手持握。这种兵器十分重,很消耗体力,但成年安多雷可以轻易挥动。

盾分塔盾和单手盾,塔盾往往用于复杂地形下的近战、远程武器皆有的作战中。在这种环境下,因为既有远程武器投射攻击也有近战武器的抵近攻击,所以盾牌要能够保护全身,其尺寸便要大到可以遮蔽全身的程度,还要尽量做到不留缝隙。除此之外,最好还要可以减轻士兵的负担,可以在作战时立于地面,于是这种长方形的大盾便产生了。塔盾可以说是安瑟瑞尔的辉煌象征,是安瑟瑞强大军队的标志之一,其优秀的防御能力与便携性,是其重要原因。

单手盾直径在30cm左右,适合近距离单兵厮杀的战场,并不以防御远程武器的攻击为目的,只以刀剑等近战武器为防御目标。盾牌尺寸较小,便于持有者灵活操控,使用者往往也都是以灵活为特点的兵种,可以说这种盾牌就是为格斗而设计的,叫“格斗盾”也不为过。为了盾牌的上部设置有缺口,使盾牌呈“新月”形,增加持有者的视野。

甲为黑布札甲,外观似布甲,由金属丝支撑,以防水胶密封,内含金属甲片,每一片甲片都很厚实,不管是横向还是纵向都排列的非常整齐,而且完全贴合身体的曲线,最里面以皮甲打底,提供双层保护。头盔和摩托车头盔类似,上面为通风孔,长时间戴着也不会太过闷热,里面为海面块的结构,能够有效减震并使头盔和脑袋紧密贴合固定。手套内外两层都用细密的针脚缝和,中间夹着一层符合指骨模样的铁片,从手腕到指骨出,覆盖整个手背,外面打了类似铆钉一样的结构跟里面的铁片连接在一起。

骑为坐骑,有迅猛龙骑(擅追猎、近战),翼龙骑兵(擅空战、侦察),魔暴龙骑和三角龙骑(擅冲、锋攻坚)。所有坐骑都身披铠甲,迅猛龙锁甲、翼龙皮甲、魔暴龙和三角龙金属重甲。骑手和坐骑之间有灵魂契约,和生命契约,心意相通,生命相连,体力共享。

袋为睡袋,就是睡觉时用的袋子,方便士兵野外过夜。睡袋有舒适温度和极限温度的标识,舒适温度是使用者在整夜睡眠中的一系列温度,有最高和最低限度。睡袋是小方帽,人体流线型,在携带及使用的舒适性上都很不错。

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