姓名:费沃斯-玛菲斯-雅辛托斯-虞
概念类型:邪恶
属性类型:生命
生物类型:古代堕落精灵
额外类型:神话,堕落,殺神者
种属:人类种
种族:精灵-古代精灵-变体堕落精灵
职业:神话存在
称号:
虞公主:赋予古代精灵王朝第三公主的称号,效果为知道这个称号的都会卖自身一个面子。
求生者:赋予完全求生之人的称号,效果为在即将死亡之时检定+20。
不死者:赐予永不死亡之人的称号,效果为死亡后复活自身HP增加10点。
永生者:赐予永生不死之人的称号,效果为每活过1年就增加1点MP。
转轮圣王:赐予掌握轮回之人的称号,效果为可以使其他灵魂进行转世。
永恒生命:拥有永恒生命值人的称号,效果为HP每年增加5点。
掌握生死之人:只有真正意义上掌握了生命与死亡之人才会拥有的称号,效果为复活的死者自动归属于自身。
究极的邪恶:世间真正的,究极的邪恶之徒才可以获得的称号,效果为反派阵营+50好感度。
堕落的本源:只有堕落的本源才专属的称号,效果为任何堕落存在面对自身都会俯首称臣。
生命之心:拥有永不停止的心脏才能拥有的称号,效果为心脏失去后自动补充。
轮回转生者:经历过轮回转生的人才会拥有的称号,效果为隐藏+10。
建国之人:????,效果为所属国家知名度+10000。
正午的掌管者:埃雷波尼亚帝国历法之中代表正午的象征,称号为位于正午十分全属性+10。
因恐惧死亡而掌握死亡之人:虞的本质,自身的本质称号,效果为永远不会丧失对死亡的恐惧。
生命的主宰者:掌握生命之人的称号,效果为治疗效果X10。
死亡的掌控者:掌握死亡之人的称号,效果为造成的伤害X10。
复苏一切者:能够复苏一切事物的人所拥有的称号,效果为复活效果可对无生命单位使用,比如亡灵,构造体甚至是房屋和器具。
不死不灭者:被称为不死不灭者的称号,效果为恐吓+20。
殺神者:成功殺神之人才能获得的称号,效果为获得额外类型殺神者。
神之下第一人:真正意义上的真神之下第一人的称号,效果为知名度+10000。
绝对之神的统领:以非神之躯统治了绝对神之后才能获得的称号,效果为神性单位恐吓+20。
神之友人:和神成为朋友之后才能获得的称号,效果为真神初始好感度+10。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量10,耐力210,敏捷16,智力60,外貌30,魅力50,感知20,意志600
属性调整值:力量+0,耐力+100,敏捷+3,智力+25,外貌+10,魅力+20,感知+5,意志+295
生命值:
右手:120
左手:120
右脚:120
左脚:120
躯干:300
头部:100
魔力:4220/4220
移动力:3M
先攻:+55
强韧豁免:+100
反射豁免:+55
意志豁免:+295
持续强韧豁免:400
持续反射豁免:220
持续意志豁免:1180
负重:50KG
视距:100M
疯狂:0
异化度:0%
灵视等级:0
命运点:15
传奇点:20
特异点:10
超然点:10
业力:16/160000
种族能力:
昏暗视觉:获得昏暗视觉120米。
精灵免疫:免疫无助,环境,即死,毒素,微生物,疾病,腐败,精神,形态改变,疼痛,神圣级。
绝对自然亲和:在自然环境下永不死亡,这是一种一般神级别的不死性,同时在任何自然环境下都获得130%的全属性加成,同时对自然环境造成的伤害减免99%。
自然施法者:任何古代精灵诞生后都会自然而然的获得一个天生的魔法,这个魔法的位格会随着自身位格的提升而提升,魔法的效果数值的其中一项会根据自身MP的增加而增加,也就是增加MP上限/50点,同时自身在学习魔法的情况下学习点X100,并且释放魔法的检定额外增加HP上限的一半,
不朽者:不会因为衰老死亡,不会衰老,免疫衰老效果。
精力百倍:不会陷入肉体疲劳。
无食者:不需要进食。
类型能力:
邪恶领导:常识,无条件命令所有受到????诅咒的单位。
邪恶指引:每天5次,可以分享自身能力或享受受????诅咒单位能力的使用权。
????:????(封印)
本源觉醒-生命:觉醒了生命的力量,获得再生100。
本源操控-生命:操控着生命的力量,可以消耗自身HP造成等量的治疗,这是个无敌意效果。
????-??-??:???(封印)
