番外篇:关于目前章节中出现的一些载具的设定和杂谈

作者:让人类再次伟大编辑部 更新时间:2022/8/27 0:53:54 字数:7978

总之我觉得还是有必要写一篇杂谈来解释一下这整个项目吧(笑)

这部小说最开头是主角团三个人坠机然后穿越到自己写的小说/拍的番里了,其实这一段相当于是现实世界的一条what if线。

为什么这么说呢?

因为其实我们编辑部也不是写小说起家的,而是靠拍《铁锈之上》这部作品起家的(啊,虽然因为各种各样奇奇怪怪的限制开头效果相当惨不忍睹就是,第一章里三位主角吐槽“《铁锈之上》是上大学之前拼死拼活摸鱼拿沙盒游戏挤出来的作品”其实也是现实中我们拍这东西的真实写照)。

和小说里的设定一样,现实中《铁锈之上》的部分是主线,然后后面还有一段后传(这段后传小说里叫《星海边缘》,现实中嘛就没考虑那么多了),不过说实话因为主线效果实在是过于惨不忍睹所以其实现实中我们也将精力放在完善后传部分的设定上了(笑)

总之,小说开头的时间线相当于现实世界的平行世界观,就是“如果我们有时间真正做完了后传部分的内容还拍出来了会怎么样”的一条if线(所以其实主角克雷特、纳迪莎和卡莫夫三个人也对应了现实中我们编辑部的几位好同志hhh,虽然目前已经感觉性格开始有相当的偏差了)

和小说里的if线不一样的是,现实中的我们选择了将精力更多的放在《铁锈之上》的部分,但是与这个野心巨大的项目相比咱的精力、时间和物质条件又不是那么充裕(说白了就是步子太大扯到那啥了)——

直接结果就是原定的23集主线+一个总集篇MV被作为总编辑的我直接腰斩到17集(但是总集篇MV留下来了),由此造成了大量已经做出来的的机设、船设和世界观设定被浪费了

所以就决定

嘛,干脆在小说里把能用上的设定全套进去吧。

乐.jpg

所以就会看到很多只是提了一嘴,后面几乎不会有机会出场的车子和船都有极为详尽的基础设定(别问,问就是历史遗留问题)——比如94式和98式突击坦克之类的东西。


这边设定分两个部分

第一部分是有图(对,拿《围攻》做了建模)的玩意。

(1)94式E型超重型突击坦克

首次出现:序章3

隶属:人类文明共同体联邦


究 极 体 天 启

极 限 参 数 坦 克

这个车起源于我对“如果用现实中的技术造一台符合现代装甲车辆设计理念的天启坦克他应该长成什么样”这个命题的思考。结果就是这个缝合了四履带底盘、德式交错式负重轮、苏式箭簇型首上、双联装主炮和焊接炮塔的玩意。


17.7米的长度,6.1米宽,6.2米高,得益于低密度高强度高分子纳米材料这个怪物“只有”124吨。配合车载核聚变反应堆和全电推进系统提供的约6500马力功率可以让该车在铺装路面上的直线极速超过120公里每小时。


两门152mm电磁炮能将弹芯直径30mm,长度1.4m,重量约30kg的高密度纳米材料弹芯打出5100米每秒(即15倍音速),足够在四公里距离上贯穿超过13000mm匀质钢装甲(炮口动能3.9亿焦耳)。同时这个口径也可以适配炮射激光点火聚变弹。


炮盾内部隐藏了一门等离子炮(模块化的设计也可以换成牵引光束或者其他武备,算是对RA3天启的一个小小致敬了)。炮塔侧面配备了两组共24枚激光点火氢弹(可调当量3-1500吨,因为用激光点火替代了裂变弹的步骤因此几乎不造成放射性沾染,安 全 又 环 保)


(2)98式重型主战坦克

首次出现:序章3

隶属:人类文明共同体联邦


一台配备了140mm电磁/等离子两用炮的80吨级重型主战坦克,注意炮口的装置并不是制退器,而是等离子压缩器。


与追求极限参数的94系列不同的是,该车更小的车内空间和出于控制成本的考量,其并没有配备车载聚变反应堆,而是搭载了超导电池堆。但是4500马力的澎湃动力依旧提供了超过50的功率重量比。


