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作者:取名字干麼 更新时间:2024/10/15 21:02:53 字数:2263

血量:29/29 5/5(幼龙,体质*1.5)

玛娜:未知

性别:女

年龄:1(幼龙)(其实未满1)

身高:151cm

体重:40kg(存疑)

种族:龙

职业:暂无

力量:24(调整值+7)

敏捷:19(调整值+4)

体质:19(调整值+4)

智力:18(调整值+4)

感知:17(调整值+3)

魅力:24(调整值+7)

总和:121

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装备

左手武器:

右手武器:破碎方舟

远程武器:

照明用品:(自己就是照明)

头盔:

盔甲:冰霜之心

手套:

裤子:

袜子:

鞋子:

斗篷:

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饰品

生锈的蓝色花卉装饰

魔术协会的少女收到的人生第一份礼物。

当她成为污秽时,花卉装饰脱离了她的手,被雨水冲走。

当时如此珍惜的物品上刻有文字,

现在已经看不清了。

.增加水中和水面发动攻击所造成的伤害(+10%)

防御(主角酱)

物理:0.85

斩击:0.85

打击:0.9

突刺:0.85

火焰:0.9

雷电:1.0

寒冷:0.1

魔法:0.9

神圣:1.0

精神:1.0

侵蚀:1.0

真实:1.0

防御(防具)

物理:0.65

斩击:0.05

打击:0.85

突刺:0.7

火焰:0.7

雷电:0.9

寒冷:0.2

魔法:1.0

神圣:1.0

精神:1.0

侵蚀:1.0

真实:1.0

防御(抗性)取最高

物理:0.65(↑)

斩击:0.05(↑)

打击:0.85(↑)

突刺:0.7(↑)

火焰:0.7(↑)

雷电1.0(-)

寒冷0.1(-)

魔法0.9(-)

神圣1.0(↓)

精神1.0(-)

侵蚀1.0(-)

真实1.0(-)

部位

1.头:1.5

2.躯干:1.2

3.躯干:1.2

4.手脚:1.0

5.尾巴:0.9

6.角:0.5(敏感归敏感,硬就是硬!)

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熟练加值:+5(在掷骰后加)

熟练项:

特性和特质

水的权柄(未完全察觉)

-出于未知原因,就连一头白龙都可以有水的权柄?!或许是那个蛋壳?

.可以制造,操纵,运用水

.每2回合聚集周围的水元素形成护盾(1+体质调整值的,物理,魔法护盾)(如果有水的话)

冰龙(未完全察觉)

.可以制造,操纵,运用冰雪

.自身周围的温度会无法控制的降低

.温度取决于状态

.拥有0.1冰雪抗性

.几乎免疫寒冷

.血量到达25%或以下时,转化为龙形态,同时体质+2

寒霜(未察觉)

.攻击附带25点寒霜异常值

.触发寒霜则出力阶段最终值-20%(持续三回合),如果触发第二次则冻结一回合并且收到的伤害+5%(持续2回合)

(一般来说异常值都是100到满,到满则触发该异常状态)

幼龙龙鳞(未察觉)

-还未完全变的坚硬的鳞片,在人类形态是不会显现于皮肤上

.血量到达50%或以下时,会显现在部分位置上(如面部和手部)

.自带0.9物抗和0.9魔抗

.血量到达50%或以下时,物抗变为0.85,魔抗变为0.85

幼龙龙胃(未察觉)

.可以快速消化,可以容下大量食物但不会使肚子胀起

.服用一种毒五次后可以进行一次掷骰,通过则免疫该种毒

幼龙龙眼(未完全察觉)

.拥有35m的黑暗视觉

.能够看到元素的痕迹

幼龙龙翼(未察觉)

.在人类形态下可以收起来(还是光滑的背部~)

.可以飞行45米

.血量到达50%或以下时,龙翼会张开,同时敏捷+1

幼龙龙尾

.可以感受震动

.可以帮助游泳和飞行

幼龙龙角(未完全察觉)

.获得18m的盲感

.最敏感的部位

幼龙龙爪(未察觉)

.人类状态下会显现为正常的人类手(只是指尖一点硬一点)

.血量到达50%或以下时会显现为龙爪,同时力量+1,并且攻击额外附带50的寒霜异常值以2点寒霜伤害

幼龙龙牙(未完全察觉)(距离换牙期还有....?)

