生活职业:
厨师:烹饪出的食物可以给我方提供少量的增益。
炼金术士:可以为武器附加特殊效果。
药剂师:可以制造出不同效果的药剂。
农夫:可以种植出特殊效果的植物。
鉴定师:可以鉴定武器,有小概率能够发现武器的隐藏效果。
铁匠:可以锻造武器。
建筑师:可以设计公会营地的各种建筑。
商人:降低交易时的手续费。
雄辩家:在与NPC对话中能够取得优势。
裁缝:可以缝制装备。
……
战斗职业【基础职业】:
战士:可以使用的武器包括单手剑,双手剑,长枪,盾牌等等,拥有良好的防御能力,并可以为队伍补充一定的伤害。
魔剑士:可以使用的武器包括魔戒,单手剑等等战士的变种,有一定的防御能力,同时能造成法术和物理伤害。
牧师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,起到治疗的作用,并且为队伍提供少量增益。
黑魔法师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,可以为敌人上大量的负面效果,并造成可观的输出。
元素法师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,玩家可以操控的元素包括基本的风,雷,水,火,冰,土等等,可以在对敌人造成大范围且恐怖的伤害。(玩家可以选择)
刺客:可以使用的武器包括匕首,暗器等等拥有较高的移速,和爆发能力。
驯兽师:没有能够使用的武器,但是可以驯服怪物为己所用。
弓箭手:可以使用的武器包括弓箭和箭矢,拥有略高的攻速和较高的移速,可以提供可观且持续的伤害。
骑士:可以使用的武器包括单手剑,双手剑,盾牌等等,拥有极强的防御能力和生存能力,可以为队友提供减伤,并造成微乎其微的伤害。
盗贼:可以使用的武器包括短剑,暗器等等,拥有极高的移速,擅长探知,提供控制。
吟游诗人:可以使用的武器包括竖琴,乐谱等等,为我方全体提供大量的增益效果。
……
转职:
100级第一次转职,200级第二次转职,300级第三次转职,以此类推。
转职后的基础职业的各项属性将会大幅提升,会拥有新的技能。
……
血统:
通过隐藏任务或者特殊道具,玩家可以改变自己的血统,血统改变后玩家将失去自己的职业,并无法获得新的职业。
血族血统:将获得强大的续航能力。
人偶血统:主要造成精神类的伤害,提供控制。
精灵血统:主要造成法术类的伤害,提供输出。
恶魔血统:造成法术和物理伤害,拥有远超其他种族极高的输出能力,代价是因为诅咒生命值上限降低。
龙血统:主要造成物理伤害,并获得我的一定的双抗和减伤。
……
隐藏职业。
极小概率获得的特殊职业,获得隐藏职业后,玩家各项面板初始化。
稀有程度:史诗级,唯一级,传说级。
数量:
史诗级:64个
唯一级:24个
传说级:6个
……
玩家初始属性为:
生命上限:???
神力:???
力量:1,敏捷:1,体质:1,精神:1,智力:1,
幸运:0,悟性:0,魅力:0。
六大基本属性:
力量:增加物理攻击。
敏捷:增加攻速,移速。
体质:增加生命上限。
精神:增加法术攻击。
智力:增加神力上限。
三大特殊属性:
幸运:影响装备的爆率,偶然事件的触发概率等等
悟性:悟性越高,对生活技能,战斗技能的领悟能力越强,同时,每多一点悟性,技能熟练度增加0.5%
魅力:魅力越高,npc对玩家的好感值越高,且触发npc特殊任务的概率提升。
……