与现实中99A的等比例对比,可见这也是台相当庞大的坦克。

(这超长140mm炮装在这大家伙上细的跟个牙签一样,笑死)


(3)S.H.A.A.W.超重型炮兵突击步行机

首次出现:序章3,第三章中有更详细的描绘

隶属:人类文明共同体联邦


数百辆坦克、步战车和自行防空炮簇拥着一座浑身插满了炮,还会自己走路的黑色大山以80公里时速碾过来——这大概就是对于联邦超重装装甲突击集群的最贴切描述了。

这台装甲怪物的最初灵感来源其实是我在看《侠盗一号》时得来的。

当时我看着AT-ACT带着冲锋队反击那段就在想:“如果在总集篇MV里拍一个类似的巨型步行机带着一群大小坦克和步兵发动冲锋的镜头会不会看上去贼炫酷”。

......于是我就开始构思这东西了

......于是我就开始做这东西了

......于是这东西就把我电脑的CPU烤糊了(实际并没有,但复杂的结构确实对我电脑(和大脑,以及心态)造成了亿点影响)

乐.jpg


这头260米长,超过150米高,逾七万两千吨重的怪兽步行机是联邦能部署的最大的地面单位,没有之一——由于其过于骇人的尺寸和重量,这台机器在机体内部搭载了一组辅助反重力垫升装置来保证行军时不至于破坏路面。


28组垂发装置,每一组内含16管1000mm通用垂发筒(共448管)。如果使用一坑四弹的布局搭载点防御对空导弹的话总备弹甚至能逼近1800发。


将战舰级别的火力搬到陆战平台上是这东西的主要设计思路,因此其脊背上固定了一门口径7000mm的裂解光束系统,其全力输出时能打出3000-5000万吨TNT当量——足够一击抹除整座城市的同时也有极为惊人的耗电量,因此不需要太多能源的步行机底盘成了承载这门巨炮的唯一可行选择。

尽管如此,全力射击主炮时仍然需要关闭辅助反重力垫升系统来确保足够的能量输出以及将机体钉在地面以承受巨大的后坐力——这意味着选择正确的射击位置相当重要。


“嘴”的位置固定了一门链式供弹的四联装800mm增压等离子炮。虽然本质上是“不屈”级战列巡洋舰的同款主炮组截短了炮管,但是比起不屈级990m的尺寸,步行机260m的“小身板”还是显得有些供能不足,因此其输出功率并不如战舰上的同类产品那么高。

虽说与联邦海军的一票大怪物相比这步行机只能算是个小家伙,但为了承载这门巨炮的底盘对于任何登陆舰还是过于巨大了。因此其部署方式只能是将步足折叠起来后悬吊在重型巡洋舰以上的战舰腹部,而后从亚轨道上直接丢下,依靠反重力装置和反推火箭着陆——投送时的动静简直惊天动地,但是能让联邦军动用如此装甲怪兽的残酷战役也没什么对隐蔽性的要求了。


和这头巨兽比起来,《星战》中22.5m高的AT-AT步行机显得十分渺小。得益于巨大的尺寸和磁场驱动技术,联邦大兄弟的腿部并不能算得上是弱点——不仅是因为关节内的超导驱动线圈被数千毫米的纳米强化装甲和数层重型护盾保护,而且本身活动部件并不算多的磁场驱动系统抗损能力也极强。因此,通过射击其腿部来试图拦阻这台装甲怪兽的战术除了会暴露己方火力点位置而后被其护卫部队(或步行机本身)从物理层面炸上天以外并不能取得什么实质性成效。


(4)ALC-3B“三角洲II”突击登陆舰

首次出现:第九章(是主角机!欧耶!)

