艾泽拉斯是个多姿多彩,森罗万象的世界,有很多种力量。
其中生命、死亡、虚空、光明、混乱、秩序这相生相克的六大原力高高在上,这六大原力又细分出无数的各种小派系的衍生力量。比如虚空衍生暗影,阴影,幻影等
元素是物质的代表,任何完整的世界都少不了四元素,它可分成风水火土四大主元素以及熔岩,冰霜,声音焦油等衍生元素。而四元素中水和土偏向秩序、生命,风和火则偏向混乱、圣光……
但在这诸多繁杂的力量中,有两种不怎么被重视,却是一切的基础的力量。
那就是精神和躯体的力量。
六大原力里,没有精神和肉体的位置,可任何个体想要驱动六大原力,只能依仗精神,想要承载六大原力,也必须拥有躯体。个体的精神与躯体,才是他强大与否的最大依仗。
法师们想要施展法术,除了要了解奥术的规则,奥术模型外,他还必须有相应的精神力,不然他根本做不到奥术塑形。
牧师、祭司、萨满不需要了解规则,他们只需要向上位存在祈祷。可如果没有强大的精神力,上位存在们,又怎么能听到他们的声音,给予他们帮助?难不成指望吼一嗓子就有力量了?开什么艾泽拉斯世界玩笑。
泰坦造物为什么强大?这不是废话吗一群智商正常,身体无坚不摧,打起架来不眠不休,还数量庞大的石头巨人或铁巨人,不是实力差距特别巨大到能轻易秒杀的话谁都打不过好吧。
布洛克斯希加·萨鲁法尔,一个能被卡多雷哨兵轻易的击晕,关在笼子里像动物园的动物一样被围观的苍老兽人,却能提起橡木斧,凭借高昂的战意做到连半神们都做不到的事——伤到群星间最强的存在黑暗泰坦萨格拉斯。
纳萨诺斯·马瑞斯,人类的第一位游侠,第一位人类游侠领主。在亡灵天灾席卷自己小农场之际,却被吞咽者拉姆斯登轻易击杀,而拉姆斯登在天灾军团充其量只是一个精英憎恶!
格罗玛什•地狱咆哮以凡人之身斩杀半神,结果只是玛诺洛斯的奴隶,更别说还有擅长腐化人心的古神了。
所以,要在艾泽拉斯这个多灾多难的危险世界生存,不仅要能打能抗能跑路,更要智力精神力意志力齐头并进。想要在力量之路上走的远,躯体和精神就必须和六大原力搭上关系,而考虑到六大原力中那些上位存在的因素,为了避免一不小心就成那些上位存在的棋子,既要有强大的意志力以抵抗六大原力中上位存在的力量诱惑,还要狡兔三窟,多方下注才能立于不败之地。而且靠山吃山,靠水吃水,想要得到强大的力量,力量来源就必须充足且容易得到。
秩序领域
万神殿泰坦所领导的秩序领域,一直认为自己是肩负给宇宙带来秩序文明的存在,所以在无数个纪元里,万神殿的泰坦乐此不疲的给宇宙各大星球带来秩序,只为他们的兄弟姐妹能茁壮成长,加入万神殿的大家庭。在奥杜尔,观察者奥尔加隆还会说他摧毁了无数星球,但从没有怜悯,甚至觉得他们的毁灭是必然的命运。在艾泽拉斯,和泰坦有关的都是好东西。最主要的是它们可以让普通人也能够使用,而且基本上能够保持本心。不像圣光暮光邪能或者其他力量,普通种族使用,反而可能会被幕后的力量拥有者控制。泰坦是秩序侧最强大的力量,按照时间来说,现在的万神殿已经被萨格拉斯覆灭,只余下泰坦们的灵魂被囚禁在上面,所以泰坦们对艾泽拉斯现在的情况应该已经有心无力。
艾泽拉斯有众多的泰坦遗迹,更有永恒之井这个能量源,本身风格也冷漠无情,甚合我意。天予不取反受其害,这个必须有。
光明领域
作为光明领域的代言人,纳鲁,可谓正义、怜悯、奉献的完美形象,但只是伪君子而已。圣光之母泽拉不惜使用强制手段让伊利丹接受圣光净化。纳鲁还经常会强制不信服他的生物屈服于自己的力量。纳鲁就是圣光?或许吧,但我可不信圣光。更别说圣光的力量还很不可靠,提里奥和血精灵不就被圣光坑了,而且占星者突然背叛凯尔萨斯投入纳鲁也很可疑。
纳鲁就一定是对的?不但要强制改信,还要无脑为纳鲁付出?毫无疑问是真正的邪教,不信,死也不信!
