现实世界的6点~18点对应游戏的黑夜,其余时间为白天,在夜晚,部分怪物的属性提升,玩家的视野受阻。
世界观:
大陆名称:日月大陆
神明:
代表人族,精灵的光明神。
代表恶魔,兽族的魔神。
阵营:
代表人类皇权的帝国,
代表自由的精灵之森,
代表无序混乱的魔神,
代表战争与血的兽族,
旅人:npc对玩家的称呼。
死亡惩罚:经验值下降30%,不足30%等级下降一级,可以降为负数。
声望:完成成就,任务等可以获得大陆名望,大陆名望到达10000点解释声望商城。
装备槽:
头饰,衣服,裤子,靴子,戒指,项链,耳饰,主武器,副武器,腰带,披风……
装备品质:
破旧(白),普通(绿),稀有(蓝),史诗(紫),唯一(红),传说(暗金),神话(鎏金色)。
游戏货币:
1金=100银=10000铜
特别说明:
格挡:所有职业都可以使用自身武器进行格挡,格挡成功减伤30%,完美格挡减伤50%,盾职业的玩家在格挡成功后会有一次反伤效果。
红名:在非战斗场景击杀npc或玩家所承受的惩罚机制,击杀野怪获取经验下降5%/10%/20%,死亡掉落经验翻倍。
弱点伤害:部分野怪以及绝大多数玩家都存在弱点,如头部,颈部,心脏等部位,玩家对弱点的伤害提升。
饥饿值:80到100之间为饱腹,获得少量自动回血的能力,40到80之间为正常,20到40之间为饥饿,各项属性下降5%,1到20之间为极度饥饿,每秒钟扣除1%的血量,饥饿值降到零直接死亡。
隐藏技能:怪物面板中无法被探知出来的特殊技能,当怪物被消耗到一定血量会释放,一般而言,精英怪会有1到3个隐藏技能,副本首领级怪物会有3到6个隐藏技能,世界级Boss会有6到15个隐藏技能。
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