基础设定

作者:悠然觅灵 更新时间:2022/10/12 15:32:48 字数:812

★世界:艾洛莫特

★战力体系:九种元素敕令:

火,令名炽烽;水,令名激澜;雷,令名惊掣;风,令名旋吟;光,令名耀冕;暗,令名蚀渊;地,令名坚磐;冰,令名寒尘;音,令名弦喑。

主要元素作用:

火+水=蒸腾(模糊视野,施加烧伤流血态)

火+雷=爆鸣(引发小范围爆炸)

火+风=炎旋(引发大范围盛燃)

火+地=固化(加固防御,触之者施加灼热)

火+冰=离焰(施加一次火、冰穿透伤害)

水+雷=触流(引发一次触电)

水+风=水涡(引发大范围淹溺)

水+地=滞留(减弱防御,对敌大幅度降低移速)

水+冰=凝扼(禁锢,施加一次水、冰穿透伤害)

雷+风=雷暴(引发大范围麻痹)

雷+地=崩摧(大范围破盾)

雷+冰=传跃(加快移速,施加一次雷、冰穿透伤害)

风+地=沙尘(模糊视野,小范围沉默,大范围降低移速)

风+冰=凛冽(大范围施加易伤,施加一次风、冰穿透伤害)

地+冰=冻土(加固防御,受击大量反伤,施加一次地、冰穿透伤害)

光+暗=晨昏(暂时改变生死状态)

光+其他任意=闪耀(增幅)

暗+其他任意=暗噬(减幅)

音+任意=迷奏(暂时改变元素特性)

等级:

救世者:御素者(一到四阶)—受命者(五到七阶)—诰问者(八到九阶)

灾役:引乱级—殃城级—祸国级—略地级—支配级—序世级

★主要种族:

天空族:上古神族,天生有同时驾驭两种元素的能力,在上一次救世之战中几乎全灭,仅有几个遗民流落于世

人族:艾洛莫特的主要种族,遍布大陆,大陆的实际掌权者

龙族:上古种族,天生具有强大的力量,目前主要居于晶岩之地,以晶石经济立身

流洋族:上古种族,目前主要居于泽洋之地,民风开放包容,有大陆最发达的通信科技,以混合经济发展

幻族:目前主要居于中心商带,与多种族混居,有独特强大的经济头脑和自傲的心态

精灵族:上古种族,有与自然对话的能力,目前居于星落森林,过着古朴的生活

半兽族:目前居于边域之地,因为族内斗争和族外干涉,生活于动荡与贫苦之中

深渊族:上古时期“背叛”向灾役的种族,背负灾厄的诅咒,居于无尽暗渊中

雪族:上古种族,有驾驭风雪的力量,目前居于极北境地,长期处于封闭状态,与外界交流甚少

矮人族:目前居于烟尘大漠,以高超的锻造技术和机工技艺闻名

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