《龙恋》原作的战斗环节,其实也就那样——毕竟,它的主题是乙女恋爱游戏,而不是什么非常硬核的战棋游戏。
然而,由于制作组的班底确实是回合制策略类游戏(SLG)出身,因此,看似简单的战棋环节不乏有一些被玩家称之为“阴间”的关卡,时不时就让疏忽大意的玩家狠狠地吃上一个大瘪、顺便(被迫)观赏一下制作组精心制作的大量坏结局(Bad Ending)——是的,原作中玩家操纵的角色们,无论是女主角还是各个男主角、甚至是部分有头有脸(也就是有配音也有独立立绘)的配角,一旦在战斗中生命值归零,都会触发各自的“死亡结局”。
像是女主角阵亡的场合自然是以【Game Over】告终,而男主角以及配角们的阵亡则有着千奇百怪的花样:有些路线里,攻略中的男主角阵亡会导致游戏直接结束、步入女主角精神崩溃的坏结局;但在有些路线里,男主角阵亡后会根据女主与其他男主角候选人的好感度而发生不同的分支……比如说,根据玩家的选择,女主角有机会在路线男主死亡后进入另一个男主角的【伪线】、得到对方的安慰与追求,并且展开一段以悲伤为基底的虚伪爱情——最后,同样以必然的坏结局告终什么的。
——这就是,《龙恋》。
战斗前的选项有机会影响战斗难度、战斗后的结果有机会影响接下来的剧情展开与选项分支——光是攻略就能画成一幅树状图的这款乙女游戏,作为入坑作来说显然是难度过高了一些。
但是,光理通关了。
不能悔棋、也不能中途存档的战棋模式,在光理的不懈努力下完成了近乎全线通关、以及除了黑暗线外的百分百成就收集——从初出茅庐、被制作组的恶意折腾一遍又一遍,到自己统计角色数据、找出角色的最佳养成方案,再到多周目高难度模式下依旧可以闭着眼睛对每一场战斗的敌人布局倒背如流……当初,龙宫光理在这款游戏上面花费的功夫,全都化作了独属于她的“经验值”。
“……真是讽刺。”
熟悉的房间内,少女坐在了曾经属于她姐姐的那张电竞椅上——前世的她,从来都没有坐在这里、以姐姐的视角看待这个世界。
而那时的她,为了接近姐姐而作出的最后的努力,就是游玩《龙恋》这款游戏……遗憾的是,游戏本身并没有成为她和姐姐之间修复关系的桥梁。但那些积累下来的“经验值”,却在这种极其讽刺的场合下发挥了用处。
——她,在用【曾经为了姐姐而逼着自己去游玩的游戏】所累积下来的经验,去对付自己最爱的姐姐。
“那么,开始吧。”
……最终,少女还是抛开了杂念。
意识空间被复杂的金色魔法阵笼罩,那是圣龙·巴哈姆特的权能——这里的时间流速,与外界并不相同。这意味着,光理在理论上来说有着足够的时间去思考每一步的行动……但这只是“理论上来说”的情况。
【“喂,搭档,接下来该怎么做!?”】
“迂回。”
电脑屏幕里,映照着“外面世界”的景象:漆黑的魔龙并没有展现出过多的强大权能,只是一昧地重复着扫尾、前咬、爪击这种简单的动作——即便如此,凭借着那庞大的身躯,周围的一切也已经几乎被祂破坏殆尽。骑着白狼的两位少女不可能承受得住任何一击的破坏力,只能不断地通过白狼的机动性进行迂回作战、偶尔利用【光之壁】勉强拖延对方的攻击节奏。
至于用魔法还击,那就是无稽之谈了:自称【黑蚀龙】的尼德法芙娜,在这个模式下似乎并没有什么针对魔法的抗性。可即便如此,无论是莉丝缇雅还是莉莉安的魔力都不足以对祂造成什么明显的伤害——用游戏的说法,这是单纯的“数值差距”。魔龙在没有任何被动技能的加持下,光靠着基础的魔法防御力就能免疫大部分人类的攻击魔法,若是祂打定心思要灭世的话,人类方可以说是一点希望都没有。
