第三十八章 捕获的代价,伤势惨重?!

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2022/7/14 20:55:04 字数:1067

克想·夜行和音轨·视点虽然想得非常完善,但若真选择死战,被毒化·侵回杀死,会被毒侵蚀的一干二净,什么都不会留下,根本不可能复活。

最终创发·减想、克想·夜行、音轨·视点选择捕获毒化·侵回,这样子就会让毒化·侵回以为有一线生机,但其实并没有。

只要用消耗战,毒化·侵回被拖垮,算是理所当然的事。

毒化·侵回意识到创发·减想、克想·夜行、音轨·视点似乎改变了战术,但看不出有什么差别,只能提高警戒心。

事实上,毒化·侵回还能游刃有余应对,是因为现在实力平等,只要创发·减想、克想·夜行、音轨·视点拖到毒化·侵回的平等剧毒维持时间结束,毒化·侵回将会在瞬间被逼入绝境。

毒化·侵回虽然底牌不少,但要迎击多数敌人还能发挥作用的底牌,那就没多少能发挥作用了。

毒化·侵回很清楚时间有限,在理解最终结果并不会太好的情况下,那么底牌当然是能用多少就用多少。

于是,毒化·侵回创造了死毒屏障完全附著于自身,使创发·减想、克想·夜行、音轨·视点不可能发动近战攻击,除非有面对死亡的觉悟。

死毒屏障当作服装使用时,算是毫无缺点,不过,毒化·侵回会失去发动其他屏障的能力。

创发·减想不会让毒化·侵回透过发动大量底牌来增加生存的机率,果断运用自身力量直接牵制住毒龙,并且发动持续性毁灭不间断攻击毒化·侵回的死毒屏障。

克想·夜行发动黑夜锁链直接束缚毒龙的行动,音轨·视点发动震荡音波开始侵蚀毒龙,使毒龙的各项能力开始逐渐下降。

毒化·侵回看克想·夜行和音轨·视点离毒龙的距离不算太远,立刻引爆毒龙对克想·夜行和音轨·视点进行无法应对的瞬间爆破,并且收回自己植入的性格。

克想·夜行虽然穿着了能隔绝一切负面影响的特殊服装,但面对瞬间穿透了创发·减想屏障的攻击,在反应不及的情况下,直接进入了重伤状态,由于能隔绝负面影响,所以不至于会被杀死。

音轨·视点创造的具有净化能力的特殊结界也被瞬间穿透了,在无法应对的情况下,音轨·视点直接进入濒死状态但不会死亡。

因为音轨·视点以防万一早就发动了底牌,只要进入濒死状态绝不会死亡,会进入完全免疫状态,并且逐渐治愈伤势直到完全恢复为止。

创发·减想利用毒化·侵回引爆毒龙对克想·夜行和音轨·视点造成伤害,而有点松懈的瞬间,直接消耗大量力量和体力发动底牌。

直接瞬间使毒化·侵回失去任何力量,并且把毒化·侵回一击打晕,把毒化·侵回俘虏了,并且使其失去反抗的可能性。

虽然最终成功俘虏毒化·侵回,但克想·夜行和音轨·视点都受到短时间无法恢复的伤势,大概需要休养一阵子。

创发·减想果断带领克想·夜行、音轨·视点、俘虏的毒化·侵回返回了无智能丧尸变异种设置的禁战旅馆休息。

禁战旅馆的法则性是创能·减幅和灭发·摧想联手设置,因此,只要实力没有超越创能·减幅和灭发·摧想,在这个禁战旅馆不可能引发战斗。

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