停更重置通知以及曾经的废案

作者:nijinozuki 更新时间:2022/9/4 9:54:00 字数:2734

如题,这是一部灵感突然来了就直接开始的作品,开始写前几章的时候没有大纲、没有明线、暗线的设计,很多地方有剧情bug,导致后面经过沉淀、补全的一些设定无法加入,部分角色登场太早或者登场太过密集,没有好好介绍,加之咱有把现实中的好友代入成某个角色的习惯(不好,得改),甚至这个角色的一些设定都是由她创作的(尽管并没有写完整。。。),现在因为一些原因闹掰了,直接被她单方面删除一切联系方式,一方面是咱也不想继续用她的角色了,若要删除这个角色剧情就要大改;一方面希望以现有大纲为基准进行重置,而且终于想了一个更符合剧情走向(以及后续作品衔接)的标题。

其实这部作品两三年前就开始计划了,但那会并不是原创,而是以最终幻想14的故事为蓝本的同人创作,女主也是贝特芙蕾雅和唐芙,前者是没有加护的但拥有轮回能力的普通人,后者就是用光之加护、阿谢姆灵魂的光之战士,剧情是唐芙还未获得加护就被杀害,从而没有光呆去完成后续的故事,一直都是贝特芙蕾雅以凡人之躯打到4.0与龙神芝诺斯对战,然后强制剧情杀,每次死亡后保留记忆轮回再从2.0开始,直至另外一个时空的光呆怀特卡罗(也是另外一位好友的人设)穿越过来救下了唐芙才展开ff14的标准主线,但到了打龙神芝诺斯时贝特芙蕾雅还是被剧情杀,之后虹蝶再登场,而且还是连轮回之力以及本作中的平行世界轮回都没有的、彻头彻尾的凡人,但灵魂一样被小红猫招到了第一世界(小红猫:淦!抽了个三星,什么时候我才能抽到五星的光呆啊。。。窝草这个是平民战神!。。。窝草我抽到两个光呆!)。。。后续的很多故事剧情都是以ff14为蓝本,甚至还依照角色的设定魔改描写了一些理符任务的由来,比如水晶都的炼金术理符(魔装炮、增加劳动时间的秘策就是由虹蝶委托理符发行人员发布,目的是增强水晶都的对空防御能力),在此之中,虹蝶还会多次与怀特对峙,因为怀特是在5.0对战哈迪斯失败的光呆,紧急时刻被小红猫传送走,因此他认为在5.0前按照自己先前走过的路再走一边之后再作出正确的改变就行,与虹蝶(通过关键剧情点后贝特芙蕾雅就转生成虹蝶了,不再是读档的形式从下一个时空的2.0开始,而是像一个正常居民一样以出生长大的方式传送到当前时空的2.0最初期开始)一开始就做长远计划相冲突,因为在击败芝诺斯后虹蝶甚至作出了要对芝诺斯毁尸灭迹的行为,结果被怀特阻止,诸如此类的冲突多的是,如果不是担心自己会被剧情杀,虹蝶甚至想设计弄死怀特,直到后来5.0在唐芙遇袭危在旦夕时怀特依旧坚持维持现状不参与救援,认为那应该是由唐芙一个人面对,却忽略了因为有两个光呆的缘故,世界线发生改变,一些关卡的难度调整为双人难度,最后虹蝶以命相救终于点醒了怀特——你应该书写你自己的故事!(这是5.0的主旨)。。。因为有两个光呆的原因,所以后面的剧情也因此出现变动,爱梅、希局第一次看到唐芙和怀特时都会大吃一惊,两个人都是阿谢姆灵感的颜色,但也正是因为两个光呆的缘故,需要讨伐的灵光卫也会多一倍。。。

