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种族:人类,尸族,虫族,妖族,受族(咳咳!兽族这个水字数的别想歪),血族,鬼族,魅魔,机械族……(混血二选一)
人类
基础属性:
生命:10
魔力:10
物攻3
魔攻3
物抗3
魔抗3
精神5
移速3M/s(极限速度,每10级加1)
成长速度中规中矩(经验条)
每增加1级精神加1,自由属性点加4
所有技能学习条件减少10%
……
尸族
基础属性:
生命:20
魔力:5
物攻5
魔攻1
物抗5
魔抗1
精神5
移速4M/s(极限速度,每10级加1)
成长速度中规中矩(经验条)
每增加1级物攻加2,自由属性加3
……
虫族
基础属性:
生命:5
魔力:10
物攻3
魔攻1
物抗1
魔抗1
精神5
移速M3/s(极限速度,每10级加1)
成长速度极快(经验条)
每增加1级物攻加1,物抗加1,魔抗加1自由属性1
……
妖族
基础属性:
生命:10
魔力:20
物攻3
魔攻5
物抗5
魔抗5
精神7
移速3M/s(极限速度,每10级加1)
成长速度较慢(经验条)
每增加1级魔攻加3,自由属性点加5
拥有种族技能
……
兽族
基础属性:
生命:20
魔力:5
物攻5
魔攻1
物抗5
魔抗3
精神5
移速4M/s(极限速度,每10级加1)
成长速度较慢(经验条)
每增加1级物攻加3,自由属性点加4
拥有种族技能
……
血族
基础属性:
生命:20
魔力:20
物攻3
魔攻3
物抗5
魔抗5
精神7
移速5M/s(极限速度,每十级加1.5)
成长速度慢(经验条)
每增加1级物攻加1,魔攻加1,自由属性点加5
有种族技能
……
鬼族
基础属性:
生命:15
魔力:5
物攻6
魔攻2
物抗5
魔抗3
精神7
移速4M/s(极限速度,每十级加一)
成长速度慢(经验条)
每增加1级物攻加2,物抗加2,自由属性加4
有种族技能
……
魅魔
基础属性:
生命:10
魔力:20
物攻1
魔攻5
物抗1
魔抗5
精神9
移速3M/s(极限速度,每十级加一)
成长速度慢(经验条)(咳咳你懂得,其实他并不慢,只是经验条厚)
每增加1级魔攻加2,魔抗加1,自由属性点加3
有种族技能
……
机械族(可以对自己进行改装)
基础属性:
生命:20
魔力:0
物攻5
魔攻0
物抗7
魔抗1
精神5
移速2M/s(极限速度,每十级加一)
成长速度较慢(经验条)
每增加1级物攻加1,物抗加3,自由属性点加1
……
灵族
基础属性:
生命:10
魔力:20
物攻1
魔攻7
物抗1
魔抗1
精神7
移速3M/s(极限速度,每十级加一)
成长速度较慢(经验条)
每增加1级魔攻加3,自由属性点加3(魔法伤害额外增加30%)
……
海族
基础属性:
生命:10
魔力:20
物攻3
魔攻5
物抗3
魔抗5
精神7
移速2M/s(极限速度,每10级加1)
成长速度较慢(经验条)
每增加1级精神加1,魔攻加1,自由属性点加3
水中移速加100%,水下呼吸,水属性伤害增加20%
……
生命5的种族每级增加2点
生命10点的种族每级增加3点
生命15点的种族每级增加4点
生命20点的种族每级增加5点
(魔力同上)
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主职业:法师,战士,骑士,刺客,射手,牧师,武士,魔剑士,阴阳师,修士,魔修等
职业只是对这方面有加成,并不影响使用其他的
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法师:生命减少20%,所有魔法伤害增加50%,每十级增加的移速减少0.5s,魔力增加100%
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战士:生命加20%,物攻加30%,移速每10级额外加1s,物抗加20%
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骑士:装备额外增加30%的双抗,生命额外增加40%,格挡伤害增加30%
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刺客:物攻加10%,生命减少10%,移速每十级额外加1。使用近战武器背刺伤害额外增加50%,暴击伤害额外增加30%
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射手:使用远程武器额外造成30%的物理伤害,装填速度增加50%,生命减少20%
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牧师:使用治疗类技能物品等一系列事物效果增加100%,魔力增加50%,使用的增益和减益魔法效果增加10%。净化类技能CD减少30%
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武士:生命增加30%,装备武士刀后,格挡伤害抵消增加20%。物攻增加10%
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魔剑士:选定一种元素属性,该元素伤害增加15%,攻击时额外增加20%该属性伤害,物理攻击增加20%,经验条额外增加10%。
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阴阳师:法术攻击道具伤害增加20%,生效速度增加50%,每十级增加的移速减少0.5s
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修士:使用正道功法效率提升50%,经验条增加50%
攻击造成额外20%的灵力伤害(该伤害视为法术伤害)额外增加等级×20%背包空间,可以使用储物戒指等道具增加背包空间
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魔修:会被大多数阵营通缉悬赏,使用魔道功法前置条件减少50%,攻击造成额外20%的灵力伤害(该伤害视为魔法伤害)额外增加等级×20%背包空间,可以使用储物戒指等道具增加背包空间