灵:分为物质灵,元素灵,超能灵。每种灵赋予觉醒者特殊的力量。
灵世界:觉醒之后灵魂之中开辟出来的空间,一般情况只有自己可以进入,用于储存灵气的空间,灵也在其中。
幻化:将灵作用于实质世界的能力,灵气越强大作用力越大,幻化需要时间只有达到灵士以上才可以瞬间幻化。
灵士:灵气容量达到一定阶级就会突破灵徒达到灵士的境界,灵徒绝对不是灵士的对手,因达到此阶段难度极大,九成以上的灵徒无法突破九阶灵气进入这个阶段。
觉醒石:帮助觉醒灵所用的石头,数量稀少,降低觉醒灵出现缺陷的几率,冒险者所追求的东西。
元素石:一种仅次于生命能源的一种能源,炼金术,铸造术都会使用到它,物质转换需要消耗大量的元素石,数量较多。
炼金术,铸造术:前者炼制药剂,后者制造防具,也用与建筑铸造,等级最高被称为传奇。
铭文师:使用灵力篆刻特殊的纹路。可以使出完全不同于技能的特殊能力,大多数为控制,赋予,隔绝三种类型。
魂灵:传说中禁忌的存在,现在已经被封闭了相关信息,只有少数的书籍有着模糊的讲述。
恶灵:一种诅咒,会不断侵蚀宿主的意志,最后会使宿主完全扭曲。
技能:使用灵气的一种技巧,除了特殊的技能,大多数技能均是通用的,觉醒灵均可学习。
铭文阵:一种大范围灵力作用的铭文,需要刻画巨大的铭文法阵,大量的灵气启动,还需要元素石作为支持灵阵的能源,特殊铭文阵不需要后两者,只不过需要付出别的代价。铭文阵的作用很持久,效果也非常显著。还有部分简化的铭文阵常被用于战斗之中,如封灵阵。
魔力:恶魔使用的力量,与灵气有所不同,魔力可以入侵灵气使其慢慢转化成魔力,同时会影响被入侵者的心智,性格等。
灵分类:
元素类:光、火、风、水、暗、土、冰、雷、音、木……等等……
物质类:冷兵器为主(圣剑也属于其中),生物物质(如树,野兽一类),少有特殊的物质元素(如元素杖,可以控制元素的物质灵感,实力会非常弱小。如冰蝶,冰系的生物元素,能力较强)
超能类:幻术、伪装、躯体强化、特殊能力强化(如慧瞳,识破幻术和伪装,却没有战斗能力)
元素灵的技能都是单一性质,没有对应元素无法学习,物质灵技能与能力强化技能大多数可以通用,只是威力远不如拥有对应灵的灵徒。
灵徒等级:称为灵气阶级,分为一至九阶,单纯的计算灵感世界灵气的储备容量,与实际战斗力并不挂钩。
灵士等级:只有三阶级,灵徒突破灵气九阶之后的等级,每一阶级差距巨大,灵士的战斗力决定等级,需要通过相应的考核。
地域介绍:
奥恩里斯(新界大陆)
精灵国,龙城天域,兽人国
精灵国:
东境奥雅法诺之森(米丝蒂亚,七皇族)
慕斯北境(阿谢贝儿)
西境荒芜之地(南戈诺,兰斯洛特)(黑箱)
南境布达科之渊(兰斯洛特,图莫图格,希尔莫娜)
精灵国:
尼拉帝亚:传说中的精灵女王。
学院:学习如何运用灵气的场所,实际上有着管理拥有灵的精灵的作用,因为最后学院都会将拥有灵气的精灵分配到国家的防卫岗位上。
教堂:用来纪念尼拉帝亚,举行特殊仪式的场所,但实际上除了必要的日子,这里通常没有什么人。
审问所:类似警局的地方,也有着审理特殊事件的会堂。
执行军:卫兵的称呼,巡逻卫兵,看守卫兵的统称。因为有着反抗制裁的能力,所以被人称为执行军。
皇族:指的是七大精灵种族,分别掌管了精灵的各个命脉。其中光精灵权利最大。
树精灵:身体内部是植物结构,老年树精灵死亡后会成为一颗树。