.拥有强劲的咬合力

.血量到达50%或以下时,咬合力增强,用牙齿造成的伤害结果+2

龙威

可以威吓低于自己50%或以下总属性的生物

如果低于自身百75%或以下则需要进行掷骰

再生

-从未知果实获取的再生能力

.每回合回复1%的最大生命+1%已损失生命(四舍五入)

(战后每10分钟)

微光

-吃了蛋壳导致的,乱吃的下场

.在黑暗环境下的话,会散发5m的淡黄色光芒

无垠花海

可以以“树”或附近为锚定点,出入该世界,或储存等...

星辰之心

可以摄取特定的宝石提升对应的属性

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职业特性

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技能和法术

(0阶法术(即自带))寒霜吐息(1)

距离:5m(锥形)

施法所需:姿势(指能张开嘴)

施法时间:占用一次攻击

伤害时间:立刻

吐息范圍內的每一個生物都必須做一次难度为(5+体质调整)值的1d20骰的豁免檢定,如果豁免失敗,這個/些生物將會受到2d6點傷害,成功的話則半傷。

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语言:能够说,写龙语

介绍:不知为何出身于海底的白龙

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物品(15lb/440lb)

137金,破碎方舟(5lb),冰霜之心(10lb)

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武器(详细)

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破碎方舟

一把破旧生锈的剑,曾经对抗过这个世界的邪恶,现在它准备再一次发挥作用

伤害:+10

如果是敌人的攻击回合,那么闪避阶段自己的闪避会被替换为格挡。

如果格挡成功则免疫该次伤害,那之后获得2回合的充能(充能不可叠加)

(如果是远程伤害则将伤害减少10(武器基础伤害)点)

当破碎方舟有充能时,造成的伤害会变为1.5倍,同时每次挥舞会发射中距离的弹幕(剑气)

(剑气伤害为80%武器基础伤害)(可以与挥舞伤害叠加)

如果格挡失败,则会进入冷却

冷却时间为1回合

格挡骰+5

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防具(详细)

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冰霜之心(损坏)

特性:

堅如磐石(未完全):使所受的來自普攻的傷害降低0.1%最大生命值,至多為該次攻擊傷害的40%

凜冬之撫(暂时失效):使附近敵人的攻擊速度降低10%

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喜闻乐见的用主角酱的面板来水字数~

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...

有趣的是...我可以通过将这副冰铠甲再次化为水分子,然后扩散到周围环境中,来做到随时穿脱这层坚硬的外壳!当我需要时,只要一个念头,这些分散的水分子就会自动重新凝聚,结冰,瞬间为我重铸一副全新的冰铠甲~非常方便灵活(*^ワ^*)

不过有个小小的代价就是,每当我解除冰铠甲时,周围的湿度就会陡然升高至于为什么嘛~嘿嘿,想想都会明白啦~

还有就是这会导致我身边的温度变得更加更加低!但是应该问题不大吧...?(指冰冷的雾气在身边氤氲)(真的没问题吗?)

我之前是想干什么来着?

...哦...是了!那个蕈人呢?

我四处张望...

薇薇的话....在一旁盘缩着睡着了...?(这是怎么睡着的呢)

蕈人的话....没见着...找找看

.....

有多久没见到骰娘了呢~骰娘还是爱我的对吧~

【1d100+3(感知调整值)】58或以上找到蕈人

1d100+3=6+3=9

...

......

....

(ꐦÒ‸Ó)

往好处想,至少不是大失败不是吗?

让我构思一下这个在最开始就破碎的大纲()

只要一开始就碎了,就根本不存在剧情崩坏,不是吗?(?)

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