设定的更改及圣痕的介绍

作者:铁血东德 更新时间:2022/7/17 10:26:23 字数:764

如果你看见了这个章节证明就我还没猝死


…………………………

这里改一下设定,主角的数值改为以下内容:

人物:艾瑞卡

状态:优

力量:S+(普通成年男性均为G)

敏捷:S+

精神:S-

体质:S

防御:S

崩坏能抗性:S(普通女性为F)

以上及以下所有等级分别为:G、F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS、Z、X。

人物:波西米亚

状态:优

力量:A(这可是毛妹啊!)

敏捷:B

精神:B-

体质:B+

防御:B

崩坏能抗性:B

然后是圣痕的问题,之前没有介绍是忘了,绝不是还没想好!

圣痕:帝国之矛

帝国之矛(上):为队友提高百分之十五的元素伤害,提高百分之十的破甲能力。

帝国之矛(中):附带晕眩、易伤效果,使敌人进入硬直状态,此状态下敌人所受伤害+20%。

帝国之矛(下):大幅提高人物的暴击率,提高20%的攻击力和破甲力,人物防御力下降15%。

集齐两件:攻击时,有7%的可能性召出一队4人掷弹兵小组辅助攻击,持续时间为50秒。有43%的可能对敌方产生压制效果,降低敌方的攻击速率,可使人形单位无法攻击。

集齐三件:士气高涨时,提高全队23%的敏捷,有5%的可能召出另一位“战争之人计划”的实验体辅助作战,持续44秒。

圣痕:英雄下士

英雄下士(上):提高友方士气,略微提高友方单位的攻击力和精准度。

英雄下士(中):使用冷兵器时,全队的敏捷,攻击提高38%,使用热武器时,附带燃烧效果,延缓敌方的动作。

英雄下士(下):降低敌方士气,有17%的可能引发混乱效果,此状态下敌人无法行动。有1%点可能策反敌方单位。

集齐两件:在闪避时,有50%的可能触发“不准后退一步”效果,大幅度提高友方攻击力的同时,大幅降低其防御力。

集齐三件:当队伍中有人倒下时,70%的可能触发“我们为何而战”效果,友方单位的攻击力,士气随倒下的人数而提高。12%触发“同志的报复”,两辆T34/76坦克附带十二名手持DP轻机枪、腰别集束手榴弹、身着板甲的近卫军战士,向敌人发动冲锋,在场时间最高为60秒。

PS:啊!不行了要死了去睡了!

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