隶属:人类文明共同体联邦/埃塞克里特帝国(主角团)


巨 大 反 重 力 飞 行 板 砖 (各种意义上的)


两具氦-3燃料核聚变离子引擎能将这架53.2米长,16米高,翼展30.2米,空重160吨的飞行器推进至1350公里每小时的大气内极速,如果打开护盾进行气动修形的话甚至能达到3000公里时速——但是在超高速飞行时突然关闭这块大板砖的护盾很显然会造成毁灭性的气动灾难(笑


由于其基本设计理念是最大化载货空间,因此其整个机体中部都是一个全通式,前后双开门的巨大货箱——这个上长47.5米,下长39.5米,宽7.0米,高6.9米,总容积达到了2100立方米的空间提供了两倍于现实中最大量产运输机An-124的运载空间。

同时注意翼根固定的两组共四门100mm自动供弹等离子炮,单门炮120发/分钟的射速和100公斤TNT的单发当量意味着你可以在两秒半之内将两吨TNT扔到任何在经受了联邦陆航狂轰滥炸之后还能反击的目标脸上。


可惜的是,由于其必须在野战条件下(指交战一线)垂直起降以部署人员和载具以及本身灾难性的气动性能(说白了就是要靠反重力引擎力大砖飞),其最大运载重量仅为约180吨——相当对不起他的巨大容积。

(草了,这船屁股好涩哦)


“三角洲II”突击登陆舰与一名1.8米高的成年男性和一台打开车首聚变切割仪,处于战斗状态的94式E型超重型坦克的对比图,可见其巨大的尺寸。


另一角度的对比图,可惜的是由于94式坦克含炮管逼近18米的长度和超过120吨的自重,就算是巨大如“三角洲II”也仅能一次运载一台。


前后双开门式的货舱,无论是装卸货物还是在前线打开门让装载的最重型的坦克直接发动攻击都相当方便——注意位于机头的四联装30mm炮塔,前后各一座配备了独立相控阵雷达的炮塔不仅要承担有限的对空自卫和近防任务,同样也需要在降落在战场前线时对可能残存的任何地面目标发动暴雨般的压制性射击。


一般来说,拥有重装甲的装甲载具会从前门直接发动冲锋,而相对缺乏保护的步兵则更多会选择从后门下机以获得更多的保护。


(5)“光荣”号星际战列巡洋舰

首次出现:序章3(第三章中流水线生产十余万条以替换驱逐舰的战巡方案本质上也是同一型,但是没有详细描写)

隶属:人类文明共同体联邦

(但谁知道这船以后会不会在主线剧情中出现呢)


“光荣”号,属于“不屈”级星际战列巡洋舰第三批次的一号舰,总第18号舰。凭借990m的长度,“不屈”是当之无愧的顶配战巡(指这玩意如果再长10米就够到战列舰的门槛了)


一台主推进器、四台副推进器和六台辅助推进器的布局动力极为强劲,足够将庞大的舰体推进至2700公里每小时的大气内极速,大气外亚光速极速则可以超过10%光速。


舰首巨大的质子裂解光束炮口,这种使用超压超高温粒子射流在目标区域催化重核聚变的可怕武器本质上是将你的敌人变成了一枚聚变炸弹。同时由于其特殊的作用机理,大部分护盾并不能对其造成有效拦截,使得其成了不折不扣的实体装甲杀手(也是为什么联邦陆军就算要造一台大的和山一样的步行机也要将这种武器搬上陆上机动平台)。


四联装800mm增压等离子炮组呈前三后一的布局布置,完美体现了联邦极为重视正面火力和射角的经典设计思路。这种武器可以将被强制剥离电子的等离子化稀有气体高度压缩后包裹在强磁场内作为高密度等离子束射出,并可以将数十万吨的TNT当量集中在一个小区域内释放以达成最大化穿甲和毁伤效能——由于太空中并不存在空气,依靠冲击波为主要杀伤手段的核武器要想达到类似的毁伤效果往往需要数百甚至数千亿吨的当量。

当然,面对软目标或需要执行轨道轰炸任务时,可以通过调节磁场激发器的编码程序来将原本被强制集中在小区域内的巨大能量毫无保留地向周围释放——这意味着来自“光荣”的16门主炮的一次全功率齐射就能打出足以夷平大半座城市的百万吨当量。

