兄妹俩检视自身的状态、技能,分配定位以及阵容。
“好了,可以开始!”
系统提示:“RTSD战斗开始。先攻由玩家执行。”
张纹冥队伍状态:
张纹冥(主单位),HP:6,攻击力:5000,气力:100,定位S。
张尤理(前列),HP:3,攻击力:5000,气力:100,定位A。
Manazone:2。(PVE按人数分配初始值)
敌状态:
冰原恐狼(BOSS),HP:550000,技能不祥。
“哟,比兽王熊人要弱不少哇!”被兽王熊人秒杀的张纹冥记忆犹新,
“MANA!!”
张纹冥状态神勇,他扎起马步,像拉屎那样,为manazone提供一点魔力。
“消耗1点魔力,提升10力气。”尤理右手埋于胸前,闭眼,轻柔地宣言。
轮到恐狼。
“嗷!!!!”它并没有攻击,而是呼唤了小狼崽作为同伴登场!
“有这种事?!”张纹冥大吃一惊,这货居然能呼叫增援!
一次出现两只小狼崽(HP:5000)。
幸好这些小怪都是一刀一个。
张纹冥呼了一口气。
召唤出的魔物本回合不能行动。
于是,回合行动权交还张纹冥队伍。
尤理一脸担心:
“哥,如果这是动作战斗,我们根本就不怕这丁点增援,但现在是RTSD,我是不是应该杀狼?不杀的话我们可要挨打3次了!”
“让我思考一下哈。”张纹冥恍然大悟,人家刷塔都是满员6人一队的,自己却带着妹妹就恬不知耻跑进来。
总算想通为何“鬼神游戏”要开发一个这样的战斗模式。
就是怕打架厉害的人来到异界过于所向披靡,所以有了这么一套系统来限制他们的发挥。
眼前的三只魔物,要是真较劲,张纹冥两兄妹一定可以轻松解决。
“唉!到底我们要转换角色还是继续积攒魔力?”张纹冥陷入两难境地。
“既然哥哥想不通,那就让我来杀狼,你按兵不动。”
“不不不,这样会扰乱我们原定的计划。妹妹一开始就定位为A,也是为了能先行提升10力气之后方便接下来使用小回复术。我认为尤理你先转换角色,再看看情况。储备魔力怎么都没错的。”
“那好吧。”张尤理似懂非懂,这就是所谓的以不变应万变。
“Doppelganger Change!”张尤理进行角色转换A→S。
张纹冥则继续储备魔力值(manazone:3)。
轮到魔兽们。
小狼崽对张纹冥发起猛攻!
“硬化嘻嘻!”
哐哐两声,张纹冥神清气爽。
不过HP还是要扣减的了。
接着,狼BOSS再给张纹冥一爪子。
张纹冥合计损失了3点HP(气力值:115)。
“呼,熬过来啦!”张纹冥拍拍自己的衣服,长舒一口气。
“哥哥根本一点感觉都没有吧,真犯规!”张尤理嘟了嘟嘴巴,可爱极了。
“哇哈哈,我要使用一点魔力值,发动【小回复术】!”
【小回复术】(α)效果:110以上气力、消耗1点mana发动。HP+1,气力+10。
HP没有损耗的话,是不可以发动【回复术】的。
而只有输出者定位才能够使用【通常聚气】——消耗一点mana,气力+10。
尤理储备一点魔力值(manazone:3→2→3)。
轮到魔兽们。
魔兽继续打击张纹冥。
“喔喔喔!不错不错,都打我就好啦哈哈哈!!!”
硬化真是让张纹冥占了太多便宜了!
被什么东西打中都没有感觉,不管是动作战斗还是RTSD,张纹冥都是无敌的存在呀!
只不过,张纹冥现在的HP只剩下1点了。
但由此换来的,是140的气力!
也就是说,张纹冥的行动槽增加了一格!
他果断使用【中回复术】+【小回复术】,HP一下子恢复到4点(manazone:1)。
【中回复术】(β)效果:120以上气力、消耗2点mana发动。HP+2,mana+1。
气力值150封顶了。
“哇哈哈!我太聪明啦!!!”张纹冥自我陶醉中。
“尤理你已经提升10点气力了,下回合起替我抵挡攻击以后你就可以使用【小回复术】了。”
“好的!”
尤理进行manacharge。
至此,
两兄妹的状态:
张纹冥(主单位),HP:4,攻击力:5000,气力:150,定位S。
张尤理(前列),HP:3,攻击力:5000,气力:110,定位S。
Manazone:2。
魔兽继续攻击张纹冥(HP:4→2)。
张尤理挡下其中一次攻击(HP:3→2)。
这样就满足了发动【小回复术】的要求。
轮到张纹冥。
他储蓄魔力,然后使用【中回复术】。这样做的结果是,无损魔力值,而且恢复了2点HP(HP:2→4)。
尤理也跟着用小回复术,HP+1,气力+10(气力:120,HP:2→3)。
Manazone还有1点魔力。
当魔物又攻过来的时候,张纹冥发现了不妥。
因为到了下回合,自己想用中回复术,就必须由妹妹提供一点魔力,但妹妹的力气没到140,提供魔力后就不能再行动。
“玛德这该咋办,怎样才能有良性循环啊啊啊!!”