生命领域
生命领域的信息较少,但通过燃烧的诺达希尔就可以发现,自诩生命领域代言人的艾露恩居然为了正义而纵火烧死信仰自已万年的信徒,可见这神不靠谱。
自然之力这种力量胜在稳定可控,是大自然和荒野之灵意志的体现和延伸。但稳定也就意味着进展缓慢,同为宇宙六大本源力量,但相比拥有毁天灭地能力的奥术和邪能,自然之力表现实在难以让人恭维。第二次挫败燃烧军团的入侵,击杀阿克蒙德是得益于无数远古之灵的自我奉献。信了艾露恩和德鲁伊一万年的暗夜精灵居然被刚到艾泽拉斯几十年的兽人欺负;作为德鲁伊源头的半神塞纳留斯居然会被区区一介凡人击杀;掌控自然之力的绿龙一族包括女王伊瑟拉,轻易的就在翡翠梦魇中被萨维斯控制。掌控生命之力的红龙一族包括女王阿莱克斯塔居然会被兽人奴役。
丢人现眼,简直拉低了六大原力的形象。生命与自然这条道路实在是没前途,没得说,淘汰。
死亡领域
死亡领域只对灵魂感兴趣,在六原力的宇宙框架中,死亡领域煽风点火,借机收割灵魂。始祖龙称霸艾泽拉斯之时,巨龙之父迦拉克隆,觉醒了吞噬其他同类,增幅自身力量的死亡系力量,他力量太过强大,提尔带着五大龙王齐上都被他吞噬了左臂。
损人利己,躺着收钱,力量来源充足而明确,以凡灵之身匹敌泰坦守护者,前途明亮,必须要有。
混乱领域
燃烧军团作为混乱领域的代表,其老总萨格拉斯从不吝啬奖励员工,只要是真心实意跟着萨总干事业的,都能混个一官半职,要啥给啥不说,还人均拥有灭国的实力,而且来者不拒,可见萨总有多么慷慨。
多么光明的前途,可惜现在连暗夜精灵都还没诞生,而且邪能和秩序不容,还是放弃吧。
虚空领域
虚空领域虽是最大的反派头子,但虚空势力是一个佛系势力,不会在乎信仰,只要喜欢虚空力量,虚空大君就会张开怀抱,让你尽情畅游在虚空的海洋。
与其他势力相比,虚空势力是六大势力中最慷慨的,在艾泽拉斯的力量也很多,并且战绩辉煌,必须要取。
秩序虚空死亡这三大原力本身并没有直接冲突,而且占了六大原力的一半,不大可能受到克制。
元素是物质的代表,任何世界都能找到元素的存在,艾泽拉斯是一个高魔世界,这里的元素远比其它世界的元素活跃和强大,而且我能听到世界的声音不好好利用可不行。
而艾泽拉斯的职业如下
战士
适用范围:坦克,伤害输出
战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力。
圣骑士
适用范围:坦克,治疗者,伤害输出
圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
猎人
适用范围:伤害输出
猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动性。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。
潜行者
适用范围:伤害输出
潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
牧师
适用范围:治疗者,伤害输出
牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。
死亡骑士
适用范围:坦克,伤害输出
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害或削弱敌人。他们会把敌人拖进一对一的战斗,强迫他们转移攻击的目标以保护脆弱的同伴。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并控制攻击的节奏。
萨满祭司
适用范围:治疗者,伤害输出
在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。
法师
适用范围:伤害输出
法师会用神秘的咒语摧毁敌人。虽然他们有着威力巨大的攻击性法术,但法师并不强壮,装甲也很单薄,这使得他们面对近距离攻击时非常脆弱。精明的法师会精心使用法术,将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
术士
适用范围:伤害输出
术士用疾病与黑暗的魔法削弱敌人,然后将他们焚烧毁灭。恶魔宠物会保护并强化术士,同时术士会从远处攻击敌人。作为虚弱的施法者,术士无法穿戴重甲,但精明的他们会让仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
武僧
适用范围:坦克,治疗者,伤害输出
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧都主要靠拳脚展现实力,用流淌在体内的真气来强化自己。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
德鲁伊
适用范围:坦克,治疗者,伤害输出
德鲁伊是全能的战斗者,可以担任几乎任何职责——治疗,坦克,伤害输出。对德鲁伊来说重要的是根据战斗的局面选择形态,因为每种形态都是为了满足某种特定的目的。
恶魔猎手
适用范围:坦克,伤害输出
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。