像我一样能打的还有十几万,相对论护盾配质子熔炉配3D打印配总段建造法,什么tm叫工业产能啊(战术后仰)


(6)B-109“滚雷”轰炸机

首次出现:第七章

(游戏单位,但也算作正史,因为这游戏在小说世界观里大概就跟《英雄连》这种描绘真实历史的游戏差不多——实际上第七章中克雷特和奥米茄打的游戏的剧情就是来源于被我腰斩的《铁锈之上》废案(克雷特自己都在吐槽这战役是我写的我还能不知道怎么打?),只不过做了一定修改)

隶属:大亚美利加民主联邦(《铁锈之上》)


一架翼展126米,长度46.8米的超重型混合动力飞翼式轰炸机,融合了YB-35、YB-49以及其他一些奇奇怪怪东西的特征——其绰号来源于美军在越战时期实施的“滚雷行动”。

原定要在《铁锈之上》18集出现的,但是那项目被我砍了(悲)


六部共轴反桨涡桨引擎和十台喷气式发动机组成了这架起飞重量超过400吨的大家伙的动力系统,足够将其推进至900公里每小时——如果开启火箭助推器的话甚至能达到1100公里每小时的高亚音速。


仅机腹的主弹舱就能携带超过90枚2000磅(907公斤)航弹,所及之处寸草不生(也是其绰号“滚雷”的来历之一)。

——当然有人怀疑这玩意全速飞行时六具巨型涡桨引擎发出的高分贝嘶吼的威力丝毫不逊于两千磅高爆弹。


(7)BB-130X“华盛顿”级飞艇/空中战列舰

首次出现:第七章(游戏单位)

隶属:大亚美利加民主联邦(《铁锈之上》)


BB-1301“华盛顿”,同样是《铁锈之上》的设定之一。

好消息是这东西因为出现的够早,成功在已经做出来的视频里露了个脸

坏消息是这东西因为出现的有些太早了,所以很多设定都有bug

(历史遗留问题了属于是,很多出问题的地方只能补充设定说是这东西比起实战武器而言,其实验性质更浓一些)


一条338.5米长的反重力飞行器,被做成了飞艇的样子。。。

说实话大概只是因为这样内部空间比较大罢了。


主武器是三门四联装240mm链式供弹自动炮和机腹下悬挂的那门带校准聚焦碟的金属氢粒子加速炮,同时舰腹发射架中储存了独特的向下发射的长程巡航导弹。


(8)BB-140X“诸神黄昏”级空中战列舰

首次出现:第七章(游戏单位)

隶属:大亚美利加民主联邦(《铁锈之上》)


BB-1401“诸神黄昏”(二期大修状态),“诸神黄昏”级的第一艘(按理说会有二号舰BB-1402“尼德霍格”,但是因为整个项目被我腰斩了所以可能1402号最多在总集篇MV里露个脸。)

和宿敌“加里宁格勒”一样是原定于《铁锈之上》被我砍掉的部分里要出场的。


这东西怎么说呢,算是我在看了星战8以后对于米老鼠整出来的委托者IV级围攻无畏舰稀烂到简直脑淤血的造型设计表达严正抗议的产物,因此这船有浓厚的星战风(笑

另外就是当时造这条船的时候听《钢铁苍穹》的配乐《Gotterdammerung Muss Fliegen》(《诸神黄昏必将飞翔》,《钢铁苍穹》里月球三(四?)德子也有一条同名的“诸神黄昏”)上头了然后就整了这么条船出来

然后做出来的这条船因为出现的比较早就成功在剧里露了个脸

然后后来我回看我做的这玩意以后

惊了,我当初脑子里进什么了咋做的这么丑.jpg

于是就干脆做了个重制版(就是图里的二期大修状态),然后剧里安排了个一期船被打成重伤整个舰首被轰掉勉强返航的剧情,然后顺理成章升级改造换二期造型

然后剩下的事情都知道了,这剧被我腰斩了,二期状态的“诸神黄昏”再也没机会在主线露面了(悲)

(一期状态的图不放了,实在是看不下去hhh)


