文明历1019年年末。
距离半精灵国度罗兰国被人类实际掌控已经过去了半年多的时间,恰恰就在这半年的时间内,整个「永不会沉沦大陆」的领地版图发生了巨大的变化。
原来一直占据着大陆最北端的圣树之国,借助着巨大召唤仪式召唤出的勇者的力量,将与之接壤的人类律之国全数征服。
并将军队拆成两个部分,一部分继续南下计划踏平大陆中心霸主的枫之国,另一部分开往偏东部的地区,挑战以龙为荣耀象征的龙之国。
为了弥补往东行军的不对没有勇者加护的实力差,将新补充的人类兵源全编入芙蕾雅的第一军充当诱饵。
由于配有无法飞行的地面巨龙,所以担心在混战中那巨大的身躯会误伤友军。为了克服这一矛盾点,龙之国的军队最看重的就是士兵的机动性,所以编制内不带有任何重装型的兵种。
基本上大大小小的战斗都采用以龙为中心的布阵,全部以前排轻型骑兵与左右两翼的步兵混合阵型,严禁的巨龙后撤的方向放置部队。在没有特别命令的情况下,虽然将大巨龙保护在正中间,但两侧的步兵绝对不会轻易接近龙五十米之内。
而前排的轻骑兵在战斗刚开始时就会向敌人扑去,以包围的对方为最终目的展开阵型,就等巨龙的突入包围中心歼灭敌人主力,如果有想要撤退的敌人会很快陷入轻骑兵的追杀范围内。
简单来讲,龙之国的大部分将领采用的都是巨龙冲阵,轻骑兵包抄,两侧步兵收尾的战术。由于巨龙的强大力量,这种战术屡试不爽,所以在他们国内被称作「王牌战术」。
圣树之国第一军的指挥官芙蕾雅针对对方「王牌战术」的行动特点,重新修正了自己部署的战术。
在与带有巨龙上阵的强大指挥官作战时,以持有大盾与长矛的人族步兵作为最前排的机动防御阵,精灵弓箭手配合着风系魔法在后方掩护持盾的人族友军。
作战开始时候以「吕」字攻击阵开场,在巨龙开始行动之后立刻变为「∏」形状的反包围阵势直接面对对方的「品」字形排兵。
在后排的五百魔法师与两千弓箭手,两千精灵步兵与站在最前排的一千人族步兵,合计五千人五百人的巨大阵型分成了三十五个小队,打算在巨龙最擅长的平原中与之决战。
当巨龙冲阵的时候中间的横排步兵立刻向两边分散突围,把攻击目标全转变为打算靠近己方的两侧轻骑兵。四下突围之后的第一军没有能够称之为中心主力的部队,转眼间就能把主干道让给粗鲁的巨龙。
在巨龙没办法掌握合适的进攻方向时,精灵魔术师从所有方向包围留在精灵部队正中间的巨龙,百名魔法师同时瞄准巨龙的契约指挥官,一举拿下对方的性命。
目标非常明确的战斗,只要失去了巨龙的庇护,敌人剩下的五千人族士兵可有可无,短时间内无法再形成战斗力。
第一军最主要的目的其实是借道龙之国以最快速度开往罗兰国,所以不需要对逃兵加以追赶。
失去契约主人的巨龙短时间内会陷入暴走状态,不分敌我攻击所有人。因此在行动成功的同时,芙蕾雅会向空中施放举行的火焰魔法,以此为撤退信号。
无所谓撤退的方向,由各小队指挥官决定,在龙离开之后统一回到后方持续施放巨大光亮魔法的营地集合。
这样的撤退战术也完全不用考虑逃兵的存在,毕竟不管是人类士兵还是精灵族士兵,他们的家与亲人全都在精灵女王的掌控之下,临战脱逃的罪名会牵扯到的不仅仅只有他们自己。
反观勇者带领的中部战线,这里使用的战术就相对简单得多。
以士兵总数与质量傲视整片大陆的枫之国军队,并没有固定使用的阵型套路,所有的战术都是根据指挥官的个人想法而加以实施。
先前的精灵族部队由于没有炼金术的存在,士兵身上的配置与装备精良的枫之国军队相比兼职就是乡村起义军遇上正规军的级别。
但精灵军队不可言喻的魔法优势是无论如何也不能靠装备制衡的。
勇者似乎对军事不怎么了解,所以只是简单的「三」字形排布,用先前战斗中缴获的人族装备组建的最前排精灵骑兵守护中排的弓箭手,中排的弓箭手也在后排的魔法支援与配合之下反过来掩护精灵骑士们。
在箭矢上赋予风系魔法能成倍增加箭矢的威力与距离,这份差距是人类的锻造与炼金工艺暂时还无法超越的存在,所以人族军队吃了穿破盾牌与超远距离狙杀的大亏之后,发现面对精灵的箭雨只有快速冲锋才是正道。