【战斗学2】

作者:悉之陌 更新时间:2022/7/11 16:56:37 字数:287

【根据每个人对[易道]的掌握与转化能力,每个人会对其自创[术]进行命名,该名被称为[主名]】

【根据[术]表现出来的一些性质,一些专业人士会对其进行判断,并在[术]的前面给予[附名]】

【著名的[附名]有[灵斩],[剑旨],[阴阳],[复制],[法则]等,其余属性一般的无[附名]】

【[灵斩]可以透过身体,直接作用在灵魂,使灵魂得到创伤(详情见【异域·民族·释灵·秘法·灵斩】)】

【[剑旨]只有创作者及其转世才会的技能,拥有技能垄断性,其他人永远不可能学会】

【[复制]复制技能,但不完全相似】

【[法则]固定伤害,固定消耗,固定释放,不会因人弱而弱,也不会因人强而强】

【[阴阳]类似[剑旨]和[灵斩],攻击直接作用于灵魂,只有矢轶一族会,不可被[复制],拥有一定[法则]效应】

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