第八十二章【狙击手博弈】

作者:宅宅野鲔鱼 更新时间:2023/2/14 19:10:59 字数:2335

 富裕的拉米瑞兹城,无云的夜空下,庆典上的人们载歌载舞。

一片厚重乌云悄悄凝聚在城市边缘一处偏僻的废弃小巷上空。

 雷电化为正义的利剑从天而降,击中这暗巷里的废弃金属。

随后电光连接上了地道侧壁上,连接着那些镶嵌与侧壁的金属火盆。

彼此之间相隔几步远的金属火盆,将电光传导起来——不见天日的暗道与溶洞里,闪耀起刺眼的闪电链。

 电光顺着错综复杂的地道,一路长驱至薇姐身后,薇姐以左手立起大拇指做为准心,将凝聚的雷光射击而出!

洞窟里眨眼间充斥耀眼闪光,适应了昏暗的人们眼中留下折线形残影。

这一道穿越了地底迷宫的闪电链,在将要击中伊莎贝拉时,被对方迅速发出的死魂炮弹蹭偏了轨迹,击中旁边的金属火盆。

 伊莎贝拉和薇姐相隔三十余步,她们各自背靠掩体,进入心理博弈……

 先沉不住气露头的人,当心脑袋不保。

 ●●●●●●

 薇姐观察着夜蜂的伤势,她试图撕下自己衣物一角帮夜蜂包扎住伤口,但她的右臂还未完全恢复,使不上力。

 “薇姐,我没事。只是现在感觉有一点心神不宁……但努力集中精力的话还是可以的。肢体没什么力气……休息一会应该会好。”

 面色苍白的夜蜂坐着背靠掩体。

夜蜂模仿了自己刚刚扫描过的产糖黏菌,嘬了一口自己的鲜血,感受到了甜味。

在甜味刺激下,夜蜂精神和理智稍微缓和,暂时没有继续衰弱下去。

但此刻夜蜂感觉身体非常无力,恐怕很难再进行战斗。

本身今天她身体状态就不适合激烈运动,还强行进行了那些高强度战斗,结果还掉进冰冷的暗河里……

“夜蜂,你好好休息,这里战斗就交给我。”

 薇姐因为喝了火焰果酒,大大减缓了理智下降,所以可以长时间直视血心。

因此尽管月刃和夜蜂眼中,血心的外观就是一推不成人形的残肢肉泥;但在薇姐眼中,血心却是人形。

暂时没有被血心的外观拉低理智,薇姐也自然不需要担心影妖来袭。

她只需要专心先对付伊莎贝拉。

 而伊莎贝拉使用的死魂炮弹既能造成穿透护甲的伤害,又能让人失去理智,还能让人变得无力。

 薇姐分析了一下现场情况。

除了月刃身处高台外,自己和夜蜂、“彩虹”三个都蹲伏于厚厚的岩石掩体内。

往回看,距离出口(来时的路)还有一段没有掩体的空旷道路。

换言之就是:回去的路完全暴露在敌方射程内,脱逃是不可能的。

 再分析一下敌人:

伊莎贝拉的死魂炮弹,她刚刚没有连续发射。

这就只能认为她不能够连续发射。

薇姐回忆着伊莎贝拉刚刚的表现——似乎她每发射两次就会进入短暂的冷却,或者说需要几次呼吸的时间“重新蓄力”。

就像弩箭发射以后,要重新拉开、装箭一样。

但问题在于这个“重新蓄力”也可以在发射未满两次时就提前进行——将剩余发射次数刷新到至多两次。

所以如果要骗出对手攻击并趁其冷却蓄力时突袭的话,至少要【连续】骗出对方两次攻击……

 薇姐反观自己的雷枪,同样不能连续射击。

甚至可以说,只能单发。

 “两次发射之间需要隔开一点点,差不多喘口气的时间……强行连续发射的话,精准度就完全无法控制,可能会打偏到天上去,而且马上会陷入极度疲惫……”

“这种僵局,我恐怕只能等待,在对方沉不住气露头的那一刻,用我最精准的唯一一发雷枪,将其击毙!”


  ●●●●●●


(双方的退路均无掩体,且都在敌方射程内,所以不决出胜负就无法离开这里。)

 伊莎贝拉这边的情况也一样——她背靠着掩体,发现自己的退路上没有任何掩护,想要脱逃就一定会暴露在敌人的射程内。

至于刚刚用死魂炮弹把雷电轨迹蹭偏,其实完全是巧合。

“伊莎贝拉真走运!”她在心里这样暗暗给自己打气。

此时此刻她仍心有余悸,随后轻拍胸脯感叹自己命不该绝。

 既然自己还活着,就要赶紧想办法干掉那些入侵者了。

伊莎贝拉不敢露头去观察水潭里的血心是否已经恢复……

难道说血心真的被电死了?

伊莎贝拉用力摇了摇头,她得做好最坏的打算,那就是血心真的起不来了,她得独自迎敌。

 手中的死魂炮弹重新装填至两发,伊莎贝拉几个深呼吸,平复了心情。

尽管刚刚只看过一次,她也已经知道对方的雷电射击之前,一定会在身后积蓄雷电。

对方的雷电蓄力时是很显眼的,到时候自己就可以先一步直接向着有耀眼光芒的地方射击。

 此外,躲在高处的那个黑发女人我以前好像见过,应该是个驿站管理员——我知道她就匍匐在那个高台上。

 那家伙的威胁性相对低一点,而且她所在的位置也看不见我的掩体后,她并没有有视野优势。

但我也同样没机会放出【观察者】。

消耗【黑魂燃料】不仅可以制造炮弹,还能制造【观察者】做为眼线,只可惜眼线不能用来攻击别人,而且一旦被别人攻击就会马上碎裂。

【观察者】不仅一次只能制造一个,它还只能步行前往指定地点,在这种情况下恐怕没机会把它放出掩体去。

视野方面我们双方持平,谁也不占优。

再分析一下双方攻击范围。

 “除去那个近战非常强的金发卷毛外,高台上那个驿站管理员,刚刚的表现几乎都在用铁锤之类的近战武器攻击,所以这个距离,理论上,只有后来的那个……玩雷电的家伙能攻击到我。”

“那个光额头的金发卷毛,竟然能和血心近战,可以说十分恐怖了。然而她已经重伤,这个距离她也是无法逼近我的。暂时不需要考虑她。”

但是高台上那个驿站管理员似乎不会受到坠落伤害。

因此高台方向我也要当心,当心她直接跳下来,用身体对我进行砸击。

即使能够躲开砸击,我也可能被逼出掩体,然后被那个雷电击中。

 这样,按照最坏的打算——两发死魂炮弹,我只能留一发用来击倒那个玩雷电的女人。

剩余一发需要用来预备着拦截,来自高台上那个,不知道会不会跳下来砸人的家伙。

只要她跳,我就把她的坠落轨迹打偏。

 反观那个玩雷电的女人,她的攻击虽然杀伤力巨大,但看起来不能连续发射。

只要她的攻击失手一次,我就有十成的把握,后发先至,把她打倒……

如果能够骗她先出手的话……

伊莎贝拉想到了一个办法。

●●●●●●

“对方竟然敢直接探出脑袋!?”

路旁镶嵌的火盆,那跳动的冰冷蓝白光下,薇姐发现远处的掩体后,竟然有人影悄悄探出头。

薇姐将她口袋里的化妆小镜子悄悄探出掩体,她将那鬼鬼祟祟探出头的人影看在眼里。

“那我就直接给你一发雷枪!”

薇姐开始积蓄雷电!

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