帝国大远征、千年阴影崛起、千年征战。
熬过这三次战役的古老国家。
帝国此时的盟友,旧世界的东部裁决者。
艾丽娅倒是比较了解,可在这个范围之外,就触及知识盲区了。
帝国的大敌是千年征战的死敌,其它势力并不在帝国的视野范围内。
旧世界的南部地区更是有名的蛮荒之地。
临近魔兽山脉这样的地方,光是维持自己文明不会衰落,就不是一件容易的事。
大远征时期帝国也仅是开发魔兽山脉的外围,尝试不久就选择放弃继续开发。
南部地区唯一能够让帝国人印象深刻,也就面积兴许比帝国全境还要庞大的魔兽山脉。
一问三不知的提问让艾丽娅有些尴尬。
斩断命运嘲讽的说辞更是让她恼羞成怒。
所幸护卫多少带了点有用的东西。
情报交流也就成了物品交换。
护卫的东西艾丽娅看不上眼,原本是直接就送人的。
斩断命运却不想要免费的东西。
自认为能够保命的物品,还有一枚龙护符,都被用来当做回敬的礼物。
至于这些物质上的感谢,是否真的能起到效果。
斩断命运和艾丽娅难得的保持相同的意见。
对于疑似伏杀人员的黑衣人,连他们的攻击手段都没有看到过。
自然也就谈不上有多了解。
没有足够的依据,也就无法判断所赠予的东西是否有效。
发挥自己应有的作用,亦或者是被一击即碎的命运。
自认为还是有些常识的斩断命运,也做不出下一秒直接和中年人殴打起来的行为。
之后不论是告诉对方这是为了评估战力,还是摆出一副不屑于解释的态度,都是斩断命运做不出来的。
而且对于能否打赢中年人,斩断命运心里同样一点底都没有。
打赢的话还有些事情可以做,要是没能够打赢的话,可不仅仅是丢人丢大发的行为。
仅仅只是这种程度的话,可不会让斩断命运有所顾忌。
脸面这种东西,从来都不曾拥有过。
主要是一些固有的僵硬印象,还有出于对希殴尔话语的理解。
保持未知的神秘,也算是一种手段。
对方要真的是特别糟糕的恶人,让对方看不出深浅,总比让对方觉得软弱可欺要好。
在不进行实际测量的情况下,兴许还是能够起到一定程度的安心效果。
艾丽娅感受着手中龙符的触感,摸起来像是一块光滑的石头。
拥有着淡金色光晕的色彩,在设计风格倒是一脉相承的浮夸。
而实际效果在没有得到专业人士评估前,艾丽娅倒是不认为这东西有多少的效果。
鉴于斩断命运短时间内给予的不好印象,即使这块护符比其它的要更为贵重,也很难以让艾丽娅感觉到可靠。
同时出于对自身帝国的自豪,也是对于中年人能力的肯定与信任。
艾丽娅觉得这雕刻着野兽头颅的龙符,实际效果估计不会太好。
护卫们携带的防护用具,恐怕都会比它更有效力。
虽然在艾丽娅眼里都不是什么好东西,可家族护卫的用具终归不会差到那里去。
如此低的评价也是建立在斩断命运的怕死程度,还有出于对希殴尔能力的信任基础上。
当然更多的还是来自帝国的傲慢,轻视着蛮荒之地的人。
艾丽娅把小小的挂坠戴在脖子上。
纯粹当做是路过魔兽山脉的意外收获,以及让自己看起来能够更为随意一些。
艾丽娅从来还没有自己给自己打扮过,任何穿着打扮都要严格按照要求来。
随意佩戴饰品更是第一次做。
不知觉扬起的笑容,伴随着斩断命运拿出书本坐下,涿渐从艾丽娅的嘴边消失。
意料之外情理之中的发展。
自顾自不听人话的举动,艾丽娅觉得自己以往还是比较文雅的。
心情觉得舒畅不少的艾丽娅,找一个位置就要坐下,中年人便把一本书递给她。
接过书本的艾丽娅翻看起来,以极快的速度翻看着手中的书页,以至于产生连贯起来的翻书声。
没有言语的收拾分类地上的物品,希殴尔给一些相对熟悉的进行详细的介绍,同时还附带上自己的建议。
不熟悉的则是明确指出,以免造成意外状况。
尽管对方对这些东西并不上心,完全是以挑符合审美的饰品看待。
大部分都没有严重的负面效果,少部分都是近乎于搞笑类型的危害。
对人体产生的危害微乎其微,却也可以让某些爱面子的气到血压爆管。
胡乱堆放起来的物品,被整整齐齐的码好。
按照希殴尔自己的评价方式,依次的将它们放到中年人身前。
以艾丽娅得年龄和所表现出来的成长环境,能够在遭遇伏杀时还能够保证心态,已经是相当不错。
挑选有用的防身物品,还是交由专业的人比较好。
中年人难得的看了一眼希殴尔,从中挑选了一个比较符合心意物品。
流畅的行完一礼后,希殴尔随意的找出合适的位置站好。
拿起笔在日记本上写写画画的斩断命运,停下来犹豫片刻后便将原本写下的删掉。
开始重新勾勒现在面对的情况。
一、仍处于荒无人烟的野外,但得到一些可能对离开有所帮助的物品(尚待确认)。
二、遇到一位看起来很高贵的少女与中年人组合的幸存者队伍(尚未确认阵营性质),追杀的黑衣人因不明原因退走(尚不确认是否会回来?)。
三、仍旧没有离开,收集信息的行为没有取得太多的成果。
正要继续动笔写下去,斩断命运却又接下来应该写些什么。
隐约感觉还有什么需要做的事情没有写出来,可一时半会想不起来是什么事情。
斩断命运只能够暂时放弃思考,也不觉得自己能够通过回忆,想起来遗忘的事情是什么。
对于自身的记忆力还是充满自信的,处于这样一种状态下,是很难回想起遗忘的过往。
比起暂时不太可能回忆起来的事情,斩断命运还是觉得围绕目前的状况,进行进一步的思考更有价值一些。
所处的位置以及距离最近的城市尚且不明,遇到的本地人也没有提供什么明确的信息。
黑衣人放弃继续追杀的可能性,远低于会继续采取袭击的可能性。
在占据绝对优势的情况,还能够放手的可能性太低,除非这本身就是一场用来取乐的游戏。
否则没有理由不赶尽杀绝,彻底的抹除掉可能留下的痕迹。
又不是什么中途出现特别重要的变故,急需派遣的人力回去处理。
那漫不经心的撤离姿态,一点也不像有急事。