噗叽...
呼...总算是出来了,
鬼知道这玩意可以这么长,里面又闷又黏,最主要是真的好挤,差点没给我挤死,
....
呼嘘.....
一阵微风拂过,
与外面有所差异的是,这里的空气异常的干燥,并且隐隐约约好像听到了....呼吸声?
相较于外面血肉材质的那种软趴趴的质感,脚下的明显更富有弹性,
一条又一条,白色,像是承重柱一样的组织沿着肉壁向前延伸,就像是横过来了一样,(心腱索)
啪嗒...走一步,
能感觉到“地板”在震动,像是蜘蛛网一样?
总有一种不祥的预感呢?
啪嗒....啪嗒....
过感知骰【1d80】(出其不意的偷袭-20)过50则判断成功,否则偷袭成功
1d80=63
嗯?!
一股强烈的危机感在心中产生,
上面?!
猛的向后退去,
轰!
一巨物落地,冲击波使得我只能挡住眼睛,(过个暗骰...)
片刻之后,睁开眼睛,映入眼帘的是一颗心脏...?
而且是很大的心脏?
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角色卡时间到力(。-ω-)
当然主角酱是看不到角色卡什么的啦(如果不想看角色卡可以直接跳到下一话,当然不建议这么做)
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无名主角酱~
血量:29/29(幼龙,体质*1.5)
性别:女
年龄:1(幼龙)
身高:151cm
体重:40kg
种族:龙
职业:暂无
力量:22(调整值+6)
敏捷:19(调整值+4)
体质:19(调整值+4)
智力:18(调整值+4)
感知:17(调整值+3)
魅力:24(调整值+7)
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装备
左手武器:
右手武器:
远程武器:
照明用品:
头盔:
盔甲:
手套:
裤子:
袜子:
鞋子:
斗篷:
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饰品
无
防御(抗性)
物理:0.9
精神:1.0
侵蚀:1.0
魔法:0.9
灵魂:1.0
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熟练加值:+5(在掷骰后加)
熟练项:
特性和特质
水的权柄(未完全察觉)
-出于未知原因,就连一头白龙都可以有水的权柄?!或许是那个蛋壳?
.可以制造,操纵,运用水
.每2回合聚集周围的水元素形成护盾(1+体质调整值的,物理,魔法护盾)(如果有水的话)
冰龙(未察觉)
.可以制造,操纵,运用冰雪
.自身周围的温度会无法控制的降低
.温度取决于状态
.拥有0.1冰雪抗性
.几乎免疫寒冷
.血量到达25%或以下时,转化为龙形态,同时体质+2
寒霜(未察觉)
.攻击附带25点寒霜异常值
.触发寒霜则出力阶段最终值-20%,如果触发第二次则冻结一回合并且收到的伤害+5%
(一般来说异常值都是100到满,到满则触发该异常状态)
幼龙龙鳞(未察觉)(以后这些龙相关只会写个名字在冰龙里面,有变化才会再写详细)
-还未完全变的坚硬的鳞片,在人类形态是不会显现于皮肤上
.血量到达50%或以下时,会显现在部分位置上(如面部和手部)
.自带0.9物抗和0.9魔抗
.血量到达50%或以下时,物抗变为0.85,魔抗变为0.85
幼龙龙胃(未察觉)
.可以快速消化,可以容下大量食物但不会使肚子胀起
.服用一种毒五次后可以进行一次掷骰,通过则免疫该种毒
幼龙龙眼(未完全察觉)
.拥有35m的黑暗视觉
.能够看到元素的痕迹
幼龙龙翼(未察觉)
.在人类形态下可以收起来(还是光滑的背部~)
.可以飞行45米
.血量到达50%或以下时,龙翼会张开,同时敏捷+1
幼龙龙尾
.可以感受震动
.可以帮助游泳和飞行
幼龙龙角(未完全察觉)
.获得18m的盲感
.最敏感的部位
幼龙龙爪(未察觉)
.人类状态下会显现为正常的人类手(只是指尖一点硬一点)
.血量到达50%或以下时会显现为龙爪,同时力量+1,并且攻击额外附带50的寒霜异常值以2点寒霜伤害
幼龙龙牙(未完全察觉)(距离换牙期还有....?)
.拥有强劲的咬合力
.血量到达50%或以下时,咬合力增强,用牙齿造成的伤害结果+2
龙威(未察觉)
可以威吓低于自己50%或以下总属性的生物
如果低于自身百25%或以下则需要进行掷骰
再生(未完全察觉)
-从未知果实获取的再生能力
.每回合回复1%的最大生命+1%已损失生命(四舍五入)
.脱战后每五秒回复百分之3%最大生命
微光
-吃了蛋壳导致的,乱吃的下场
.在黑暗环境下的话,会散发5m的淡黄色光芒
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职业特性
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技能和法术
(0阶法术(即自带))寒霜吐息(1)
距离:5m(锥形)
施法所需:姿势(指能张开嘴)
施法时间:占用一次攻击
伤害时间:立刻
吐息范圍內的每一個生物都必須做一次难度为(5+体质调整)值的1d20骰的豁免檢定,如果豁免失敗,這個/些生物將會受到2d6點傷害,成功的話則半傷。
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语言:能够说,写龙语
介绍:不知为何出身于海底的白龙
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物品(0.11/440单位)
未知植物的毒刺(0.01单位),生命果实的果核(0.1单位)
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敌方角色卡
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污秽之心
种族:污秽
职业:污秽
血量:100/100(污秽生物,体质*4)
力量:20(调整值+5)(15+5)
敏捷:5(调整值-3)
体质:25(调整值+7)
智力:1(调整值-5)
感知:10(调整值+0)
魅力:1(调整值-5)
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物理:0.7
精神:2.0
侵蚀:0.2
魔法:1.0
灵魂:1.0
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特性与天赋
死亡律动
.每一回合跳动一次,给与所有敌方单位一层虚弱
(每有一层虚弱,最终造成的伤害-1,每回合消失一层虚弱)
衰竭
.步入死亡,每回合减少自身10%的最大生命值。
.直到死亡,力量+5(不是每回合嗷)
.血量小于等于10%时,力量体质+5,直到死亡
污秽
.亵渎之物,天生就对所有生物抱有恶意,一旦见到活物就会对其发起攻击,直到死亡。
.自带0.7物抗,0.2侵蚀抗性
.精神抗性为2.0
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职业特性
污秽之物:血量归零时,对周围造成(体质的调整值)点的侵蚀伤害
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下一话就是战斗话啦~
不过活说回来
俺寻思
魔法伤害和物理伤害的区别是什么
火烧是物理伤害吧
那火球术算物理还是魔法
...