……所以,现在才需要光理动动脑子、想想办法。
【“迂回……迂回到什么时候啦!”】
“再等等。”
还不能召唤圣柜——通过对未来的观测,她得出了这样的结论。
黑龙看似朴实无华的攻击,虽然给了少女们刚刚好的反应时间、让她们得以坚持到现在,但这其实也是因为祂在等待着圣柜的出现:那些乍一看是破绽的时点,全是祂故意放出来的诱饵。一旦光理误以为自己抓到了魔龙的疏忽、召唤出圣柜试图组织反击,她们这至关重要的“武器库”绝对会被早有准备的魔龙一口气砸碎,彻底断绝胜利的希望。
——所以,她必须等待。
“绕到废墟后面,然后反跑。”
【“诶?哦、哦!”】
虽然圣龙·巴哈姆特总给人一种呆呆的感觉,但她在战斗中的表现并不差——千余年前的血战可比现在的战斗强度高个不少,经历过那种凡人难以想象的战役之后,再怎么说也是会留下一点肌肉记忆的。
【“小莉莉安,跟上!”】
【“好的!”】
坐在意识空间里的话,外界的声音感觉就像是从天花板上传来的一样——光理眨了眨眼睛、摇了摇头,将这种不合时宜的杂念甩出了脑袋:
“朝着她冲过去。”
【“诶!?”】
——尽管没搞懂为什么要这么做,但操纵着莉丝缇雅身体的巴哈姆特依旧立刻遵从着她的指令,带着莉莉安一起冲出废墟的掩体、主动奔向了漆黑的魔龙。
【“——嚯?”】
下一刻,魔龙就以一记速度惊人的前扑压向了食堂的废墟:如果莉莉安她们的速度稍微慢了一点的话,那些废墟将会毫无悬念地成为她们的墓地。
砂石飞溅,烟尘扬起——而莉莉安和“莉丝缇雅”则是有惊无险地靠着果断的反跑、从巨龙的肚子底下强行穿过,愣是毫发无损。
【“原来如此,原来如此。”】
烟尘被如同破旧斗篷一般的黑翼驱散,紫黑色的魔龙继续释放着惊人的压迫感,回首俯瞰着少女二人:
【“看来,你也认真起来了啊。”】
无目的黑龙,用那深紫色的纹路“注视”着金发红瞳的少女——准确来说,是在注视着那酒红色双瞳深处的、藏在意识空间里的“玩家”。
“……呼。”
而玩家本身、也就是龙宫光理,则是稍微松了一口气:刚刚那小小的博弈,已经证明了自己能够“跟上”姐姐的节奏了。
尼德法芙娜方才使用的,是一个很简单、却也很难防范的小诡计:在回合制的战棋游戏中,存在着一种像是“放风筝”一样的战术。靠着移动力高的角色绕到最后的战场、吸引难以对付的关卡BOSS的仇恨,随后带着BOSS贴着地图的边缘奔跑,从而为正面的大部队争取清理杂鱼的时间(回合),免得发生“清理小怪的途中被BOSS冲上来一顿胖揍、想跟BOSS速战速决又得被杂鱼围殴”的尴尬情况——前世的光理也没少在《龙恋》使用这种战术,可以算是“遛BOSS”的老手了。
顺带一提,原作游戏里的引怪苦劳人担当一般是法丹尼尔·雷·巴萨赫同学。作为刺客职业的他靠着自己的双腿、居然跑得比后期骑马作战的第一皇子还快,属实是令每一个玩家都印象深刻。
【“你、你这也太大胆了,搭档……!”】
“不大胆一点的话,可没法跟姐姐同台竞技。”
当然,上述的所谓“风筝战法”只是游戏里的思路,在游戏里,敌人每回合能够移动的“格子”、也就是移动距离在绝大部分情况下都是恒定的。这意味着只要数值过关、跑得比BOSS快且地形和敌人配置等条件允许的话,这种战术就是百分百成功的无赖打法——但是,现实中的战斗可并没有那么简单。
