死灵术士 Necromancer

作者:南桥荀令 更新时间:2022/11/15 22:30:46 字数:4345

“通往终焉的道路从无坦途。”

强大繁荣的瓦伦西亚公国传说曾经有一位王子,卡尔。

某一天年轻的他爱上了修女古妮薇尔,两人很快坠入爱河,他不顾身份差距阻拦禁忌最后成功迎娶了心上人。

对外界冷漠的卡尔,在对待自己的爱情上,却是毫无保留的付出,只要对方有所求,他都会倾其所有满足。

这样的态度行为令皇室成员很是恼火,认为即将继任的卡尔会不理朝政败坏公国。

于是皇室设计支开卡尔,趁他外出游历期间,古妮薇尔被一些自命神圣的人作为异端处决,在巴洛克广场焚烧了整整三天三夜。

她没有哭嚎没有哀求,仅是不断呢喃卡尔的名字。

归国后,卡尔被狂怒和绝望冲昏了头脑,接近疯狂的他将灰烬收集起来终日作伴。

无法接受心爱之人的离去,识破诡计的他开始变得不择手段。

活着的人惧怕那些永世不得超生的亡灵,但他却在禁忌的存在中看到了古妮薇尔,他看到了救赎和希望。

夺取生命的代价固然沉重,可不计代价,能够互相付出的,却只有感情。

为了她,卡尔必当如此。

与邪神交易的王子,愈发痴狂。

每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。

他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。

这位王子的脸上始终挂着一副温和笑容,然后毫不留情地杀死所有人。

他站立在无尽的尸骸之上,眷恋地将灰烬挥洒下去。

在一瞬间,古妮薇尔复活了。

“有个傻子为我做了无可挽回的事,我很难过。”

她轻抚卡尔的脸颊,摇摇头。

他哭喊着,点点头。

“可我却不想流泪,卡尔。因为,真的是你,幸好是你……”

轻轻一吻。

“我们一起离开,去很远,很远的地方。”

暗与光一同消散化为尘埃。

这种使用力量的方式,被认为是侮辱先者的灵魂。

但对某些图谋不轨的势力来说,这种神秘而强大的力量,则有着巨大的利用价值。

逐渐,有人学习理解并掌握了令人恐惧的生与死之间微妙的平衡,并能够使生死的界限模糊起来。

尽管地狱的怪物长期占据了这种力量,但是濒死与复活、控制死尸的知识仅属于这些特殊的存在。

他们驱使禁忌之力,被惧怕之人称为‘死灵术士’。

【职业特色】:死灵术士是湮灭的使者,是永恒的恐惧。单体战斗力弱势无法被常规手段治疗,但在合适的地形和团队中却拥有不可思议的作用,阵地战能力极强。

绝对的控场以及全域收割技能加上死后还能继续输出的特性使该职业成为大局观的代名词。

在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问是死灵术,而且也是最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。

由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。

死灵术士真正参透了万物的平衡,理解和接受名叫生命大循环的领域,他们不在乎世人的目光言语,钟情于禁忌的知识。

*特职技能更新至上限80级,最终效果以该等级为准。

【攻击类型】:魔法型为主

【精通武器】:窃魂镰刃

【上手难度】:★★★★★

【技能一览】:

痛彻心扉(被动):每秒自动回复1%HP值和MP值;使用主动技能命中任意目标一次获得被动加成效果1%,至多可获得5层加成效果,每层持续时间5秒。

使用特定技能会赋予目标‘入梦’标记,当‘入梦’标记累积到三层时目标将会强制进入安眠状态。

所有处于安眠状态的单位将获得50%的全减伤效果,有且仅有受到一次伤害(不包括dot)才会解除安眠状态。

“我会从死亡中将你夺回。”

苟延残喘(被动):进入战斗状态后每隔30秒会自动消耗10%MP值(若MP不足则会消耗15%HP值)在距离自身(20米)的任意区域生成一个墓碑,自身或任意友方单位死亡会在原地生成一个墓碑,至多可存在七个墓碑。

“逝者属于我,生者紧随其后。”

流连忘返(被动):被任意单位治疗时附带‘虚弱’、‘灼烧’的负面效果并扣除等量生命值。

自身在死亡时会化为一个灵体,回复所有MP,能够在接下来的13秒里继续移动释放技能。

“没有人可以逃脱。”