????-??-??:???(封印)
本源掌握-生命-自爱:掌握了生命的力量,所有本源掌握都可以对自身使用。
意志崛起-邪恶:觉醒了邪恶的力量,????的单位享受自身MP上限/10的攻击等级加成。
心灵超越-邪恶:超越了邪恶的概念获取了新的力量,邪恶指引的次数变为无限。
概念掌握-邪恶-邪念:掌握的邪恶的概念,????的位格提升至绝对神。
概念掌握-邪恶-恶意:掌握了邪恶的概念,????的失败效果取消,改为理智丧失。
概念掌握-邪恶-反派:掌握了邪恶的概念,被视为反派,获得其他反叛的好感和认可,这是一个影响剧情的效果。
生物进化-古代精灵:生物类型发生了进化,精灵免疫位格提升至一般神。
基因突变-古代精灵:基因发生了突然变化,获得类神生物的特性。
血脉掌握-古代精灵-堕落:掌握了血脉的力量,自身变为堕落生物,不在被针对古代精灵的特攻影响,并且邪恶指引无视次数变为无限。
血脉掌握-古代精灵-诞生:自身的后代依然保留血脉掌握堕落的能力。
血脉掌握-古代精灵-精灵:视为精灵种,如果成为神将直接变为精灵神。
堕落存在:可以无视一个契约。
殺神者:对神特攻,无视神明伟力。
专长:无
特殊能力:
生命超载:造成的治疗可以过量,并且治疗量增加5倍。
堕落者:因为某些原因堕落了,成为了堕落存在,获得堕落存在额外类型。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
天赋:
特异存在:自身是非常特殊的存在,似乎是某种天赋一般,初始获得1点特异点。
幸运:不知道为何自己还蛮幸运的,再进行幸运检定的时候可以执行两次,选最好的那次。
乐天派:总是乐观的对待人生,在与悲观的事物进行意志检定或对抗时,+1。
缺陷:
天然呆:就是个天然呆哦,你的智力和感知检定承受2的减值,但是你获得幸运天赋.
受虐狂:不知道为啥,你非常喜欢疼痛,喜欢被虐待,自身没有受伤的情况,全检定-1。
黑暗料理:不解释,料理必定失败,肯定会做出怪东西。
技能:
古代魔法知识(智力):+30
古代语言学(智力):+25
古代法术辩知(智力):+40
神明解构(??):+60
礼仪(魅力):+12
说服(魅力):+12
话术(魅力):+10
常识(智力):+0
魅惑(外貌):+26
知识-古代宗教学(智力):+30
祈祷:+10
技艺-顽强求生(感知):+60
技艺-古代精灵音乐-精灵长笛(感知):+12
技艺-古代诗歌(感知):+16
潜行(敏捷):+40
跳跃(敏捷):+40
攀爬(力量):+40
观察(感知):+40
聆听(感知):+40
知识-古代亡灵学(智力):+20
知识-古代生命学(智力):+50
知识-古代灵魂学(智力):+40
知识-古代类人学(智力):+40
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+20
法术:
低等治疗术:消耗10MP,对一个单位造成1d10点治疗。
治疗术:消耗30MP,对一个单位造成4D10点治疗。
高等治疗术:消耗120MP,对一个单位造成240点治疗。
神话治疗术:消耗300MP,对一个单位造成5000点治疗。
极端再生:消耗12MP,赐予一个单位1小时的再生12,但再生造成的治疗点数会同时造成不可避免的疼痛点数。
再生术:消耗50MP,赐予一个单位1小时的再生30。
魔力治疗术:消耗30MP,恢复一个单位造成4D10点MP,视为治疗。
高等魔力治疗术:消耗120MP,恢复一个单位造成240点MP,视为治疗。
神话魔力治疗术:消耗300MP,恢复一个单位造成5000点MP,视为治疗。
解除诅咒:消耗30MP,解除一个诅咒,军团级。
解除封印:消耗120MP,解除一个封印,贤者级。
高等解除诅咒:消耗60MP,解除一个诅咒,贤者级。
高等解除封印:消耗180MP,解除一个封印,传说级。
神话解除诅咒:消耗120MP,解除一个诅咒,神圣级。
神话解除封印:消耗250MP,解除一个封印,神圣级。
群体低等治疗术:消耗30MP,如同低等治疗术,但变为范围效果,半径3米。
群体治疗术:消耗60MP,如同治疗术,半径范围6米。
群体高等治疗术:消耗240MP,如同高等治疗术,半径范围12米。