魔龙从刚刚开始就在按照“固定的规律”来行动——前扑后必接扫尾、前咬分为单次和二连咬交替使用,小后跳之后必接紫炎喷射……这些固定的“连招”,都是在潜移默化地引诱光理找到祂的“行动规律”。
包括“速度”也是一样——尼德法芙娜,一直在刻意地保持着自己的速度、将其固定在一个档位上,从而营造出一种假象:一种,光理等人可以通过机动性来与祂维持固定距离的假象。
然而……
“刚刚的大前扑,是之前没有出现过的招式、速度也跟之前的移动速度截然不同——真是坏心眼啊,姐姐。”
如果真的落入了“想当然”的思维误区里的话,刚刚那一下是绝对躲不过去的。
【“噢、噢……?虽然不是很懂,但咱们这是已经破解了尼德法芙娜的诡计了嘛?”】
“只是侥幸躲过了一次而已,别大意。”
酒红色的双瞳没有哪怕一丝放松的色彩:对方已经找到了【未来观测】的冷却时间、刻意通过这种“演技”营造出假象的目的也是为了能卡在冷却时间的间隙,通过假动作达成一击制胜的条件——想要与其抗衡,光理必须学会“错开使用未来观测的时点”,依仗自己的智慧去应对魔龙的一举一动。
……这不是一件简单的事情。
“拉开距离吧。”
【“噢!”】
白狼坐骑开始奋力奔跑,可这里是现实、而不是游戏——身为召唤物的它们终究是活物,而活物的体力终究是有限的:连续的高强度机动,已经让它们出现了速度下滑的迹象,这可不是什么好事。
但反过来说——
【“白狼先生,请……请再坚持一下!”】
屏幕中映照出了莉莉安用魔法给白狼恢复体力的画面——是的,这是现实、不是游戏,所以在游戏里跋山涉水都不带流汗的坐骑也会感到疲惫;但反过来说,现实中的少女们也能完成一些游戏里不存在的操作,比如用魔法给坐骑恢复体力。
这是一盘如同【游戏】一般的博弈、却又要以【现实】的思维去琢磨每一步棋的走法。敌人的实力远在我方之上,但我方的胜利条件却也没有想象得那么困难——比如说,现在,光理就正好想到了一个对策。
“虽然又是提前打出一张底牌,但总比接下来的手牌全都没机会打出去来得好。”
计算着自己的“手牌”,光理果断地做出了决定:
“巴哈姆特大人,朝着前方的【雾】冲过去——让莉莉安绕去别的地方。”
【“哎!?这可是你的身体……呃,好、好吧!”】
——场地上,弥漫着一团一团的紫黑色毒雾。那被尼德法芙娜称作“狂龙化病毒”的东西,不但混杂着会延时爆炸的鳞粉、对人体的伤害也不容小觑。尽管有莉莉安这种“一键清场”的好用角色在场,但疲于与魔龙本体周旋的她们其实也没办法保证清除所有雾气。
久而久之,食堂的废墟、以及周边地区都被紫黑色的雾气彻底笼罩、圈出了一个肉眼可见的“竞技场”。而场地内也分布着大大小小的一团团毒雾、压迫着二人的行动空间……换句话说,站在尼德法芙娜的视角,这些毒雾是有利于祂的障碍物——也就是说。
【“唔哦哦——!”】
抱着视死如归的心态,巴哈姆特操纵着莉丝缇雅的身体、跳下了白狼——然后,跃向了黑雾!
【“噢?”】
光理似乎听到了黑龙那略显惊喜的感叹声——诡异的黑雾立刻笼罩了她的身体,某种令人恶心、痛苦的物质正在透过她的肌肤,她的口鼻渗入她的体内……然后,侵蚀她的身体与理智。
“巴哈姆特大人,换人。”
【“呜!?可、可是……”】
没有什么“可是”了。
光理默念着这句话,强行夺回了自己的身体——短暂的恍惚后,她的意识重新接管自己的肉体,而狂龙症也已经完成了潜伏。
“莉丝缇雅同学!?”
