设定篇

作者:黯夜2号 更新时间:2022/7/13 21:58:29 字数:530

本书的地形、文化原型为欧洲诸国(那些实在是太小的国家,如梵蒂冈,或是文化同根同源,如波兰、白俄罗斯和俄罗斯作者就合并在一起了。例如精灵的领地就是挪威加丹麦和部分芬兰)

本书中的精灵并非通常异世界小说或游戏中的精灵,而是来源于《魔戒》《潘德的预言》等作品中精灵的形象。(不是那种穿树叶吃树叶,一看见人类捕猎就疯狂追杀的那种精灵)

虽说很多地方以现实为原型,但东亚文化大概率是不会出现了,我实在想象不出法天象地大战元素军团,阴阳师和魔法师讨论魔法的情景。

比较刀,出场的人物按我最初的想法得死掉一半以上。

下面是一些对照,希望有助于各位读者了解这个世界观。

切利特王国(原型:德国,为战车的音译,因为德国有日耳曼战车的称号)

圣教国(原型:意大利加梵蒂冈)

西佛若帝国(原型:英国,是骑士精神的音译)

冬夜之国(好猜得很)

狄干尼(魔族的地盘,堕落的音译)

魔力单位的设定

魔法师的阶位衡量是以魔力单位计算的,一魔力单位即为将一升水的温度上升一摄氏度所需的魔力。

无属性的魔力适用性更广,但在任何元素的利用上都比不过同属性的魔力。

基本元素为地水风火。

冒险者等级

冒险者等级更多的是代表资历而非实力,只要你活的够长,接上一千年的寻找猫猫任务也能成为S级冒险者。

(顺便说一下,主角是猫奴,算是个隐藏属性吧)


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