主要就是来自于这个游戏,拆分成小单元后就很简单,但合在一起就很难。只要学会拆之后就很好打了,(应该说不拆没法打),所以我也就将小说里的魔法设计成了一个个小单元的思路。


不过其实后来也联想到了写程序的时候会将程序拆成一个个区块来写,mc做红石机械的时候也会先搭建出单片结构。
所以说,其实拆分这个概念好像也挺常见的了。
主要就是来自于这个游戏,拆分成小单元后就很简单,但合在一起就很难。只要学会拆之后就很好打了,(应该说不拆没法打),所以我也就将小说里的魔法设计成了一个个小单元的思路。


不过其实后来也联想到了写程序的时候会将程序拆成一个个区块来写,mc做红石机械的时候也会先搭建出单片结构。
所以说,其实拆分这个概念好像也挺常见的了。
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
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