“别过来。”
金发碧眼的少女还想要靠近这边,却被莉丝缇雅立刻制止——同时,【圣柜】也落到了她的身后。
【“……愚者。”】
光是一头栽进陷阱里就算了,居然还把最重要的武器库召唤到自己的身后——在尼德法芙娜眼里,这样的机会甚至已经不能用“机会”这个词语去形容:莉丝缇雅,完全就是在自杀。
“……你一定是这么想的吧,姐姐。”
哪怕那位天才不是这么想的也没关系、哪怕她已经看破了光理的计谋也没关系——因为,光理知道,自己的姐姐是【绝对】会上钩的。
啪。
单手打开的药瓶、瓶盖落在了地上。
“我想,现在的我应该算是【稍微】了解你了,姐姐。”
——龙宫可怜,正在忠实地【扮演】着最终BOSS。
而最终BOSS,向来是有一大堆乱七八糟的“形态”、“模式”或者“阶段”的……而一般来说,第一个阶段都是BOSS最弱的阶段。
——所以,不能在这个阶段浪费太多时间。至少,那个重视舞台效果的笨蛋姐姐,是绝对不希望看到自己的挑战者倒在第一阶段的。
也就是说,这个阶段需要的是……
“……速战速决。”
咕噜。
喝下手中药剂的瞬间,少女的眼白立刻爬满了血丝——
【“……!?搭档,你这是……!?”】
——【不屈】的效果,发动。
记得前世的时候,龙宫可怜总是给光理“科普”一些游戏里的知识。
“在进入雾门前……或者说开战前先给自己上一整套buff、然后一刀秒boss的玩法,虽然听着不像是能用在实战里的样子,但说不定会在某些时间点发挥奇效呢。”
前世完全听不懂在说什么的这番话,给了光理不少的启发、也奠定了她当初通过“时间停止+火力全开”的方式杀死姐姐的基础——尽管那不是什么美好的回忆,但现在,光理必须沿用同一套思路。
……只要接下一击就好。
黑龙扑向了少女,而少女也从圣柜里掏出了一柄长枪——【穿心枪·盖博尔格(Gae bolg)】,已经被她消耗魔力重新召回手上。但这一次,她没时间、也不打算再次使用屠龙之弓发动组合技。
机会只有一次,也仅需一次。
【不屈】的药水并非圣遗物,而是单纯的在回收圣遗物的途中顺便收集到的古老药剂——跟原作游戏里的效果一样,它能保证角色【在一回合内无论受到多少伤害也不会死亡、必定残留1点生命值】。
相比起以前用过的【始源的龙血】,由于回合数的限制太大,不屈药水在游戏中的实用性并不是很高,只有在一些特殊套路里需要用到。但对于现在的莉丝缇雅来说,一回合已经足够了。
“呼——”
握着枪柄的双手,合共佩戴了【四枚】戒指。
左手中指的戒指,是【伊拉之戒】——其附带的技能【有理的愤怒】,效果是自身生命值越低、造成的伤害和发动攻击时的暴击率就越高。
左手无名指的戒指,是【逆回反的月光之戒】——其持有的技能【仰望月光者的埋伏】,效果是自身原地不动并发动“反击”时,将会获得高额的伤害加成、并在伤害结算时“同时计算对方对自身造成的伤害”。
右手中指的戒指,是【先祖战士之戒】——跟以前使用过的【先祖魔法师之戒】属于同款圣遗物,效果是通过增加生命值消耗来获取【完全无视对方物理防御力】的力量。
同样的,右手无名指的戒指也跟【远古魔法师之戒】属于同系列,即是无条件获得【物理攻击力+100%】效果的【远古战士之戒】……“先祖”和“远古”两个系列甚至还有刺客、游侠、神官等职业的版本,光理一开始其实经常把它们搞混。
最后,是戴在脖子上的【一条】项链。
【汝之诅咒、吾之祝福】——名字比较奇特的这条诡异的红宝石项链,效果其实非常好懂:自己身上背负的【异常状态(Debuff)】越多,自身造成的伤害就越高。
这就是为什么她选择主动闯入黑雾中的原因——能叠的层数,自然是越多越好。
“……来吧。”
如果有更多的时间准备的话,她还能给自己装备更多的圣遗物——只可惜,现在这样的搭配已经是极限了。
不过,这样应该也够了。
【“……。”】
也不知道有没有看穿什么,名为尼德法芙娜的魔龙终究还是没有停下祂的攻击、咬下了光理抛出的鱼饵。
巨龙之爪,落下——接下来,就是【结算】的时候了。
“莉丝缇雅同学!”
——【未来观测】的结果是,光理的战略本应以失败告终。
但那凭空出现的光之壁,稍微阻碍了一下紫黑色魔龙的龙爪下砸;而为了突破莉莉安制造出来的防壁,巨龙决定加大力度——这样一来,未来的结果就改变了。
首先是,【同时佩戴两个以上圣遗物】的惩罚。
可怕的痛楚立刻侵蚀了光理的理智,那种“生命一口气被抽光”的痛苦,足以让任何人直接脑死亡。
——但是,在【不屈】的效果作用下,她撑住了。
血量见底的瞬间,她也获得了【剧痛】、【虚脱】这样的debuff……这些debuff在原作游戏里会影响她的个人属性,但她并不在意这件事。毕竟,她的筋力什么的其实本来也没多高。
“这不是PVP。”
在被龙爪砸得粉碎之前,酒红色的双瞳依旧睁开着、完全没有退缩之意:如果说【之前】的战斗是她跟姐姐的“PVP”,那么这一次……就是纯粹的、由故事的【主角】对【魔王】所发起的“PVE”讨伐。
——咕唧、噗呲。
好痛。
身体【骨折】了,身体【粉碎】了,身体被压扁了,血肉好像被挤出去了——啊啊,内脏、大脑……一切的一切都被砸成了令人呕吐的肉泥。名为【死亡】的“debuff”,已经笼罩了莉丝缇雅·冯·潘德拉贡的全身。
……然后,在【不屈】的效果下,犹如改写了因果律一般,少女的身体仍旧以常人难以想象的原理维持着人形、保持着持枪的姿势。
轰——!