509米长的楔形舰体和上层建筑上分布了海量的76mm、37mm高射炮和导弹系统,提供了针对各种目标的强力防御(我自己建模的时候没做那么细,要不然CPU真该糊了)


三座可以发射核弹头的19英寸(483mm)主炮塔呈背负式安装在舰背,配合中轴线安装的一门大功率改进式金属氢加速炮,构成了战舰无上的正半球火力——但是正如小说中展现的那样,面对追击时这三座炮塔基本上就没什么用了。

卖头是好文明(确信)


同“委托者IV”一样,经过二期状态改造的“诸神黄昏”也在舰腹额外加装了两门有上下射界的金属氢加速炮。尽管通常情况下这两门炮都是用来对地轰炸的,但是你要是想拿他拆掉一些特大号空中目标的话......(理论上来说)也不是不行。


(9)“加里宁格勒”级空中战列舰

首次出现:第七章(游戏单位)

隶属:泛亚苏维埃联盟(《铁锈之上》)

这 位 更 是 重 量 级 (物理)


同样是剧情废案。

不同于“诸神黄昏”,“加里宁格勒”明确了有两艘。即“加里宁格勒”和姊妹舰“列宁格勒”——但两姐妹都因为被腰斩的剧情而失去了出场机会。


这是一条790米长,总重超过两百万吨,使用反重力引擎、核裂变反应堆和巨型喷气式发动机驱动的空中怪兽。

正如现实中加里宁格勒州是俄罗斯的飞地一样,巨大的“加里宁格勒”级完全可以视作《铁锈之上》中那帮疯狂毛子的空中领土。


巨大的,由多层凯夫拉纤维、玻璃纤维、石英填充层、氦气阻燃/增升隔舱和厚重钢板保护的舰体和布满了各式天线的舰桥充满了俄式暴力美学。


舰尾有一道两百余米长的降落跑道,可供MiG-19之类的战斗机起降——但是每一次降落都惊心动魄,因为跑道的尽头 就是机库升降机和上层建筑,意味着飞行员并没有机会复飞。


九门骇人的560mm(22.05英寸)主炮以前二后一的布局安置在三座主炮塔内,但由于舰体极其庞大,这种规模史无前例的巨型舰炮依旧看上去有些不堪大用。


40具支持空中再装填的SS-N-19/P-700“花岗岩”反舰导弹发射筒整齐排布在舰桥两侧,一次可以齐射出40枚配备750kg半穿甲高爆战斗部的巨型反舰导弹——只要命中一枚就足以撕开缺乏装甲保护,比起实战武器试验性质更浓的“华盛顿”级的舰体,使其成了如同现实中的“基洛夫”级核动力巡洋舰一般,不折不扣的舰队杀手。

遗憾的是,面对浑身重甲,纯粹反重力推进的“诸神黄昏”,半穿甲战斗部的反舰导弹便没那么有效了。


得益于巨大的舰体,“加里宁格勒”的副炮组都有可怕的280mm。同时海量的AK-630近防系统和安置在舰首40座十联装左轮手枪式导弹井内的400发防空导弹也使得该舰成了名副其实的移动式禁飞区。


以“华盛顿”级为假想敌的“加里宁格勒”在每一项指标上都力求彻底压倒对方。就结果而言,无论是火力、防御、速度还是体型,它无疑都做到了这一点。

(因为“华盛顿”出现的太早了,这项目快走到头(同时也是技术力巅峰)的时候才做出来的“加里宁格勒”甚至连建模精细度和零件数都是彻彻底底的碾压,笑死)


“加里宁格勒”的造型思路来源有很多,包括“基洛夫”级核动力导弹巡洋舰、24工程战列舰,以及......这弔玩意

KIROV REPORTING!(心 肺 骤 停)


然后是第二部分

没有官设图的玩意(这些是纯粹的后传或小说设定,因为并不像上一部分一样计划过或曾经在屏幕上出现过,因此也就没有在《围攻》里做对应的建模。)

这个部分目前只有一条船:

