极昼要塞(简介)
体系:硬科幻体系(类似泰伦)
人类星际自我防卫军组织,经历第九纪元动乱(被人类成为黄昏之战)后由剩下六百多个星系的人类幸存者所组建的纪律性组织,分为科研部,生产部,军事部以及政治部,在FAMG中,玩家所属为军事部。
对立阵营为‘黄昏颂歌’,‘极昼要塞’的人类较习惯称其为‘教堂’。
极昼要塞发展所需矿物是铜,铁,银,金,可燃化合物,放射化合物。
极昼要塞科技发展分为一到九本,每个等阶解锁对应单位工厂升级,具体分类分为海,陆,空和特殊。
极昼要塞的建筑速度和矿物采集速度比其他三个阵营快50%,但单位的部署必须要以单位工厂作为依托,而不是单位。
极昼要塞的对练ai难度分为:上等兵(满控3编),中尉(满控5编),上校(满控8编),中将(满控12编),神星指挥官(满控17编)
注:
极昼要塞的任何单位都可以选择进行空投降落,但前提是指挥官部署了空中要塞(四本)以及空投舱。
JC-0357是新手教程中提到过的‘极昼要塞’分支基地,相对应的是,在多人服务器地图列表上,存在这张同‘黄昏颂歌’的对决地图,在这张的地图上弗洛伊德将作为九本基地的人工ai出现,她将带领一支分队为极昼要塞攻陷‘黄昏颂歌’,‘弗洛伊德’的指挥能力是中将级AI难度,如果在本张地图上‘极昼要塞’玩家胜利,所有‘极昼要塞’的玩家都会听到一句画外音,“JC-0357分基地指挥官马斯向长官们报道”,但本张地图‘黄昏颂歌阵营开局便拥有三个基础基地,拥有‘极昼要塞’的基本情报(建筑布局和科技属性),能够占用三个区块的资源,相反‘极昼要塞’仅仅只占用一个区块但防御体系完善的二本基地。
设定后面会完善剩下三个阵营的要素,以及所有一到九本的单位(虽然其他的阵营的体系机制和极昼要塞完全不一样,但依旧有等级分类)、所有的建筑,科技树和大约一百多张地图设计(不过一百多张地图还只是存在一个幻想,并不一定真的能做到一百多张,但伦家会调动毕生的RTS经验去完善)。(嘛,大伙们就当作在开发游戏看就行了【雾】,对于平衡性方面还是请求各位大佬们批评斧正【悄悄】。)