骑士首先与自然力量发起冲突,最终以胜利攻破生命城墙为结果。当然,妖精一族又岂会眼睁睁看着他大肆破坏呢。
一瞬间,几乎是大半个天空的乌云雷电全权集中在骑士头顶。
那个刹那,碧绿世界陷入眼前,像是空间崩溃一般!
一个照面,骑士与胯/下的畸形战马浑然一体,一手举起巨大骑枪挡下了这一击。可是这一击威力却是意外地恐怖,刚才释放过那一击气息还没有调整过来。骑士身上的惨白的火焰沾染碧绿,那火焰是闪电的产物,骑士被钢盔封锁的口中传来阵阵低沉的痛吼,空洞的眼眶中写满了怨恨,连坐骑都被这股情感影响变得暴躁不安。
然而身后的死灵大军似乎根本没有要停止的样子,领头的死灵依然是那身材娇小,长相丑陋,却极为迅速的,饿食。
它们身为最低等级的死灵并没有因为体型矮小而失去其威慑力,反而在有死灵出没的位面,所有生物基本最害怕的往往不是首领骑士,而是最凶残的饿食。
由于等级最低,所以在数量上饿食的优势可就不是一只两只单独作战的能力,而是一出动就是几十只上百只的恐怖效果。
其次,要是单单仅有这一点可还不是多么令人望而生畏,最属残酷的要说是其攻击风格。用两个词来形容,嗜血,绞杀。一只饿食面对一个普通成年人,三秒钟内足以将其五马分尸,撕碎得见不得人形。
以此形式出现的饿食,无论是在哪里,都是绝对不可触碰的一方,它们的实力则会在战场上发挥得淋漓尽致。
所以,最令人头痛的,就是这群牙尖嘴利的小鬼们。
它们转眼间便趁着刚打开的空缺一拥而上,各种自然魔法游走于它们之间,尽情地收割这些来自地狱的恶魔。然而并没有任何显著的效果,大军的推进只是像大海中的狂浪激荡暗礁,顶多迟疑半刻便会以更强的姿态冲破阻碍。
此刻,妖精的伙伴们,来自各个位面的异兽,纷纷参与战斗。
阔山兽祖尔一马当先,虽然表面上根本没有见得它的身影,其实地底里面的它早已为军队布下了庞大的陷阱。
那一片地面变得格外显眼,整体像是突出来的山包。可是饿食是绝不会注意到这一点的,因为它们和弟弟一样,只是凭借声音来判断敌方位置的。所以一听到地底下的动静,一个个的小鬼就如同发现宝贝一样,张开一嘴尖牙利齿,朝着那一块地面扑了过去。
轰声伴随崩塌的地面,将近百米方圆的地底居然全部腾空,这种体积的大坑简直不是人力而为。祖尔依旧没有停歇,虽说效果不错,但它知道就凭这一点小手段是根本起不到作用的。
果不其然,在深入地底深达四十多米的大坑中,一个个小鬼仰着丑恶的大头颅,一双双黑洞洞的原本应该藏着眼睛的部位,正注视黑暗的天空。
祖尔疯狂轰击大地,犹如地震一般,巨石从天而降,那大坑很快得就变得像是压根就不存在一样。直到听不见小鬼那冷飕飕的喘息声之后,它才放松一点。
双方很快就交战了,不过现在看来还是已方占据上风。即使仍是有源源不断的小鬼和其他死灵涌入,可妖精的闪电也是一把收割者,死于它手的死灵已经不下数百。
而且更难能可贵的是并没有伤亡,妖精们的防御工事做的很足,再加上自然的保佑,到现在它们还没能突破所有防御力量。照这样下去,应该能活下来吧,这一次也能侥幸的。
突然,石块底下出现一丝松动。
饿食的脑袋立刻转向这个方向,瞬间几只极快的饿食冲破封锁圈,扑向最近的祖尔!
