怪物
1、虚拟化怪物(以信息支流为主要枝干,类似脊髓的作用)
发现类型:地对空,空对地,自爆,狙击,坚韧,白刃,范围干扰,中远距离轰炸
注意事项:已发现类似合作的行为
具体攻击影响:电磁设备受到干扰或直接瘫痪,影响人类思考与认知
消灭方法:利用干扰器可以产生影响,电磁脉冲进行饱和式打击可以消灭,也可以切断信息支流的传递(呈蓝色)
消灭武器:电磁炮,干扰器等
2、实凝化怪物(出现生物层面上的脊柱与神经系统,身体主要为胶状,自愈能力强)
发现类型:全地形,白刃,狙击,自爆
注意事项:常规武器无效,建议集中攻击脊柱,同时,其体内仍有信息支流
具体攻击影响:融合,可将所接触的生物体转化为凝胶吸收,同时,生物会不由自主的靠近并产生接触的欲望
消灭方法:干扰器能一定程度上的产生干扰,脊柱为弱点,可以用刀剑阻断(光刀,等离子刀等)
消灭武器:管制刀具,电磁炮,电磁辐射,超高温(由于凝胶没有熔点,无法根本消灭)
3、虚拟潮:环境出现大规模变化、明显光暗变化、强电磁脉冲信号等情况时,有大概率引起,多为虚拟化怪物,少部分为实凝化怪物
4、红色警告潮:通过信息将病毒植入虚拟化怪物内后,出现的大规模信息传染现象(发生在怪物身上),感染的怪物出现大规模迁移,迁移目的地多为病毒发出点,怪物变为通体红色,同时转变为自爆型,范围杀伤力增大
(为了更合理而努力补习物理中)