群体神话治疗术:消耗600MP,如同神话治疗术,半径范围30米。
复生术:消耗60MP,复活一个死亡时间不超过1天的单位,贤者级。
死者复生:消耗120MP,复活一个死亡时间不超过一星期的单位,英雄级。
重生术:消耗300MP,复活一个死亡时间不超过一年的单位,神圣级。
完全重塑术:消耗300MP,完全解除一个单位上承受的所有敌意效果,神圣级。
神恩典仪:消耗300MP,为自身增加全属性120%,持续一场战斗。
万物复生:消耗600MP,复活半径12米范围内的所有单位,死亡时间要求不超过一星期,神圣级。
治愈众生:消耗1200MP,对半径1公里范围内所有单位造成10000点HP和MP治疗,并赋予持续一天的50点再生。
权能:
领域:虞专属治疗领域,当前无信徒使用。
真实视野:如同神明一样,能够看破一切虚伪,直接看到数据。
治疗控制:治疗能够造成过量,并且能够控制自身治疗的量不超过被治疗单位的HP上限。
生命之息:自身造成的治疗永远不带有敌意,并且没有任何的偏见,哪怕是不死生物,黑暗存在之类的会被伤害的单位也能够一同享受治疗,也能治疗构装体一类本无法治疗的单位,同时自身也永远无法造成伤害,所造成的伤害全部转换为治疗。
无限疗养:释放治疗法术的动作全部变为自由动作。
广域疗伤:自身造成的单体治疗会溅射到以目标单位为中心半径30米范围内的所有单位上。
灵魂洪流:如果处于无法复活的情况,将灵魂分离成十亿份碎裂块进行分散,以此来达成类似灵魂破灭,并通过长达最多7490年的时间来重组灵魂重新诞生,期间主人格依然需要沉睡至少18年,而在沉睡期间会生成一个副人格来进行活动,这个副人格无法知晓主人格的一切,但主人格可以知晓副人格的所有记忆,主人格苏醒后可以根据自身的意志随意切换上场,在切换后肉体变回曾经的样子,但只要副人格和其肉体依然存在,自身曾经的肉体和人格就无法长时间存在,最多持续??天,切换人格是一个自由动作。(封印)
环境修复:你的治疗甚至可以修复环境,建筑物之类的更是如此。
物品修复:你的治疗可以修复物品的结构值。
死亡之力:曾经通过感受死亡而获取到了真正的死亡之力,在受到致死伤害时,自身HP恢复1半,每回合1次。
死火镰刀:模仿死亡的镰刀塑造的仿制品,迅捷动作召唤,伤害100,类型死亡+切割,攻击附带神圣级即死。
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宣告死亡:每年一次,直接宣告目标的死亡,绝对神级即死效果。(封印)
因而去死:在战斗中死亡立刻复活,并且当前整场战斗全属性提升100.(封印)
生死制衡:使用生与死的力量将目标困于永劫之中的权能,每年1次,封印,即死,复活效果,绝对神级。
携带物品:无
契约生物和从属单位:
混沌呻吟者:黑蚀龙亚种,神圣级。
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六道零:真神。
BAB:+128
护甲值:0
闪避:+120
天生伤害:12
伤害加成:24
状态:
常识串改
虚弱
转生错误
性别:女
年龄:19970岁
生日:新月13
身高:133CM
体重:13KG
信仰:自身
重要之人:雷恩,自己的下仆
喜爱:雷恩,活着
厌恶:尸体,敌人
恐惧:死亡
性格:淡然,冷漠,骄傲,尊贵,堕落
介绍:超古代时期某古代精灵王国的公主,因为某些原因一直渴求不死,最终以顽强的意志力达成不可想象的奇迹,成为了整个世界都不可一见的生死掌握者。
在公元前5500~5000年左右,因为一场战斗而死亡,原因未知,动机未知,死因未知,甚至就连凶手也是未知。
现如今已经转世为露丝,和她共享同一个灵魂,和没有记忆的她不同,虞拥有露丝这些年来的一切记忆和感情,可以说她就是露丝本人,只是获得了前世记忆和能力的露丝而已。
虽然二人同为一人,但露丝自身还处于迷茫,而虞也不希望毁掉自己的今生人格,所以作为已死之人的她不能现世在这个世界太久。
最多连续现身5~7天,本来可以活动更长时间的,但因为过去的那场意外,导致自身的转生出了问题,不仅活动时间大幅度减少,就连属性和自身能力也都降低了不少,特别是自身的生命力和魔力循环流。
被艾塔玛露封印和掩盖了些许权能和能力。