设定 职业

作者:一餐半饱 更新时间:2023/8/24 16:56:05 字数:1244

生活职业:

厨师:烹饪出的食物可以给我方提供少量的增益。

炼金术士:可以为武器附加特殊效果。

药剂师:可以制造出不同效果的药剂。

农夫:可以种植出特殊效果的植物。

鉴定师:可以鉴定武器,有小概率能够发现武器的隐藏效果。

铁匠:可以锻造武器。

建筑师:可以设计公会营地的各种建筑。

商人:降低交易时的手续费。

雄辩家:在与NPC对话中能够取得优势。

裁缝:可以缝制装备。

……

战斗职业【基础职业】:

战士:可以使用的武器包括单手剑,双手剑,长枪,盾牌等等,拥有良好的防御能力,并可以为队伍补充一定的伤害。

魔剑士:可以使用的武器包括魔戒,单手剑等等战士的变种,有一定的防御能力,同时能造成法术和物理伤害。

牧师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,起到治疗的作用,并且为队伍提供少量增益。

黑魔法师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,可以为敌人上大量的负面效果,并造成可观的输出。

元素法师:可以使用的武器包括法杖,魔导书,魔法球等等,玩家可以操控的元素包括基本的风,雷,水,火,冰,土等等,可以在对敌人造成大范围且恐怖的伤害。(玩家可以选择)

刺客:可以使用的武器包括匕首,暗器等等拥有较高的移速,和爆发能力。

驯兽师:没有能够使用的武器,但是可以驯服怪物为己所用。

弓箭手:可以使用的武器包括弓箭和箭矢,拥有略高的攻速和较高的移速,可以提供可观且持续的伤害。

骑士:可以使用的武器包括单手剑,双手剑,盾牌等等,拥有极强的防御能力和生存能力,可以为队友提供减伤,并造成微乎其微的伤害。

盗贼:可以使用的武器包括短剑,暗器等等,拥有极高的移速,擅长探知,提供控制。

吟游诗人:可以使用的武器包括竖琴,乐谱等等,为我方全体提供大量的增益效果。

……

转职:

100级第一次转职,200级第二次转职,300级第三次转职,以此类推。

转职后的基础职业的各项属性将会大幅提升,会拥有新的技能。

……

血统:

通过隐藏任务或者特殊道具,玩家可以改变自己的血统,血统改变后玩家将失去自己的职业,并无法获得新的职业。

血族血统:将获得强大的续航能力。

人偶血统:主要造成精神类的伤害,提供控制。

精灵血统:主要造成法术类的伤害,提供输出。

恶魔血统:造成法术和物理伤害,拥有远超其他种族极高的输出能力,代价是因为诅咒生命值上限降低。

龙血统:主要造成物理伤害,并获得我的一定的双抗和减伤。

……

隐藏职业。

极小概率获得的特殊职业,获得隐藏职业后,玩家各项面板初始化。

稀有程度:史诗级,唯一级,传说级。

数量:

史诗级:64个

唯一级:24个

传说级:6个

……

玩家初始属性为:

生命上限:???

神力:???

力量:1,敏捷:1,体质:1,精神:1,智力:1,

幸运:0,悟性:0,魅力:0。

六大基本属性:

力量:增加物理攻击。

敏捷:增加攻速,移速。

体质:增加生命上限。

精神:增加法术攻击。

智力:增加神力上限。

三大特殊属性:

幸运:影响装备的爆率,偶然事件的触发概率等等

悟性:悟性越高,对生活技能,战斗技能的领悟能力越强,同时,每多一点悟性,技能熟练度增加0.5%

魅力:魅力越高,npc对玩家的好感值越高,且触发npc特殊任务的概率提升。

……

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