狂徒 Outlaw

作者:南桥荀令 更新时间:2022/11/9 21:47:47 字数:4073

“枪虽然沉重,扔掉了它,生活会变得更加沉重。”

天堂没有幽默,地狱却使人发噱。

庄园用高高的黑栅栏围住,里面耸着一冢很平凡的墓。

离庄园不远的一个小镇,只有一条小街,几片店铺大都是古典乡村格调的木屋,门口或吊着一铸旧钟,或停驻一辆褪了色的铜马车。

小镇宁静得不能再宁静,只有偶尔闪过的车影和慕名而来少量旅客。

如果你是位无心的过客,你不会想到竟然在这小镇深处的林荫里,躺着一位宁静的英雄,绿林帮的比利小子。

他在多数时候是相当友善与优雅的,甚至有许多人用‘如猫般轻盈’形容他。

而他的优雅外观与狡猾、以及举世无双的枪法,也赋予了他‘恶名昭彰的歹徒’与‘深受爱戴的人民英雄’两种完全不同的形象。

没错,孤星官方定义他为罪犯,而很多当地人都把他称为英雄,事实真相无法考证。

有人说那天,金发青年独自一人对抗来自深渊的至邪之物。

他宛若艺术家,优雅而致命。

也有人说那天,金发青年在酒馆喝着麦酒。

他难得没有微笑,苦涩而释怀。

孤傲之星划过一道华丽而短暂的光影便消失在了这茫茫的荒野天际。

陨落却是盛开。

或许无法改变繁星下的阴影。

但已经做的够好。

孩子,不要温顺地走进那个良夜。

冒险者,如果可以的话…请记住他的名字。

亨利.麦卡蒂。

以正义自由之神的名讳起誓,不仅是他,他们这些人。

总有一天会让漫天星海为他们献上礼赞。

【职业特色】:狂徒是以精准优雅而著称的神枪手,他们普遍命运多舛英年早逝。善于利用五种武器的循环压制输出和优秀的移动跑位创造空间找出敌人破绽,再加上天马行空的射击技巧,让其成为不折不扣的高上限的操作型物理远程输出职业。

孤星的荒野让狂徒掌握了在任何情况下都能命中猎物的独特射击技能。千万不要认为狂徒是以远距离攻击为主的角色,小瞧他们近身作战的人最后都付出了惨重的代价。

狂徒是自命不凡的天才,从来就不会把任何人当作自己的对手,不过是配合演出的一名配角罢了。

*特职技能更新至上限80级,最终效果以该等级为准。

【攻击类型】:物理型为主

【精通武器】:组合枪

【上手难度】:★★★★★

【技能一览】:

私法制裁者(被动):当命中弱点区域时,造成基于目标生命值上限2.5%额外真实伤害。(Boss级超精英单位时为己身造成的损失生命值)

当命中一名目标,为当前模式概率回复一枚子弹,若命中弱点区域则必定回复一枚子弹。

“我不会回顾以往,我不会后悔莫及,我会继续向前迈进……我会去揭露,去保护,并在可能的情况下,施加必要的惩处。”

独行长路(被动):当以自身为半径5米的范围内没有任何友方单位时,暴击率提升10%,暴击威力提升25%。

10秒内未受到任何伤害,将额外获得15%物理穿透和20%移动速度的加成。

“怀疑,伤痕..你终将会背叛我的。”

程序正义(被动):组合枪,繁星强大的军工产物,常配备于军队与执法官,一般民众没机会接触这种模块化杀器。

狂徒可以循环使用五种模式进行攻击来适应战局,每种模式均有独特的攻击机制,命中有效射程外的目标将大幅衰减威力。

无法随意切换模式,只有在消耗完当前模式的子弹后或使用特定技能才能切换。

固定顺序:荧惑星---南极星---期颐星---天狼星---死兆星

“有毒的种子永远长不出正义的大树..呵,正义可不会伸张自己。”

