第三十七章 Break,从RPG到宇宙航行(上)

作者:雅拉咩咩 更新时间:2023/1/11 2:54:22 字数:2068

BOSS来临前的短暂间隙,草地迎来晨曦,西柚打开今日抽卡。

白光四射,代表着普通品质道具的产出。

一如往常,看到白光的一刹,她习惯性地打开提示框,草草瞟一眼便关掉。和开服时相比,她现在已不大需要普通品质的材料了。人是物非呢。

等等……

她又打开刚才的面板。那白色材料的名称让她有些眼熟,就像看到西红柿一样。

“等级(系统)。”

在角色扮演游戏里几乎从不缺席的等级系统,是玩家们成长的动力之一。这种设计甚至经典到能够被原封不动搬到很多网络小说里,的确说是游戏界的西红柿也不为过。

一个西红柿,当然是平常的。

可是这个世界本来没有西红柿。

问题大了。

……

“对哦!”西柚一锤手心,连等级系统都没有,玩家们要怎么在这个游戏里玩下去?不如说这么久是怎么玩下来的……

想到先前咬人花农场的事故,又想到三天后要降临的“漆黑恶龙”,游戏的难度一直不好把控,原来是因为这里的缺漏。至少现在有了等级,关卡数值设计会容易许多。

果然先前该她背锅,怪她脸太黑。

她一个翻身下床,打开会所门,看见空阔的草地。

史莱姆蹦来蹦去,“LV.1”。

不错,她想,最弱的怪物有最弱的等级,很符合道理。随后她抬头,自己的血条旁边也写着,“LV.1”。

这就不符合道理了。

“我在这里玩了这么久,少说也打过几次怪,还是一级就有点奇怪了吧!?——所以这就是今天才解锁等级系统带来的坏处吗?”

她手指草草晃了几下,切出好友面板。不出所料,大家的ID旁都显出等级,清一色全是“LV.1”。

不好解释吧!?

「等级系统解锁补偿:可以通过结算玩家已完成的行动,分发EXP。可转化为EXP的行动有:怪物击杀、任务、活动、钓鱼、烹饪等。」

西柚读着。

将玩家过去的经验值补偿过去,这样就好办了。

再打开好友列表,她心想,来得越早应该等级越高吧?不出所料,潍马56级,千彩54级。然后是下一行……

拾音,60级?!

她打开后台。

“在PVP中获胜,EXP+5000;

钓鱼,EXP+100;

钓鱼,EXP+100;

钓鱼,EXP+100;

……”

原来是这样。

怪物有刷新时间,鱼却没有。说起来,玩家钓到的鱼都去哪里了呢?

她随手刷出一条鱼攥在手里。鱼的尾巴摆来摆去,水点特效飞溅,手感软软的。游戏和现实还是不大一样,尽管是生鱼,道具标签上仍写着可食用。

她闭上眼睛,张开嘴巴,咬。

没有刺。

软乎乎的。

……这不还是果冻吗!?

原来鱼和史莱姆是一个成分,胶囊游戏,真有你的。

继续看好友面板,什巧38级,鸢尾37级,大差不差。看完所有人的等级,终于来到万众瞩目的西柚老师环节。她抬头,自己的血条旁同样显出数字。

“LV.12”。

她微笑着打开控制台。

“EXP+10000

EXP+10000

EXP+10000

……”

玩家ID:西柚,生命值:100%,等级:44。

总算一切圆满。今天没有玩家上线,最近也没什么计划——世界BOSS什么的,玩家自然会解决。她百无聊赖打开地图看着,兰特城、荧煌枢、森林、山丘、河。

河已经静静地在她面前流淌。

她忽然感觉有些单调。

合格的RPG游戏,应该是什么样的呢?她几乎没有想过。有了等级系统,能够让RPG更像RPG一点——给一个成长相关的理由。

剩下的,怪物有了,任务有了,世界观也就这样,再凑些杂七杂八的系统——好像就这么回事。作为不专业的设计者,她能想到的便只有如此。

再等等,不如回归母题:

“角色扮演”。

这个世界的玩家扮演着什么样的角色呢?潍马、千彩和鸢尾都是体验者,她却难以想象她们是什么“异世界的冒险者”,不管怎么看都是三个高中生。

会写剧本的拾音和做建筑的什巧也是,似乎每个人扮演的都是她们自己。这算什么角色扮演游戏呢?

西柚闭眼,深吸一口气。

真麻烦。

……

好!能说出“真麻烦”这三个字的西柚,一定是在扮演西柚自己。回避那些麻烦的哲理思考,好端端呼吸着空气不就好了!

回头看,刚才碎碎念了两百多个字,自己真可爱。

一级的史莱姆还在远处蹦,她架起画板。感觉挺闲,画一只史莱姆娘。

「暂未利用的系统:公会、坐骑、动作单元。」旁白蹦出。

“喂……”她说,“突然告诉我还有这么多事……虽然也不是不能做,但就是把我的畏难情绪触发了!”

「怠惰。」

“是这样啦,“西柚看向天上,沉默了一阵,“好吧,我也没什么想说的,总之的确要维持这世界的运转啦——打开动作单元的设置面板吧。”

她记得这功能,可以设置类似信仰之跃的超自然动作,让战斗更加流畅和多变。这功能也同技能系统一样,需要角色录入。

“好办。”

传送到云中卫城顶——整座飞碟状的城塔已被黑龙撕裂为两半。她从顶部跃下,小猫落地,录制完成,轻松愉快。不过游戏行为不可以模仿,有草垛也不行。

很好,再弄几个!下一个是……

是……

她记得刚获得这功能时跳出了一个很长的提示,列举了许多可以添加的战术动作,她现在却找不到,也想不起来。“旁白先生?”

旁白并没有回应她。

因为旁白从来只是旁白,并不是向导。

关于游戏里普遍应用的超自然动作,她一下子想不起来。穿越前,她根本没玩过多少动作游戏,全把时间投入氪金抽卡去了。

冲刺?高高跃起?……好一般。

瞬移?这已经超出“动作”的范畴了吧!

我一个滑铲?这个可以录。虽然膝盖磨伤了,却只是扣了一点点血量。很好。

剩下的想不起来了,她理直气壮。

这一系统总共带来两个可用的新技能,不错,太失败了。

她偏要死磕这一失败,反正挺闲。

换作别人,应该能想出许多。这时候能“角色扮演”别人就好了。

她忽然想到,别的“胶囊游戏”里,运营者能靠系统给的方式做出什么样的游戏呢?“别人”会是怎么想的呢?


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