洛
血量:29/29 5/5(幼龙,体质*1.5)
玛娜:未知
性别:女
年龄:1(幼龙)(其实未满1)
身高:151cm
体重:40kg(存疑)
种族:龙
职业:暂无
力量:24(调整值+7)
敏捷:19(调整值+4)
体质:19(调整值+4)
智力:18(调整值+4)
感知:17(调整值+3)
魅力:24(调整值+7)
总和:121
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装备
左手武器:
右手武器:破碎方舟
远程武器:
照明用品:(自己就是照明)
头盔:
盔甲:冰霜之心
手套:
裤子:
袜子:
鞋子:
斗篷:
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饰品
生锈的蓝色花卉装饰
魔术协会的少女收到的人生第一份礼物。
当她成为污秽时,花卉装饰脱离了她的手,被雨水冲走。
当时如此珍惜的物品上刻有文字,
现在已经看不清了。
.增加水中和水面发动攻击所造成的伤害(+10%)
防御(主角酱)
物理:0.85
斩击:0.85
打击:0.9
突刺:0.85
火焰:0.9
雷电:1.0
寒冷:0.1
魔法:0.9
神圣:1.0
精神:1.0
侵蚀:1.0
真实:1.0
防御(防具)
物理:0.65
斩击:0.05
打击:0.85
突刺:0.7
火焰:0.7
雷电:0.9
寒冷:0.2
魔法:1.0
神圣:1.0
精神:1.0
侵蚀:1.0
真实:1.0
防御(抗性)取最高
物理:0.65(↑)
斩击:0.05(↑)
打击:0.85(↑)
突刺:0.7(↑)
火焰:0.7(↑)
雷电1.0(-)
寒冷0.1(-)
魔法0.9(-)
神圣1.0(↓)
精神1.0(-)
侵蚀1.0(-)
真实1.0(-)
部位
1.头:1.5
2.躯干:1.2
3.躯干:1.2
4.手脚:1.0
5.尾巴:0.9
6.角:0.5(敏感归敏感,硬就是硬!)
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熟练加值:+5(在掷骰后加)
熟练项:
特性和特质
水的权柄(未完全察觉)
-出于未知原因,就连一头白龙都可以有水的权柄?!或许是那个蛋壳?
.可以制造,操纵,运用水
.每2回合聚集周围的水元素形成护盾(1+体质调整值的,物理,魔法护盾)(如果有水的话)
冰龙(未完全察觉)
.可以制造,操纵,运用冰雪
.自身周围的温度会无法控制的降低
.温度取决于状态
.拥有0.1冰雪抗性
.几乎免疫寒冷
.血量到达25%或以下时,转化为龙形态,同时体质+2
寒霜(未察觉)
.攻击附带25点寒霜异常值
.触发寒霜则出力阶段最终值-20%(持续三回合),如果触发第二次则冻结一回合并且收到的伤害+5%(持续2回合)
(一般来说异常值都是100到满,到满则触发该异常状态)
幼龙龙鳞(未察觉)
-还未完全变的坚硬的鳞片,在人类形态是不会显现于皮肤上
.血量到达50%或以下时,会显现在部分位置上(如面部和手部)
.自带0.9物抗和0.9魔抗
.血量到达50%或以下时,物抗变为0.85,魔抗变为0.85
幼龙龙胃(未察觉)
.可以快速消化,可以容下大量食物但不会使肚子胀起
.服用一种毒五次后可以进行一次掷骰,通过则免疫该种毒
幼龙龙眼(未完全察觉)
.拥有35m的黑暗视觉
.能够看到元素的痕迹
幼龙龙翼(未察觉)
.在人类形态下可以收起来(还是光滑的背部~)
.可以飞行45米
.血量到达50%或以下时,龙翼会张开,同时敏捷+1
幼龙龙尾
.可以感受震动
.可以帮助游泳和飞行
幼龙龙角(未完全察觉)
.获得18m的盲感
.最敏感的部位
幼龙龙爪(未察觉)
.人类状态下会显现为正常的人类手(只是指尖一点硬一点)
.血量到达50%或以下时会显现为龙爪,同时力量+1,并且攻击额外附带50的寒霜异常值以2点寒霜伤害
幼龙龙牙(未完全察觉)(距离换牙期还有....?)