还未等它反应过来,背上随即吃痛,想都不用想就挥出去一拳扫死了三只饿食的头,然后更多的饿食蜂蛹着填上了它身周的位置,一只眼球被抛出然后被争抢着吃进肚子。
祖尔几乎是等待着死亡的来临,忽然听见一声狼啸,顿时身上一轻,它颤巍巍地睁开双眼。
眼前巨狼格雷特傲然屹立,锋利的牙齿上还叼着一只饿食的尸体。它表现出恶心的神情,把饿食的尸体甩出去很远。祖尔有点悻悻地撇嘴,但还是很感激这头色狼。没空再去管其他的了,一只眼睛已经睁不开,身上无数的残缺还在淌血,一道不浅的狼爪印剧烈疼痛着,但是它还能够挖掘。
格雷特狼啸山林,其余一些巨狼随即出动,疯狂地席卷了整个战场,利刃卷起惊涛骇浪,无数碎尸如烟花般绽开在夜空。
妖精一族也不甘落后了,特别是刚板大叔,直接扛着两把巨型战锤,挥舞着碾碎死灵的势头。
刚板大叔它们杀得很爽,不过留下的血汗也不少。战锤攻击力很高,缺点就是蓄势时间长,动作大,而饿食的速度快、狠,所以一路上下来基本杀的多伤的多。
现在大叔正咧着大嘴,不断倒吸冷气,将手臂上多块死去的肉切掉。鲜血一闪,青蓝的光芒瞬间降临,血肉加速恢复,鲜血停止溢出并且极具重生。
不一会儿,伤口恢复得已经差不多了。三尾狐桑托立刻着眼下一个伤员。此时,格雷特匍匐面前,把翻出血骨的背后就给她,桑托不禁有些幸灾乐祸,巨狼只由得呼噜呼噜叫。那种看了就让人头皮发的饿食包围圈,他也是在用生命趟出一条血路。
三只尾巴灵动地摇摆着,黄蓝青三色光芒瞬间落在它的身上。巨狼好像重获新生似的,忍不住仰天长啸!
再一次的,巨狼身披血红狼毫上阵!
死灵与妖精如同势不两立的黑白,无论是谁都不愿退让。渐渐地,双方的差距拉大了。
少女与骑士,长枪与双刃彼此互相交错着,这不仅是力量的较量,更是精度的比拼。任何一点偏差都会是预算量产生不可挽回的影响。
骑士骨骸上还残留着触目惊心的那一发巨型闪电的裂痕,紫色死血喷涌而出,他却丝毫不减灵敏,宛如没有任何感觉一样。
少女毫不花哨的双刃一次又一次地格挡沉重的冲击,与此同时在下一秒给予疾速伤害。双方经过试探过后都清楚了彼此的情况,绝不可以贪图伤害力度而以伤换伤,只求每一次攻击能尽量在对方身上留下一道伤口。
处于同等立场,明白互相的情况有多差了,所以只要造成较多的伤口那一方迟早会胜利,而对方则会因为伤口的数量加上原本的体质而虚弱。卑鄙的是,骑士能够抗下上百刀,她却挨不住甚至第二下。
火焰沾染死亡的气息,双刃上杀气越发浓烈,她宁愿用一点点小的伤害换取下一次的闪避机会。数量之所以成为一个恐怖的代名词就是因为其叠加的机会是无限大,所以尽管一滴水的力量有限,积累到一定数量就是一股令大海变色的威胁。
同样的,死灵也是如此。它们不以个体攻击力为主,这变态到极点的数量就是绝对致胜的条件!
弟弟穿梭在战场中间,不断靠点滴水和半影模式躲开一次次的致命伤害,并且利用机会进行反击。越到后来他杀戮的速度就越发迅速,逐渐熟练杀戮的步伐之后,每一剑之下就是一只饿食,可是小鬼的数量却是望不尽的。他没有因此失去战意,他的速度越来越快,被攻击到的次数也随之一次次减少,他犹如本能地施展影模式,甚至已经做到了只有一部分肢体进入影子,如此一来大大延长了续航战力!
由此下来,也干掉不少的精英实力死灵。
一个身影奋力一跃冲向一只大型死灵,那道身影突然变得深邃然后宛如被撕扯般以碎片消失在死灵的面前。
一瞬之下!大型死灵的肢体片刻破碎成千万碎块,粒粒剥落,血液冲垮了基本的形体结构,它的尸体就这么消失在饿食中。
随即弟弟遁入暗影,多只饿食秒速突进到原先的位置,然后同样被一刀两断!
弟弟这时才恢复人形,手里紧握一把妖精长剑。
果然被压制着还是活动不开。
之前还不怎么觉得拘束,因为一直没有机会,现在正是要用到能力的时候,结果才意识到自己除了力量与技巧,其他什么都用不了。
然而他未发觉得是,如此恶劣的条件之下,他对于自己的掌控越来越得心应手起来。对于技巧与影模式的运用,在磨炼中不断精进。
霎时,他飞退五米,一道巨大的身影倒下。这是一头公主,即便它死了,弟弟心中存在的恐惧也不会让他再靠近一分。
短短几秒内,死了许多死灵。莫名的一声轰鸣刺激耳膜,他只清楚又是许多死灵死去了。
「撑下来!」
老首领用他粗狂地声线向四周咆哮。
直至现在,他即使看不见一切,也能感觉到战场的残酷,和恐怖。
战争从不是能以一己之力能够改变的东西,即使他竭尽全力,燃烧生命,结果仍不会有一丝改变。