荧惑星(被动):初始组合固定为双持全自动式微型冲锋枪,此时载弹量为60发。攻击速度取决于玩家自身(无上限)。

攻击力降低25%,有效射程为100米,散**度大幅度下降。可进行中近距离压制,距离伤害衰减增加50%。

“不伴随力量的正义是无效的,不伴随正义的力量是暴虐。”

南极星(被动):组合转变为杠杆式速射步枪,此时载弹量变为10发,攻击速度取决于玩家自身(无上限),移动速度减少10%。

攻击力提升125%,有效射程扩大至200米,散射小幅度下降。可进行中近距离速射,命中弱点区域额外造成50%的伤害。

“坚信心中的律法,无论用何种手段。”

期颐星(被动):组合转变为杠杆式连发霰弹枪,此时载弹量变为7发,攻击速度取决于玩家自身(无上限),移动速度减少20%。

攻击力提升400%,有效射程降低至40米,散射小幅度下降。可进行近距离杀伤,总威力随距离而增减(10%/1米),命中有效射程内目标将额外造成‘致残’效果,

“记住,用肮脏的手与纯洁的心去斗争,最后坦然死去。”

天狼星(被动):组合转变为旋转后拉式狙击步枪,此时载弹量变为5发,攻击速度取决于玩家自身(无上限),移动速度减少50%且无法造成暴击。

攻击力提升650%,有效射程扩大至550米,散射大幅度提升。暴击率与暴击威力加成暂时转变为物理穿透,可进行精确的远距离狙击,成功命中目标将赋予破甲10%与减速80%的负面效果。

“虽然逃跑与对决的结果是一样的,但我希望你能勇敢些。”

死兆星(被动):组合转变为单动式转轮手枪,此时载弹量变为6发,攻击速度取决于玩家自身(无上限),移动速度增加30%。

攻击力提升210%,有效射程降低至100米,散射大幅度下降。可进行中近距离对决,每命中目标一次,下一枚击发的子弹威力提升100%。

最后一枚子弹击发将必定暴击且暴击威力额外提升200%,附加目标已损失生命值3%的真实伤害。

“你的死兆星在夜空中闪烁。”

孤傲之星(被动):当连续命中单体目标时(大于三次),接下来的每发子弹若继续命中,则会减少自身3%主动技能冷却时间(同一时间命中复数目标仅计算一次),若中断则被动效果重新计算。

“你不能逃避自己的过去,麦卡蒂。不管你去哪里,不管你做什么。”

绝地反击(被动):生命值不足30%时,Outlaw将不再消耗MP,所有主动技能威力提升10%,暴击率提升5%,暴击威力提升20%。

“我做过这么多事,总有一天是要偿还的。”

决斗法则(被动):减少所有主动技能的冷却时间(基于角色等级,每10级减少2秒冷却时间)。

当目标为复数敌人时,额外提升综合防御强度25%;当目标只剩一名时,移动速度额外增加15%,所有主动技能减少15%冷却时间。

“放轻松伙计,我想了结你的话用不上两枚子弹。”

Outlaw(被动):可以利用连续射击格挡飞行物,普通判定会减少来自目标攻击60%的伤害,完美判定会减少100%伤害,每成功判定格挡一次将消耗定量MP值。

“我们不是坏人,只是法外之徒。”

城堡准则 (主动):在目标对自身造成伤害后可以甩出强威力的鞭腿并使其晕眩1.5秒,发动瞬间存在短暂的霸体效果。

再次释放可对晕眩目标使用膝撞令其浮空2秒。

“悄悄告诉你,这是正当防卫。”

梅开二度(主动):无论当前模式,耗尽子弹切换时将强制跳过固定顺序中的两次组合转变。

“双赢的意思就是把你的那份也给我,我拿两份。”

后发制人(主动):即时获得3秒霸体时间。若在技能持续时间内受到任意攻击则下一发子弹必定额外造成基于承伤总量200%的伤害。

“总是如此。”

比利小子(主动):强制切换成南极星,向选定目标区域高速位移,获得基于自身生命值25%的护盾并立即填装一枚百分百造成暴击的子弹击发。

命中生命值不足5%的目标(boss除外)弱点将直接造成斩杀效果(可被防护类技能阻挡)。

“恶名昭彰的歹徒与深受爱戴的英雄,你究竟是哪一个?”

