呼,好累啊,总算写完这章剧情了,写小说远比我想象的难。
一开始觉得自己写的小说肯定非常厉害,后面才慢慢接受自己扑街的现实。
反正现在是优哉游哉地写,我自己是挺喜欢小说里面的角色,不知道别人是什么看法……
嘛,下一章主角就会离开月落坞去别的岛屿了,下章的魔物娘基本与人偶相关。
最后希望如果有人看的话,多评论两句吧,没准我还有兴致多更新几次。(捂脸)
==========关于理论知识的快问快答===============
1.琥珀的平纹虎啸
它的灵感其实来源于“平面活塞声源”。(大二 振动与声)
类似于这个
当初构思时,它的破坏力要大,这样就要求频率低(低频灵气穿透力强),灵环尺寸也要大(尺寸越大功率越高)。
这种特性便应征为一个大尺寸的灵环,而且作为末位圣女,她的能力肯定比较单调。
所以最终的平纹虎啸定位为单纯的攻击手段。
……
2.李初如何硬抗琥珀的平纹虎啸
第二十七节中,李初硬抗琥珀一击还无事,主要原理来源与灵气相干(高二 物理)。
我们考虑一个灵环,都是把它当成一个点处理,也就是说,从灵环任意位置释放的灵气,其都是一样的。
但琥珀的灵环过大,这样灵环的不同位置到达目标处,会有时间的先后,从而形成时间上的相干,以抵消灵气,如下表示。
这样在特定位置灵气相互遏制,形成安全区。
你看,在近场时,它的幅值是抖动的。
……
3.缪月的律动算法
律动算法的原型是MUSIC算法,它涉及到矩阵分解的知识(大一 线性代数)。
律动算法可以瓦解灵气,是因为它对灵气进行了“特征分解”,分解出两个矩阵,一个矩阵为“音”,一个矩阵为“噪”,从而隔绝掉对手的灵气。
顺便一提,“特征分解”指一种映射(初中 数学),将复杂元素映射为基础元素的组合。
例如腊八粥=大米+水+青菜+豌豆……,这就是特征分解。(好吧,听起来很蠢的样子。)
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以上,下面正式进入第四章剧情。
(明天就更新个引子,具体剧情我还在构思。)