第二十六章 崩溃的局势,顽强的以伤换伤

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2022/7/2 13:28:23 字数:1322

克想·夜行、音轨·视点、冰释·气发很清楚现在局势很不利,所以打算利用人数优势来以伤换伤,只要让液现·引流无法参与接下来人类方与丧尸方的全面战争,就算战败,也算是达成目的。

克想·夜行瞬间离开了音轨·视点的影子,发动了黑夜跳动,展开难以想像的环境掌控。

黑夜跳动,克想·夜行的控场手段之一,这里用于以伤换伤,会在自己受伤的情况下,让敌人受到同等伤害,但前提是自己必须承受敌人的攻击时,并没有失去意识或战斗能力。

布置在整个战场的黑夜未被完全消除时,能一直发动,不会被敌人的任何力量干涉。

黑夜虽然是布置在整个战场,但有一个类似核心的神秘物体会隐藏在战场如同心脏不断进行跳动。

这个神秘物体姑且命名为黑夜心脏。

黑夜心脏,克想·夜行发动黑夜跳动对周遭环境进行掌控,并且打算以伤换伤时,才会产生的神秘物体。

能在克想·夜行伤势严重时,直接治愈克想·夜行的所有伤势,并且在克想·夜行死亡时,做为复活的代价,让克想·夜行复活,并且进入黑夜复仇状态。

黑夜复仇状态,克想·夜行运用黑夜心脏复活后会进入的状态,这个状态不会被敌人的任何力量解除。

会让自己受到的所有伤害和负面影响只剩下10%,并且一天内不会进入重伤状态和免疫所有致死性攻击。

且自己命中率提升至100%,不会被下降,自身速度能产生残像直接吸引敌人的攻击,自己的体力和力量不会耗尽,能持续一天。

液现·引流打算运用引导出来的地下水再次展开冲除,但冰释·气发运用自身力量把地下水全部冻结,并且回收了,所以地下水就这样被解决了。

虽然冰释·气发的力量难以对液现·引流产生实质威胁,但冰释·气发同样也能冻结液现·引流的力量,只是液现·引流很明显实力比较强,所以才会有明显的差距。

液现·引流大概猜到了克想·夜行、音轨·视点、冰释·气发的计划,一口气发动了超距感知、血液掌控、血液炸裂。

超距感知,液现·引流的控场手段之一,运用自身力量释放到整个战场,使自身感知力大幅提升,就算自己看不到敌人,也能命中敌人。

前提是知道敌人的存在,除非敌人从未现身过,没有暴露过任何消息,不然只要人类方有人知晓敌人的存在,就算这个敌人存在于另一个空间,自己的攻击仍然能命中。

血液炸裂,液现·引流的攻击手段之一,在已经发动超距感知和血液掌控的情况下,算是100%命中,造成的伤害视敌人的身体素质决定。

有可能直接杀死敌人或让敌人进入濒死状态,若敌人身体素质十分强大,也能使其进入重伤状态。

克想·夜行、音轨·视点、冰释·气发反应不及直接受到了液现·引流发动的血液掌控、血液炸裂的影响,克想·夜行战死、音轨·视点重伤、冰释·气发进入濒死状态。

克想·夜行以黑夜心脏为代价复活了,并且进入了黑夜复仇状态,并且发动了黑夜逆袭,让液现·引流也进入了重伤状态。

黑夜逆袭,克想·夜行在死亡后,透过黑夜心脏复活,并且己方全部陷入劣势时,能无消耗并且无视敌人所有力量发动的底牌。

会让敌人直接进入重伤状态,且这个状态无法恢复,且一旦战斗时间变长,就会进入濒死状态。

音轨·视点虽然重伤,但还能战斗,所以现在负责支持克想·夜行。

冰释·气发虽然进入了濒死状态,但透过及早准备的底牌并没有死亡,反而进入了某种特殊的免疫状态,现在免疫受到的所有伤害和负面影响,并且能持续自我治愈,直到伤势痊愈为止。

液现·引流虽然现在进入重伤状态,但仍然还不算陷入劣势,实际上若不是打算搜集信息,没必要限制自身力量战斗!

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