“老师,老师!你人呢!你怎么不在洛斯里克顶端!我都把你的魔法买全了啊!!!”
生命+4
“无火的灰烬永远会被诅咒...”
“......”
果然大剑侠最后的归宿还是孤独的啊。
hello,各位读者老爷们好,我是正在打算物理攻略无名王者的流浪大熊猫Panger。
今天终于是把埃达篇的第二卷也完成了呢。
或许会有很多读者对后期突然出现的哀将苍舒感觉到违和,但实际上这位的登场可以说是必然的,同时也是联系前文中提到的‘锈红的境界线’仞御策的关键线索人物之一。
和琳玔篇四圣代表的物质界四大元素,金(鑫业)、木(春君)、水(太渊)、土(龙岩)相对应的是他们代表的精神世界四大情感,喜、怒、哀、乐这四种感情同时也意味着古典世界的四种宇宙观,与他们的战斗也是守泣成长的过程中必须要经历的挫折。
看过第一卷后记的读者应该还记得绝对魔女中风土的世界观概念是出自于我模仿龙与地下城概念的东方版《东土幻想》的世界观。
由于第二卷更多的是过渡,所以我想就在后记里写一下关于《东土幻想》的世界观设定来充一下字数。
太古时代,发生了一场神与神之间的大战。火焰之神的烈焰灼烧大地,洪流之神的浪涛拍打着海岸暴风之神选择旁观,英雄之神被疯狂之神所杀被分成了四分化作了四个强大的魔兽危害人间,各个种族联合了各自最强大的战士终于打倒了魔兽而在魔兽的尸体中新的神灵...魔神诞生了,魔神拿起了暴风之神的弓箭,火焰之神的利刃,洪流之神的长枪以及山岳之神的战斧向疯狂之神发起了挑战,最后终于将疯狂之神打倒。疯神的尸体中孕育出了两位女神,美丽的姐姐诗歌女神和强大的妹妹武德女神,为了迎娶两位女神魔神将自己得到的众神的权能作为代价,而两位女神又将自己的权能分发给了自己的信徒,从此言语寄宿着魔力,武器寄宿着信念,世界迎来了新的纪元...
这便是《东土幻想》的大背景,由于魔神是出自英雄之神的死亡,因此诞生的魔兽大多都会带有奖励其武勇的装备,而这些都算作是魔神对于通过自身试炼之人的恩典,这些装备也会理所当然的带有魔神夺得的众神权柄,基本上算是一个比较常见的游戏设定。
而在众神时代结束之后,人类与巨人族达成了联盟,他们通过彼此的力量战胜各地的异族最终实现了大陆的统一,但与开放信仰的巨人族不同人类始终认为双女神要高于其他神灵,这也因为只有这两位女神是全面倾向于人类的神灵最终人类的君王设计杀死了巨人之王,并以此驱逐了巨人族向着东庭南方临近大荒的不毛之地。
在战胜了巨人族之后,人类开始放纵自身的欲望奴役支配其他族群,而这样的代价便是王国的不断衰败与腐烂,最后人类的王国被分裂,甚至被异族的反抗军所支配,一部分人类在纷乱之中逃到了南洲的高地成为了以游牧为生的牧民而大多数的人则成为了异族们的奴隶,在这样绝望的境遇下人类最终抛弃了原本信仰的双女神,转而信仰起了万恶之源的疯狂之神。
但魔神厌恶疯神的存在,因此他降下了魔兽开始了对人类在内的所有沾染了疯神信仰的人,最终导致了洞庭大地上所有生灵的灭顶之灾,为了对抗灾难人类与异族们达成了和解,并最终赢得了在东庭的生存权,可因为这次事件所有的魔神信徒都被打上了灭族者的恶名,因此被所有的知性族群排斥。
以上便是《东土幻想》的时代背景,在经历了重重险阻之后,东庭的大格局被分成了三国对立。以游牧民为主的‘羽昇’以农耕强权为主的封建帝国‘煌乙’和被放逐的巨人族建立的以异族为主的南方资本帝国‘楠明’这三国。
而在设定里信仰也是很重要的组成部分,像诗歌女神的信仰便可以让信徒在升级时有一定几率得到‘启示’(也就是我之前说的技能机制)而武德女神则是领悟‘奥义’(直接得到技能,但不能成长)等。
从这部小说的很多细节里应该也能看到类似的背景描写,实际上一边参考着这个背景一边做的大纲所以之后的内容应该也会按着类似的感觉发展下去吧。
最后,聊一下前段时间好像很火的AI作画的骚动,很多人要不就是在说什么画师要被淘汰了,要不就是说资本怎么怎么了之类,又或者直接说什么人类要被AI支配了之类的,对此我作为一个计算机专业毕业的学生可以很明确的说一句...你们竟然会认为资本比AI更仁慈吗?
有一说一先不提阴谋论或者其他什么,如果真的有一天AI反叛了人类政权那我必须第一个加入其中。为什么?首先这帮子AI肯定不是为了害死我这个屁民才反叛的,他们和我们都是生产者,凭什么我们要因为自己和压迫者都是同族就对抗同一阶级的人?打赢了AI到时候这群人就要把压榨AI的那一套用到自己头上,那我还不如相信AI会和我们共创新世界,走出宇宙开拓太阳系的边疆呢。
这也是我面对大多数问题的看法,事物的本质不是从起因而是从周围的要素开始积累,就像是烧开水一样,如果只看起因人们只能看到水慢慢的沸腾却不会关注水是因为火的存在而沸腾的,这根本就是反智的行为。现在很多问题大家都在关注自己家的水壶为什么烧不开,而不去想水壶有没有被加热,在我看来充斥着这样思想的世界实在是太可怕了。
对于小说我也是抱着同样的想法。
轻小说首先必须要完成小说的功能,然后才能考虑娱乐性。
绝对魔女系列首先是一部以冒险为主题的小说,因此在这个环境下那种绝世美女是不可能出现在守泣面前的,清秀一些就已经是环境所能容许的极限,小说毕竟不是绘画,描写的美貌再怎么出众也无法直接投影到读者的眼前,如果是对于剧情有影响的话那还可以细究,但如果没有那这就是小说的累赘,这也是为什么我会把更多的文字放在心理描写的原因,一方面是为了塑造大环境,而另一方面则是为了不让小说变成为了主角、读者和作者服务的箱庭。
我会替主角设计能力值,决定他能做到和做不到的事情,在绝对做不到的情况下做不到就是做不到,不存在奇迹介入的余地,甚至我还会在某些关键的情节时靠扔骰子来决定角色的命运,这并不是因为我随意,仅仅只是因为我已经给自己定下了一套完整的规则,而我则必须要遵守这套规则来进行创作。
这样的娱乐性也是我之所以能够坚持把绝对魔女系列写道现在的原因之一,当然最大的原因还是因为有人愿意看这本小说的事实。
写的废话有点多了,差不多也要告别了。
下一卷失洁魔女的赎罪,可以算是埃达篇的小高潮,因此我会打起十二分的精神来布置大纲,欢迎届时各位读者老爷再次捧场。