空中制霸(主动):增加跳跃攻击的空中停留时间以及跳跃射击的5%攻击力,效果持续15秒。

“与其深陷泥潭,不如将整个世界踩在脚下。”

穷途末路(主动):强制切换期颐星,对一条直线上的所有敌人造成500%的贯穿型(无视45%护甲)物理伤害,附加‘重伤’、‘破甲’效果,命中数量越多负面效果持续时间越长。

“我们是恶棍,这世界不再容许我们存在了。”

反客为主(主动):在当前模式耗尽子弹装填后停止改变形态,获得一次停留在当前模式的机会,但同时下一轮循环中将缺少一次当前模式。

“一物换一物,可人心不一定换来人心。”

天赋人权(主动):强制切换成荧惑星,消耗弹匣内全部子弹向四周全方位快速乱射,期间所有子弹精度大幅提升,获得短暂弹道修正。

“如果我们得反抗,我们就会反抗。如果我们得逃跑,我们就逃跑。如果我们得死,那就死吧,至少……我们是自由的。”

帽子戏法(主动):无论当前模式,耗尽子弹切换时将强制跳过固定顺序中的三次组合转变。

“我相信赢家和输家,总得决一个出来。”

亡命天涯(主动):强制切换成天狼星,蓄力3秒进行一次超视距射击,命中敌人将造成至少4秒的禁锢效果,距离越远,禁锢持续时间越长。

“复仇是愚者的游戏,不过我玩的很开心,谢谢。”

阿尔弗雷德式认罪协议(主动):消耗一定量MP根据地形做出特殊交互动作,每当做出一次特殊交互动作时自身获得移速加成10%,攻击力提升10%,持续5秒。

“当法律代表的不再是大家的意志,我认为是时候采取一些必要措施来保障良心的正常运作。”

结果正义(主动):强制切换成荧惑星,聚集力量发出强威力的重力弹使周围敌人强制浮空,自身向前方乱射子弹,再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹造成极大伤害,期间所有子弹获得‘贯通’效果。

“我喜欢的是这个社会,包括它不那么完美的地方。”

午时已到(主动):该技能会随着当前武器模式的转变而改变技能效果。

*当处于荧惑星模式时,此技能将获得‘荧惑守心’特殊效果。

每次攻击命中目标将附带溅射爆炸效果,相当于基础攻击力的150%。

每次攻击命中目标将最终伤害的20%转化为自身生命值,若超出最大上限则生成等量护盾。

技能结束或切换模式后效果消除。

*当处于南极星模式时,此技能将获得‘浮光瞳影’特殊效果。

自身移动速度不再降低,每次攻击命中将短暂禁锢目标并进一步提升移动速度。

对目标弱点区域额外造成200%最终伤害,且南极星子弹耗尽后将无视冷却时间自动触发主动技能‘反客为主’。

技能结束或切换模式后效果消除。

*当处于期颐星模式时,此技能将获得‘望眼欲穿’特殊效果。

获得物理穿透45%的被动效果,且目标生命值每下降1%,自身暴击率暴击伤害与基础攻击力提升2%(无上限)。

技能结束或切换模式后效果消除。

*当处于天狼星模式时,此技能将获得‘鸷击狼噬’特殊效果。

使所有己方单位攻击任意目标时获得15%额外最终伤害加成,期间每颗子弹命中将使目标获得10秒的沉重效果,连续命中同一目标三颗子弹将在技能结束前对其持续施加‘沉默’效果。

技能结束或切换模式后效果消除。

*当处于死兆星模式时,此技能将获得‘终焉谢幕’特殊效果。

以每秒消耗8%最大MP值为代价短暂突破极限,期间无视目标闪避技能与特性,获得弹道修正与额外500%的命中弱点区域的暴击伤害加成。

有极小几率对目标造成即死。

技能结束或切换模式后效果消除。

“或许我该说服自己放下一切离开,这里已经没什么好眷恋的


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