其实本来是打算写作过程中引出设定的,但觉得插在正文里面超级影响观感,所以集中引出,这个是基本设定集。
最重要的,“源能”是“灾厄”带来的,“灾厄”本质上是高位时空与平行世界的地球重合导致“源能”泄漏到地球空间,无法承受“源能”者产生变异,被称为“魔族”,地球上的其他生物也疯狂进化出智慧,被称为“异族”,还保留人类生物特征与形态者便称为“人族”。因此“灾厄”既是机遇,也是天灾。
战斗体系大概是,首先对于普通人,也就是承受住但无法掌控源能的人类,会使用科技武器和预制的元素武器进行战斗,使用这种战斗方式者被称为“士兵”,然后源能操控者即元素使,拥有崇高的社会地位,按操控源能的方式分为“异能者”“修士”“机师”,按战斗方式分为“术师”“武士”。
异能者:先天觉醒操控源能能力者,可以凭借自身天赋感知和导引源能,提升自己的过程中只要不透支源能就会一帆风顺,一般情况下的三系最强。
修士:源能天赋不完全,只有感知源能能力者。但通过特殊的诀窍导引源能入体,若操作不当可能遭到源能反噬,极为危险。
机师:源能天赋不完全,只有感知源能能力者。但通过科技和自身对源能的了解制作机械以导引源能者。比修士更安全,但由于靠机械导引源能所以攻防方式单一。
术师:三系源能操控者中(例如“异能术师、修术师、机术师”)攻击使用源能直接轰击攻击目标者,防御多用源能外放抵消打击,即使用源能外放进行战斗者。
武士:三系源能操控者中(例如“异能武士、修武士、机武士”)攻击使用源能强化兵器或自身,防御使用源能强化防具或自身者,即使用源能增幅进行战斗者。
术师和武士实际上两种能力都具备(外放、增幅),此处是以专精和惯用战斗方式来分。
10%的人拥有源能感知天赋,但源能操控者不到2%,因为后两条路线的门槛极高。但后两条路线的操控者占到操控者的70%左右。
实力是由人评定的,只有大等级,分为学徒级、低中高级、大师级、宗师级,中间没有明确的门槛,实力提升大部分时候是线性的,瓶颈也不一定卡在两个评定之间。
当时的地球除了少数天才无人意识到源能的本质,将它看作“元素”“魔法能量”。所以战斗体系看起来会很传统。
每个种族内部都存在矛盾,人类内部分为三个有行政权的势力,设定上是由于拥护的体制相同的人因为外部压力聚在一起,所以分为“共和国”“联邦”“帝国”,都是军政一体。
剧情主线很传统,是勇者拯救世界,但勇者只是主角之一,中间有很多别的故事。主角有共四个男主、女主,都是对世界造成大影响的人,有一个是后期编写,有三个是我创作来源的梦中的视角。
大概就是这些了,以后引出设定的时候会在篇目外出别的设定集,希望大家能看得愉快,如果能通过给我提供一点灵感的话,那我更是感激不尽!