“真是出乎意料之外,不过,标记我,不代表一定能对我造成伤害哦!”
“我也不认为标记可以造成多有用的效果,不过,多少会发挥作用的,至少,隐身将被破解。”
“确实如此,来吧!战斗可还没结束呢!”
“接招吧!闪电龙卷风发动!”
带着闪电的龙卷风往空虚的方向,攻击了过去。
雷兰的攻击技能-闪电龙卷风:由于追踪风弹标记效果,只要技能带有风元素的力量,就能强制命中,因此,这技能必定命中,命中后,将导致对手被闪电标记,当同时被两种元素标记的守护,无法使用治愈技能,受到的元素伤害,变为四倍。
“那么,空间碾压发动!”
一股强大的力量,把雷兰到闪电龙卷风直接粉碎了。这是非常暴力的攻击。
空虚的攻击技能-空间碾压:主要用于应对远程攻击,近战也行,前提是要有时间使用。近战如能成功使用,效果为让对手陷入晕眩状态一分钟。
“轮到我攻击了,无尽的压迫感发动!”
一股十分沉重的压迫感,在这空间开始无尽的扩散开来。
空虚的攻击技能-无尽的压迫感:使用后,会让对手寸步难行,导致只能使用远程攻击,破解的方法,释放更强大的气场,直接破坏。
“多少还能应对,电磁效应发动!”
由于雷兰掌控雷电与风的力量,因此,操控磁场是一件非常简单的事,效果直接操控整个空间的磁场来对付空虚的无尽的压迫感,原则是打算直接抵消,如果威力够,还能顺便攻击。
雷兰的电磁效应与空虚的无尽的压迫感,发生激烈的碰撞,结果是?相互抵消了。
“竟然相互抵消了!那么,无重力的空间发动!”
接着空虚周围的空间,失去了重力,空虚飘浮了起来。
空虚的场地技能-无重力的空间:使用后,自身周围的空间,将失去重力,因此,自己会飘浮起来,对手的攻击会因为失去重力,而分散开来,无法命中。
“无尽的雷电加上凝聚之风,精准攻击发动!”
雷兰的连锁技能-无尽的雷电-凝聚之风:大量分散的雷电被风元素强制凝聚,合为一体,即使进入空虚的无重力的空间,分散后,也会立刻凝聚,再次发动攻击,命中后,对手的无重力的空间,将会被破坏。
“连锁技能是吗!那么,空间隧道发动!”
接着雷兰的连锁技能-无尽的雷电-凝聚之风,就被吸收掉了。
空虚的防御技能-空间隧道:能把对手的远程攻击给吸收掉,困在空间隧道内,还能在搭配其他技能使用,把攻击还给对手。
“被吸收掉了是吗!那么,元素爆冲-风驰电击发动!”
完全元素化的雷兰,往空虚的方向,以十分快的速度爆冲了过去。
攻击还给你,空间解放发动!”
接着空间隧道困住的无尽的雷电-凝聚之风,被解放了出去,往雷兰的方向攻击了过去。
空虚的攻击技能-空间解放:能把自己之前使用的困住对手技能的技能给解放,并且还给对手。不过,老实说没什么用,毕竟,没有几个人,会被自己的攻击给伤害到吧!因此,只能拖延一下时间。