.拥有强劲的咬合力
.血量到达50%或以下时,咬合力增强,用牙齿造成的伤害结果+2
龙威
可以威吓低于自己50%或以下总属性的生物
如果低于自身百75%或以下则需要进行掷骰
再生
-从未知果实获取的再生能力
.每回合回复1%的最大生命+1%已损失生命(四舍五入)
(战后每10分钟)
微光
-吃了蛋壳导致的,乱吃的下场
.在黑暗环境下的话,会散发5m的淡黄色光芒
无垠花海
可以以“树”或附近为锚定点,出入该世界,或储存等...
星辰之心
可以摄取特定的宝石提升对应的属性
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职业特性
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技能和法术
(0阶法术(即自带))寒霜吐息(1)
距离:5m(锥形)
施法所需:姿势(指能张开嘴)
施法时间:占用一次攻击
伤害时间:立刻
吐息范圍內的每一個生物都必須做一次难度为(5+体质调整)值的1d20骰的豁免檢定,如果豁免失敗,這個/些生物將會受到2d6點傷害,成功的話則半傷。
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语言:能够说,写龙语
介绍:不知为何出身于海底的白龙
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物品(15lb/440lb)
137金,破碎方舟(5lb),冰霜之心(10lb)
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武器(详细)
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破碎方舟
一把破旧生锈的剑,曾经对抗过这个世界的邪恶,现在它准备再一次发挥作用
伤害:+10
如果是敌人的攻击回合,那么闪避阶段自己的闪避会被替换为格挡。
如果格挡成功则免疫该次伤害,那之后获得2回合的充能(充能不可叠加)
(如果是远程伤害则将伤害减少10(武器基础伤害)点)
当破碎方舟有充能时,造成的伤害会变为1.5倍,同时每次挥舞会发射中距离的弹幕(剑气)
(剑气伤害为80%武器基础伤害)(可以与挥舞伤害叠加)
如果格挡失败,则会进入冷却
冷却时间为1回合
格挡骰+5
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防具(详细)
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冰霜之心(损坏)
特性:
堅如磐石(未完全):使所受的來自普攻的傷害降低0.1%最大生命值,至多為該次攻擊傷害的40%
凜冬之撫(暂时失效):使附近敵人的攻擊速度降低10%
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喜闻乐见的用主角酱的面板来水字数~
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...
有趣的是...我可以通过将这副冰铠甲再次化为水分子,然后扩散到周围环境中,来做到随时穿脱这层坚硬的外壳!当我需要时,只要一个念头,这些分散的水分子就会自动重新凝聚,结冰,瞬间为我重铸一副全新的冰铠甲~非常方便灵活(*^ワ^*)
不过有个小小的代价就是,每当我解除冰铠甲时,周围的湿度就会陡然升高至于为什么嘛~嘿嘿,想想都会明白啦~
还有就是这会导致我身边的温度变得更加更加低!但是应该问题不大吧...?(指冰冷的雾气在身边氤氲)(真的没问题吗?)
我之前是想干什么来着?
...哦...是了!那个蕈人呢?
我四处张望...
薇薇的话....在一旁盘缩着睡着了...?(这是怎么睡着的呢)
蕈人的话....没见着...找找看
.....
有多久没见到骰娘了呢~骰娘还是爱我的对吧~
【1d100+3(感知调整值)】58或以上找到蕈人
1d100+3=6+3=9
...
......
....
(ꐦÒ‸Ó)
往好处想,至少不是大失败不是吗?
让我构思一下这个在最开始就破碎的大纲()
只要一开始就碎了,就根本不存在剧情崩坏,不是吗?(?)
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