朝生暮死(被动):在参与击杀一名敌方目标或有队友死亡的情况下,会在原地生成完整的灵魂。

此时可以选择暂时附身在该目标上,并获得相当于其一部分最大生命值的回复效果。附身期间无法使用自身技能但可以使用附身单位削减等级后的基础技能。

若选择控制灵魂,则可以驱使其前往指定区域引爆造成范围性溅射真实伤害(基于目标最大生命值的一半),灵魂引爆后的一分钟内无法被常规技能复活。

“离开了阳光的怪物,宛如一场梦境泡影,于是便只能在黑暗中不断挣扎。”

丧心病狂(被动):根据战斗持续时间提升自适应性魔法伤害;战斗中每碾碎一枚灵魂碎片将获得额外5%的魔法伤害与魔法穿透双加成效果(无上限),脱战会解除该增益效果。

“灭绝的吻别。”

恨之入骨(被动):任意主动技能命中时附带一次小范围的爆炸型溅射,若被溅射命中则会获得‘灵魂灼烧’的dubuff,每秒增加1%的全技能冷却时间,持续3秒。

“无知的牲畜将我称为邪君,而参透生死的智者却称我为神。”

喃喃低语(主动):根据战斗持续时间自动生成,消耗MP值,唤醒墓碑下的灵魂。

*消耗一个墓碑与‘温柔’的恶魔达成契约,献祭一枚灵魂碎片与一位友方单位的灵魂(可以是自己),让这位苦痛大师为你挥舞窃魂镰刃。

此时获得全属性增益15%,每次攻击命中目标将造成1秒的恐惧效果,若目标短时间内被恐惧过则不会再被恐惧,转而造成额外相当于目标已损失生命值15%的魔法伤害。

*消耗两个墓碑与‘欢愉’的死神达成契约,献祭两枚灵魂碎片与两位友方单位的灵魂(可以是自己),让这位地狱使者替你收割灵魂。

此时获得全属性增益30%,造成的所有伤害将为本体恢复等量HP与MP。连续三次攻击命中同一目标将对其触发额外的‘灵魂收割’,生命值不足5%的目标将被斩杀(无视物理型防护技能);对BOSS则会额外掉落灵魂碎片。

*消耗三个墓碑与‘友善’的邪神达成契约,献祭三枚灵魂碎片与三位友方单位的灵魂(必须包括自己),让这位领域外的神明放松娱乐。

引导2秒后以自身死亡为中心形成一个半径15米的圆形区域,每秒对范围内的所有单位造成200%魔法伤害、50%的减速、沉默。处于圆心及半径3米内区域的时间超过5秒以上时,无‘入梦’标记的目标将会强制陷入安眠状态,拥有‘入梦’标记的目标将会强制进入死眠状态。

*死眠状态不同于安眠状态,虽拥有50%的全减伤效果,但无法通过除死亡复活之外的任何方式解除。

*消耗七个墓碑将在任意区域召回一名已阵亡队友的灵魂,处于灵体状态下需在10秒内返回肉身才能真正复活,超时则复活失败附加‘诅咒’效果。

*可以选择消耗的墓碑数量,可以指定消耗的墓碑位置。墓碑的生命值为固定的500点,可以被摧毁。至多存在七个墓碑。

“从无谓中寻求意义,从虚无中创生万物!”

魂牵梦萦(主动):从一名敌方目标身上撕扯出灵魂碎片,生命值与本体相同,持续10秒(在被目标攻击时会减少此持续时间)。

灵魂碎片仅可以被自身攻击,并将45%的已损失生命值以魔法伤害的形式传递给目标本体。

如果灵魂碎片破裂或者离本体过远(50米),那么本体就会受到一层‘入梦’标记,持续60秒。

“没有偶然,只有必然。”

唾玉钩银(主动):向前方区域挥砍窃魂镰刃,对命中的第一名敌人造成80%的魔法伤害并拖拽1.5秒,此时可释放四段镰刃舞绞杀,造成共计90%X4的暗属性魔法伤害,最后恢复自身基于总伤害量40%的血量。

成功命中时,目标的韧性减少20%并根据段数赋予对应层数的‘入梦’标记,自身将获得基于对方防御属性5%的护盾加成,每段镰刃舞绞杀命中将削减对方25%魔抗,持续2秒。

“虚幻的神无力护佑你们安康,因为我将带来美梦的终结。”