后来6.0更新了,打通了之后也构思了主角团到了6.0的相应剧情,尤其变动最大的就是拉扎罕的绝望剧情,描写是一部分人员外出救援,剩下的人员艰难对抗末日灾兽,至少不是游戏里一脸正义の跑过去看着npc被吃掉、被杀害,小象那里也是一群护卫,然后遇到大群灾兽被围困,直到大师兄和福利多前来救援。之后的古代人剧情则是只有唐芙一人去的,怀特和虹蝶以及其他伙伴(康坦:给我提名呀魂淡!)。在了解一切后众人前往星海去找海德林,这里虹蝶有额外剧情,刚进入星海时海德林会惊叹:何其强大的潜能量。。。(轮回的次数要比本作多出几倍,即使这样都没有绝望、随波逐流,那自然也是拥有强大的潜能量)在打完老一传送到下一个区域时虹蝶会被单独分开打一个单人剧情副本,通过后与众人一切面对海德林,海德林将虹蝶称为“在绝望轮回中传唱希望之人”,并在战斗结束赋予了最后的加护。

在天外天核虹蝶因为自己纯物理伤害和舰船因为小蓝鸟的突袭受损的缘故后留,但如果需要的话作为预备队支援,因此未参加最后的“最终幻想”副本,事后怀特说自己被第二个世界的枪械武器压制的非常狼狈,如果虹蝶(机工士专精)在的话直接就使用枪械远距离狙杀了,而且第二个世界的boss因为不知道机械弱点只能硬拆。

最后打传颂绝望之物时,芝诺斯变成经过战舰时帮助正在苦战的虹蝶、兔兔族脱困,然后把虹蝶一块带上,一头撞进绝望空间,传颂绝望之物与传唱希望之人,两者对对方有种一种打心底的厌恶——第一次毁灭攻击是怀特(骑士)释放极限技抵挡,第二是毁灭攻击则是虹蝶吟唱希望战歌、连带星球上所有人类、生灵的共鸣从而抵挡(毕竟原作中几个人的祈祷之力能对抗几十个星球、文明的绝望就。。。)

击败绝望之物后就是芝诺斯与光呆的宿命之战,但在咱的这个故事里要带上一个虹蝶。

芝诺斯:我通过这具躯体里的记忆看到了,在我的身躯被无影控制之时与二位战斗的场面(4.0贝特芙蕾雅与飞燕等人一起牵制芝诺斯,贝特芙蕾雅阵亡,随后唐芙与虹蝶一起与芝诺斯交战,芝诺斯被击退,唐芙昏迷,虹蝶重伤昏迷同时灵魂被小红猫召唤),啊。。。那是多么另外我热血沸腾的场面啊。。。为了能再次并亲自体验那样的战斗,我冒着可能爆体而亡的风险吞下了更多的水晶,只为了拥有能同时与二位战斗的力量。。。

之后就是三人全员倒地,芝诺斯死亡,唐芙、虹蝶昏迷,但虹蝶作为机工士专精,大部分战斗力依靠装备,因此身上是带有类似于心脏起搏器之类的装备,醒来后硬拖着身躯到唐芙身边启动了传送器。

“你的故事,不应该在这里终结,你说对吧,冒险家。。。”

总之就是根据自己设计的人物、设计对ff14的剧情进行的改编,但改了又没完全改,比如虹蝶和贝特芙蕾雅在同一个时空里共同存在,两人甚至见过几面,因此就有了伊修加德教皇厅使用对蛮神狙击炮狙击泽菲兰的剧情,但即使把骑神状态的泽菲兰整条胳膊打断,泽菲兰还是挣扎着向光呆投出光枪。。。后面虹蝶自己也对合同说了:能改变的只有过程,无法改变结果。

之后的事,就是6.0打通后讨论了几天后,在几位好友的劝说下还是决定去掉ff14的故事剧情,单独做成一个原创剧情的作品,因此很多与ff14息息相关的设定、剧情被去除,那自然需要大量填充、删改,大纲也得跟着改,不过因为咱太急了,所以前几章都是想一点写一点,以至于bug无数,甚至影响到后续剧情的展开,而这个背咱废弃的剧情可是从4.0构思到现在。。。至于现在那两位好友(唐芙和怀特人设的提供者)一个是失去联系许久,一个可能是咱在聊天时无意间开了什么对她来说很过分的玩笑,然后就直接被删除一切联系方式了。。。嘛,咱也理解,因为咱也有过,一位好友无意间开个玩笑结果触碰到自己的逆鳞,然后当场爆发。。。

至于何时发出来,咱还是先老老实实地把大纲、人物设计做好吧,以及抽时间画一下人设图之类的,所以关注咱的就期待一下吧,虽然咱也没指望有多少人看就是了,自己写着玩的23333


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