(1)歼星舰,“奥林帕斯山”级

首次出现:第三章(第四章的方舟舰是第二批次“奥林帕斯山”的其中一条改造的,勉强算是露了个脸)

隶属:人类文明共同体联邦

(别想了,这船真没可能在主线里出现,因为实在是太变态了)

。。。。。这船确实是和星战中歼星舰一样使用了经典的楔形舰体布局。

当然有些不同的是,在联邦军的分类体系中“歼星舰”是作为独立的一个特殊级别存在的,用以指代设计之初就以歼灭敌方行星作为设计目标之一的战舰。

因此直接结果是:

这船的尺寸

很夸张

非常夸张

目前能给出的数据是这东西有243.42km的长度,宽度大概是100-140km(到时候有了设定图可能会改),基本上就是把一整个省份插上炮和引擎送上天了(乐

主炮组直接使用了联邦第一级超无畏舰“崇明”的裂解光束轴炮,只不过是以双联装的形式安装在了舰岛两侧舰体上下共16个半球形炮塔内,每个炮塔的直径大概是7-9公里左右(这段设定后期可能也会改)

轴炮用的则是一个反物质粒子加速器配合牵引光束阵列,开火前先用牵引光束阵列扫清炮膛内和炮口到目标之间逸散的正物质粒子,然后再把海量高能反物质粒子喷对面脸上地爆天星(

小说里明确标明了这玩意用的是零点能反应堆(差不多就是宇宙战舰大和号里面的波动引擎那一类能直接从高维空间或者真空中汲取能量的玩意吧)

以及第四章里写出了联邦科技的暴力超光速引擎:

1.先用亚光速引擎一个爆发把船短时间内推到大概95-98%光速

2.然后用惯性补偿器制造一个瞬时巨大引力波扭曲空间拉低真空光速到船速以下

3.好了,你破光障了。

4.根据相对论理论破了光速以后输出功率越小速度反而越大,所以这时候降低引擎输出功率继续加速,等到绝对船速突破正常光速以后再把低光速区域复原

总之就是个很扯淡的东西,那天跟编辑部群友吹水的时候突然意识到不是说船速越接近光速要输入的能量越大,达到光速时需要的能量为无限吗,那么既然对应速度需要输入的能量是一定的那理论上应该有绝对速度这个概念,然后有想如果维持住这个绝对速度然后让光障越过你那是不是就能在飞航电脑算力范围内无限加速了?

于是折腾半天得出来结果就是这个暴力超光速引擎(指方舟舰全力发动时甚至把飞航电脑烧了)

真男人就给我在实空间正面淦光障!开虫洞和超空间算什么奇技淫巧(不

然后就是

这船虽然尺寸赶上死星了,但是这东西不是死星那种非量产决战兵器

这玩意是联邦大舰巨炮主义的终极体现

啥?你问我为啥大舰巨炮?

总结一下就是防空太强了,战斗机轰炸机全是靶子不说武器还刮痧,所以干脆往死里叠甲叠炮拉倒(

反正这船是量产的,嗯,就这样

第一批次在2237年1月底设计完善,产经协调系统开零级一直到2237年四到五月为止在水星造船厂产了八条,第二批次八条里有一条改了方舟舰,所以只出来七条那样(

别问我为什么这怪物三四个月出了八条

问就是相对论护盾

理解成宇宙战舰大和的时间断层就行,但是不同于时间断层内部的10倍流速,相对论护盾是人造的,因此内部时间流速可以做到比外部快100倍以上,也就是说全自动的AI工厂可以做到在四个月内干完三十年的工期(第二批次因为流程优化了甚至更快)

哦,材料哪来啊?

质子熔炉,用高能量把目标物质粉碎到亚原子粒子程度再重组成新的物质,通俗点说就是你能从石头里搓出歼星舰来。

(其实第九章里卡莫夫拿雷魔法手搓了一条ALC-3B突击登陆舰和第八章克雷特用魔法把断剑重铸成纳米钢刀本质上也是这个原理,属于创造魔法的极高位应用了)


总之就先写这么多吧

以后有出什么新东西再补设定更新这篇文就完事了(笑)

团结!

平等!

真理!


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