浪蕊浮花(主动):将地狱之花的气息附着在皮肤表面,每秒消耗1%的MP对周围(2米)所有单位造成20%的暗属性魔法伤害。

命中目标时附加‘浪蕊浮花’唯一特效:每秒增加一层‘入梦’标记,持续1秒。

“卑贱的虫子也会做力不所及之事,更何况我。”

决狱断刑(主动):吟唱5秒后制造一个环绕自身的五边形监牢。

每面监牢墙壁可阻挡任意一次攻击,阻挡或被敌方单位穿越后消失对应面墙体。

穿过任意面墙壁的敌方单位会被强制拉向自身所在位置,同时遭受魔法抗性降低35%与250%的暗属性魔法伤害并被减速90%,持续2秒。

“在瓦伦西亚,立誓背叛的小人数以万计,忠贞直言的大臣寥寥可数。”

缠绵悱恻(主动):吟唱4秒后在目标区域制可破坏的死灵之门(至多存在三扇)。

再次吟唱2秒可开启大门释放成群死灵对前方直线区(20米)冲锋,命中目标将降低50%的魔法抗性并造成恐惧效果,持续2秒。

“哀嚎,甘之如饴。”

残城碎梦(主动):对前方直线区(10米)域造成75%暗元素魔法伤害和30%的减速效果,持续4秒,并标记路径上的所有目标赋予其‘入梦’状态(包括自身及友方单位),持续20秒,标记可驱散。

死灵术士在朝着标记目标移动时会获得20%移速加成。

“生存还是死亡,这是个单选题。”

噬心蚀骨(主动):在指定地点释放一个延迟生效的大范围印记,印记会立即将范围内的所有目标拉向中心,1.5秒后对仍处于范围内的所有敌人造成200%---250%的暗属性魔法伤害(处于中心伤害最高,边缘递减)。

若只有一个敌人受到伤害则会将其灵魂碎片抽出并造成1.5秒晕眩,晕眩生效瞬间‘噬心蚀骨’与‘唾玉钩银’冷却时间刷新,可重复触发无上限。

“我于灰烬与尸骸之上重建昔日的瓦伦西亚公国,带回你们至仁至善的王后。”

悲不自胜(主动):在选中地点制造一堵持续5秒的可穿透的灵魂之墙。

经过墙体的所有单位魔法抗性会被瞬间减少80%,移动速度减少99%(减速效果会在1秒之后衰减一半,在此期间移动速度慢慢回复正常),持续5秒。

“忆念、幻梦、叹息、希望、泪水……曾经的我受困于凡尘之躯。”

灰飞烟灭(主动):释放极为邪恶禁忌的败亡法术,吟唱1.5秒后命中单体目标造成300%暗火双元素魔法伤害并使其无法被任意手段治疗,持续2秒。

*当‘欢愉’的死神与你达成契约时,若该技能连续击杀了三名目标(任意敌对单位),则接下来继续释放该技能……

*PVP:命中将直接斩杀目标

*PVE:对Boss等超精英级别单位时造成三倍伤害

“就和往常一样,用最合适的手法。”

至死不渝(主动):释放不可理喻的死灵法术,将自身及任意一位友方单位作为活祭品,延时10秒后原地爆炸造成基于最大生命值的范围性溅射真实伤害,随后立即生命值清零进入死亡灵体状态。

*被献祭单位将在原地额外生成两个灵魂碎片

“丑恶腐烂的淤泥,美丽温柔的葵花..我曾相信,世间会开遍葵花。”

仲夏夜之梦(主动):消耗全部墓碑,消耗全部灵魂碎片,消耗剩余MP值,进行13秒吟唱(自身无法移动、可被打断)。

对全体敌方单位造成无视距离的虚无属性魔法伤害。平均单体倍率等于50%(当前攻击力+消耗剩余MP值+距离自身所在位置距离【米】)总和。

拥有‘入梦’标记的所有单位(包括自身及友方单位),将会在此技能伤害最终结算后延迟2秒强制进入安眠状态(无法移动及使用技能)。

所有处于安眠状态的单位将获得50%的全减伤效果,有且仅有受到一次伤害(不包括dot)才会解除安眠状态。

*虚无属性脱离常规元素论,拥有特殊的伤害计算方式。当目标的综合防御值超出其基础防御值每1%,最终结算伤害增加1%;当目标当前生命值小于其最大生命值1%,最终结算伤害增加1%。

“相信着那就是唯一,那能够融化冰冷的烛火。”


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