事件.神性

作者:寂忧32 更新时间:2023/3/5 22:52:06 字数:560

各个国家,都有不同的评级,但基本上都有统一概念。

事迹

【畸变的人们,诉苦着每一个小小的故事,一切产生的源头】

对应等级:织者

悖论神性/神维度数1%—15%

述说

【他们的苦事紧紧联系在一起,是一切网络的源头】

对应等级:执行者

(最高一级,最低七级)

7级到3级战斗系数参差不齐,二级一级对应30%—35%神性

城市代言

【高塔之人每一句话即是指令,每一句发言便是秩序,拥有绝对的发言权】

对应等级:精锐

(各大协会副会与主会所处在的等级,当然并不是每一位精锐都擅长战斗。)

神性平均50%左右

城市灾厄

【他们可能是文明的曙光,也有可能是城市的黑暗】

对应等级:独立

(游走各国的顶级人物,各大公司,企业以及高级部门的二把手,或者副手,部长等。)

神性60%—70%

以上均为可控性层次△

从70%往上每个1%皆为高危层。

国度赞歌

【某些人仅仅需要轻轻的挥手,每一种痕迹皆为每一种事迹,又或者?是一种歌颂】

对应等级:国度代言

(一个国家的巅峰战力,个人战力的最高标准。在国度代言出现的场合,人海战术不存在优势。)

80%神性及以上才可为代言者

秩序

【整个城市的维持者,他们就是秩序,每一次演绎都是秩序,每一句言语碎裂辰光,挥手之间摘录星辰】

对应等级:【维序者】

(具体情报不明)

90%—98%

虚子

【权力与守塔人】

对应等级;半神

99%—99.9%—99.99%…

阿塔那级

【天外之地,秩序高塔,他们即是史诗…22座高塔将围绕文明】

对应等级:阿塔那

遗失传说之中…

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