第三十章:谈判

作者:长铃 更新时间:2022/7/8 14:46:24 字数:2143

拉莫拉斯公司负责人是一位看起来约莫三十多岁的女子,在这个世界上女人的容貌老化速度并不快,甚至普遍都比较缓慢,再加上各种发达的医疗美容科技,所以单纯从容貌上来判断一个人的年龄其实并不靠谱。

付落灵,这是对方的名字,在此之前由副行长西竹女士透露的消息中得知,拉莫拉斯的创始人其实是她的姐姐,但因为重病缠身所以在医院接受治疗,所以现由妹妹付落灵接管。

“您好,霍城先生,听说您想要投资我们工作室?”付落灵率先开口,她说话的声音更显得年轻一些,有点像是邻家姐姐的嗓音,不似一位公司的掌舵人。

“是的,付落灵女士,您好,我想要以个人的名义收购拉莫拉斯公司名下的49%的股份。”

49%,这是对方不会丢失控制权的最大能出让的份额。

面对霍城的提议,付落灵有些皱眉,她们公司目前的确需要一位有实力的投资人入驻,但是一直以来,大部分企业投资商都会强势要求出让一部分管理权限。

“我知道贵公司是付女士的心血,我对于认真做事有信仰有灵魂的人一直都很抱有敬意。”霍城开始发动他的嘴炮大法。

“我也是这样的人,我有一个梦想, 这个梦想就是在广阔的虚拟世界中创建一个属于热爱者的国度,我想要证明游戏的价值并非只有娱乐,它也是一种艺术,一种可以深入灵魂的产物。”

一番话下来,付落灵似乎有些松动了。

见状,霍城趁热打铁,接着说道:“并且我会专门成立一家公司,来合作进行一款游戏项目的开发,这一定会成为新时代的起点。”

“哦?”付落灵疑惑地问道,“什么新项目?”

见对方起了兴趣,霍城露出了一抹足以迷醉万千少女的笑容来,“电子竞技产业。”

“电子竞技?”付落灵略微有些失望,的确,电子竞技在这个时代依旧是一团空白,但是并非没有人尝试过,而是没有足够优秀的平台来支撑。

比如前世的各种赛事,是因为大量游戏玩家的热爱才能举办的起来。

但是在这里,大部分人更加热衷于自由开放的角色扮演世界,无论是FPS还是格斗游戏,都只能算是小众。

“并非是以往没有成长起来的电竞产业,我认为,传统电竞已经走进了一个误区。”霍城见对方的神情,也明白她在想什么。

“电竞并非单纯地对抗,它同样可以拥有和体育赛事对等的模式和技术含量。我想要做的是一款国民级游戏,并在此的基础上将其完善的产业化。”

霍城知道自己单纯地嘴炮和画蓝图是不行的,所幸他针对这个世界的环境做出了一定的改变,对于自己该怎么建设一款优秀的符合时代的MOBA类游戏已经有了初步的想法。

“不知道付落灵女士对于当前的游戏产业链的涉猎范围有什么看法?”

霍城将这个问题抛给了对方,游戏的分类在前世多种多样,总体大致上可以划分为:

RPG(角色扮演游戏)ACT(动作游戏)

AVG(冒险游戏)STG(射击类游戏)

FTG(格斗游戏),SPT(体育类游戏)

RAC(竞速游戏),RTS(即时战略游戏)

SLG(策略游戏),MSC(音乐游戏)

SIM(生活模拟游戏),TCG(育成游戏)

CAG(卡片游戏),LVG(恋爱游戏)

WAG(手机游戏),ETC(其他类游戏)

再细分又有:

ARPG(动作角色扮演类游戏)

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

FPS(第一人称视角射击游戏)

TPS(第三人称射击游戏)

以及霍城打算搞的MOBA类游戏。

但在这个世界上,游戏产业远远没有那么成熟,如前世最著名的大逃杀类,霍城本想把它作为自己的开门作,但是考虑到成本问题以及后续的发展,最终还是选择了MOBA类。

实际上根据市场环境,霍城觉得只要自己能够引领游戏开创性,就足以赚的盆满钵满。

付落灵先是看了自己的手表一眼,随后才说道:“不可否认你的精彩演说,但是想要制作一款所有人都喜爱的游戏是不可能的,即使你有办法将大量的创意融合进去,但这依旧只能满足一部分群体。”

“不不不,我们当然不是去做融合怪,而是要去开创,去涉及全新的领域,只有创新才有未来。”霍城晃动着手指,笑道,“付女士可能误会了,我说这些话并非是空谈,不知道付女士对于多人在线战术竞技游戏有什么看法?”

战术竞技游戏,得力于常年的战争压力,这个世界在硬核射击游戏上做出了很多前世都没有的创新成就,但也同样的限制了这种类型的发挥。

“我觉得这个领域已经趋近饱和,这是最早的游戏厂商就已经吃剩的蛋糕。”付落灵紧随其后的回答道。

“不是只有刀兵枪械才算是对抗,眼光放长远一些,为什么一定要是战争,为什么一定要是更宏大的场面,小而精的产品依旧能带来有趣的结果不是吗?”

霍城深吸了一口气,接着说道:“我有一个想法,你玩过棋牌吗?棋牌是一种简单而没有什么成本的娱乐方式。”

“说它们具有几千年的历史毫不为过,那么为什么它们能够经久不衰呢?”

“我觉得,这和棋牌游戏的可开创性有着极大的关联,每一种地方都可能有不同的玩法,而且各有特色。”

“棋牌游戏的开局和结束都极为便捷,每一局都可以很快的打完,没有什么沉没成本,非常适合放松。”

“另一个方面是社交,棋牌不光是游戏内容的多样性和可玩性,其中最重要的一点还有社交,上到老年人,下到儿童,无论贫富差距,智商优劣,大家都可以处在同一个桌子上对决。”

“而随着时代的发展,棋牌从线下转到线上,但万变不离其宗,它可以从古代传到现代,然而那些高投入越做越大的游戏能够保证十年,二十年的长久吗?”

Ps:我知道写的有些慢了,但是咱有自己的思路,想要写一个精彩的故事,第一卷的基调都已经定下来了。

更新速度在13号之后一定会加快,因为咱最近要去旅游,正在机场等飞机时也不忘给读者大大们码字,相信咱会努力更新的。(ง •̀_•́)ง

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