我想在推进故事的前提下,我应该补充一下世界观的设定,不过这次说的是二合一的世界观,万一我以后想写他呢?
他的世界是一种非常有秩序的爆发,丧尸的世界
但是丧尸本身并不是由病毒组成的
它是一种单纯的生物
这个世界造成丧尸出现的罪魁祸首是其中一位勇气秩序
他创造出一种可以让人忘记恐惧的草药
在最古老的时候,种在了这片大地上面,只可惜当时的原始人把它当做百战百胜的神药吃了下去
准确来说,在某种程度上来讲是退化的结果
一开始只是失去痛觉,在之后会失去感觉,最后甚至连意识和记忆都会失去掉
这样就不会再害怕了,而且勇气是会在勇气之间传播的,那个倒霉催的
完全误解了这句话的含义,他以接触感染的方式传播了这种勇气
不过,古代人与丧尸的冲突
更多的体现在野蛮和文明之间的争斗
并不像电影里面的那种,毕竟你也不能指望一个智障能跑的飞快,动作灵敏,还能一下子飞到六米高
所以说大部分都只被当做游牧民族之间挑起的事端
并没有太重视,但其实相对于一些大规模爆发丧尸危机的世界,这个世界意外的超好方向发展
不过有一点要值得提一下的就是秦始皇建造长城是为了防住,游牧民族,那可比那些没有秩序没有组织没有纪律的疯子组成的军队,强多了
大部分的历史并没有改变,只不过那种能给人带来扭曲勇气的草药,在历史上绝迹了
毕竟他本来就不是自然诞生的植物,在外加上当时秩序之间发生的第二次大战
这个勇气秩序也就当场殉职了
这种勇气草药诞生出来的丧尸,本质上来讲是稍微有些原始的人类
在随着时间和历史的推进之下,也逐渐有了一部分的智慧开始进化
最早的无智慧丧尸撕咬人类完全来自于受到攻击之后的本能反应
但是到后来,历史当中,各个朝代,各个王国,或多或少都会有一些感知不到疼痛,极其容易死亡的玻璃,一般身体的存在
但是因为少了肢体,也能照样活下去,会换作一种长生的方式,稍微有点扭曲,但确实
秩序,为这个世界带来的本来应该爆发,让世界失去秩序的的一个大危机,但由于是秩序本身创造的,既然完美的让这个世界独特的和一种特殊的丧尸文化契合了
坏消息就是,直到第二次世界大战的时候,伴随着,惨无人道的细菌实验
让大部分的丧尸差一点绝技
顺带一提,他们只是也属于生物群系里面,只不过不怎么自然,也就是说他们在某种基础来讲,也是拥有后代的
自从勇气的草药消失了之后,增加丧失的手段就变成了正常的生育以及撕咬,但还是比正常的人类文明要落后一些
在美苏冷战阶段
丧尸危机已经彻底成为丧尸矛盾了
冲突在大规模减少,那个时候丧失这个世界的丧尸种族已经进化出了相当贴近时代的智慧了
但很快,伴随着苏联的解体,更大的危机到来了
从那个时候开始,伴随着世界经常出现的诡异时空扭曲通道,虽然说当时的科学家从里面获得了跨空间转移的技术坏处,就在于将空间另一头的生物引了过来
他们是来自另外一个世界的特别传统的突变丧尸
这个世界才真正意义上的迎来丧尸危机
危机程度远远大于之前人类和人类之间的原住民冲突
由此,二合一于鲲,诞生的那个年代,本土世界的丧尸已经完全不是危机了,危机的是在各个国家之间的缓冲地区建立起的巨大高墙,被高墙隔绝的从另外一个世界走过来的突变,丧尸
因此,世界各国联合起来对抗这些没有理智的怪物
科技也在进行迭代的发展
不过,突变丧尸并没有在任何一种情况下,在这个世界增加同类的想法一般都是抓到之后无差别的杀掉和吃了,而且似乎是在刻意避开感染
这个世界的生物反而是当做食物一样
这个世界本土丧尸和人类联合起来,对付另外一个时空的突变,丧尸的故事才正式拉开了序幕
说真的,说真的好像由于是因为秩序一方引发的丧尸危机,反而朝着可控的方向发展,并且在这个世界独特的历史观之下,渐渐的替代了其他世界里面部分冲突当中的主要角色
这个世界的丧尸统一是灰色皮肤,并且并且伴随着科技的逐渐进步,外加上这个世界这种独特的种族智力的稳步提升,人类又再一次将长生不老的念头打到了这些特殊的同族身上