地面被龙爪砸出了一记巨坑,这也意味着,【技能】该发动了。
——能行么?
被疼痛吞没了理智的少女,脑海中突然浮现出了这样的想法——她甚至分不清这是巴哈姆特在她脑内的低语,还是源自于她自己的不确信。刚刚的刹那之间,她是切实地【被尼德法芙娜杀死了一次】,也就是被自己的姐姐亲手砸成了肉泥。
【“什——”】
也正是那一瞬间,她听到了魔龙下意识发出的、那略带一丝动摇的声音:这份动摇的源头,到底是在说“为什么不躲开、为什么不回溯时间”呢?还是在问她“为什么没有死”呢?
这一切,都不重要了——
“该结束了,第一阶段。”
——踏步、抬手。
约莫十个左右的异常状态,结算。
少女的属性面板已经掉到了最低点,但这根本不重要。
因为,按照《龙恋》原作的伤害计算公式,将以【仰望月光者的埋伏】所提供的“反击伤害”作为基础,再进行伤害加成的结算——也就是说。
【“……!?”】
长枪、刺出——赤色的闪电凝聚成龙首,带着将周围的一切都彻底湮灭的气势轰向了黑龙。刹那间,红光吞没了周围的一切、也撕碎了那些紫黑色的迷雾。空气在颤动、或者说空间本身都为之而撼动,那被染成血红色的龙枪就像一道不被任何事物阻挡的光束一样,径直穿透了魔龙的胸口。
万般武艺,此乃【伏怒】之策……【仰望月光者的埋伏】、发动。
承受的龙爪一击,对莉丝缇雅造成的伤害已经不知道能杀掉她多少条命——然后,这份不知道几位数字的伤害将会吃到各种“低血量加成”、“反击加成”、“异常状态层数加成”、“无视物理防御力”效果、以及武器自带的“对龙种特攻”……部分是直接重叠加算、部分是独立乘算的这些伤害加成,累积起来的结果在游戏里会体现为天文数字级别的伤害量,而在现实中……
“笨蛋可怜——我要轰散你呀!”
……由于【有理的愤怒】技能效果,光理的脾气也变得无比暴躁(只持续这回合)。但正如她所说的那样——
“哇、哇啊……!?”
——作为旁观者的莉莉安·希卡里,目瞪口呆地看着眼前的一切。
龙,被轰散了……字面意义上地,被轰成了渣渣。
而完成了这鬼神般弑神一击的少女,最后的帅气台词是……
“……莉莉安,我需要治疗。”
在“回合”结束、药水效果消失之前,金发红瞳的少女用颤抖的双手焦急地摘下了自己的戒指、丢回了圣柜的抽屉里:
“速度快点!马上要进二阶段了!”
“哦、哦……!”
是的,正如她所说的那样,刚刚这一击,确实能杀死【尼德法芙娜】、却无法杀死【龙宫可怜】。
【“——还不错,我喜欢这种打法。”】
魔龙·尼德法芙娜,并没有就这么死去。
又是无敌帧么?少女这么想着,但对方却立刻给予了否定:
【“不用怀疑,你确实杀死了我一次,莉丝缇雅·冯·潘德拉贡——不过,毕竟是最菜的古龙,就这么被秒了也是理所当然的事情、而我为此准备了‘对策’也是非常好理解的事实。”】
烟雾散去,展露在少女们眼前的不再是紫黑色的双翼,而是一头白色的邪性之龙——
【“当然,作为对你们的嘉奖……姑且,就让汝等欣赏一下吾之真容吧。”】
——褪去黑衣、却没有哪怕一丝“纯洁感”的【白龙】,展开了如恶魔般的双翼、如此宣告道。
…………
P.S.呱,是伏怒高手呀!
普通的黑蚀龙是真的很菜的,跟天天被打炸膛的天彗龙一个道理,姐姐这里其实不算太放水,大家不要太在意战斗力细节哦(