富裕的拉米瑞兹城,无云的夜空下,庆典上的人们载歌载舞。
一片厚重乌云悄悄凝聚在城市边缘一处偏僻的废弃小巷上空。
雷电化为正义的利剑从天而降,击中这暗巷里的废弃金属。
随后电光连接上了地道侧壁上,连接着那些镶嵌与侧壁的金属火盆。
彼此之间相隔几步远的金属火盆,将电光传导起来——不见天日的暗道与溶洞里,闪耀起刺眼的闪电链。
电光顺着错综复杂的地道,一路长驱至薇姐身后,薇姐以左手立起大拇指做为准心,将凝聚的雷光射击而出!
洞窟里眨眼间充斥耀眼闪光,适应了昏暗的人们眼中留下折线形残影。
这一道穿越了地底迷宫的闪电链,在将要击中伊莎贝拉时,被对方迅速发出的死魂炮弹蹭偏了轨迹,击中旁边的金属火盆。
伊莎贝拉和薇姐相隔三十余步,她们各自背靠掩体,进入心理博弈……
先沉不住气露头的人,当心脑袋不保。
●●●●●●
薇姐观察着夜蜂的伤势,她试图撕下自己衣物一角帮夜蜂包扎住伤口,但她的右臂还未完全恢复,使不上力。
“薇姐,我没事。只是现在感觉有一点心神不宁……但努力集中精力的话还是可以的。肢体没什么力气……休息一会应该会好。”
面色苍白的夜蜂坐着背靠掩体。
夜蜂模仿了自己刚刚扫描过的产糖黏菌,嘬了一口自己的鲜血,感受到了甜味。
在甜味刺激下,夜蜂精神和理智稍微缓和,暂时没有继续衰弱下去。
但此刻夜蜂感觉身体非常无力,恐怕很难再进行战斗。
本身今天她身体状态就不适合激烈运动,还强行进行了那些高强度战斗,结果还掉进冰冷的暗河里……
“夜蜂,你好好休息,这里战斗就交给我。”
薇姐因为喝了火焰果酒,大大减缓了理智下降,所以可以长时间直视血心。
因此尽管月刃和夜蜂眼中,血心的外观就是一推不成人形的残肢肉泥;但在薇姐眼中,血心却是人形。
暂时没有被血心的外观拉低理智,薇姐也自然不需要担心影妖来袭。
她只需要专心先对付伊莎贝拉。
而伊莎贝拉使用的死魂炮弹既能造成穿透护甲的伤害,又能让人失去理智,还能让人变得无力。
薇姐分析了一下现场情况。
除了月刃身处高台外,自己和夜蜂、“彩虹”三个都蹲伏于厚厚的岩石掩体内。
往回看,距离出口(来时的路)还有一段没有掩体的空旷道路。
换言之就是:回去的路完全暴露在敌方射程内,脱逃是不可能的。
再分析一下敌人:
伊莎贝拉的死魂炮弹,她刚刚没有连续发射。
这就只能认为她不能够连续发射。
薇姐回忆着伊莎贝拉刚刚的表现——似乎她每发射两次就会进入短暂的冷却,或者说需要几次呼吸的时间“重新蓄力”。
就像弩箭发射以后,要重新拉开、装箭一样。
但问题在于这个“重新蓄力”也可以在发射未满两次时就提前进行——将剩余发射次数刷新到至多两次。
所以如果要骗出对手攻击并趁其冷却蓄力时突袭的话,至少要【连续】骗出对方两次攻击……
薇姐反观自己的雷枪,同样不能连续射击。
甚至可以说,只能单发。
“两次发射之间需要隔开一点点,差不多喘口气的时间……强行连续发射的话,精准度就完全无法控制,可能会打偏到天上去,而且马上会陷入极度疲惫……”
“这种僵局,我恐怕只能等待,在对方沉不住气露头的那一刻,用我最精准的唯一一发雷枪,将其击毙!”

●●●●●●

(双方的退路均无掩体,且都在敌方射程内,所以不决出胜负就无法离开这里。)
伊莎贝拉这边的情况也一样——她背靠着掩体,发现自己的退路上没有任何掩护,想要脱逃就一定会暴露在敌人的射程内。
至于刚刚用死魂炮弹把雷电轨迹蹭偏,其实完全是巧合。
“伊莎贝拉真走运!”她在心里这样暗暗给自己打气。
此时此刻她仍心有余悸,随后轻拍胸脯感叹自己命不该绝。
既然自己还活着,就要赶紧想办法干掉那些入侵者了。
伊莎贝拉不敢露头去观察水潭里的血心是否已经恢复……
难道说血心真的被电死了?
伊莎贝拉用力摇了摇头,她得做好最坏的打算,那就是血心真的起不来了,她得独自迎敌。
手中的死魂炮弹重新装填至两发,伊莎贝拉几个深呼吸,平复了心情。
尽管刚刚只看过一次,她也已经知道对方的雷电射击之前,一定会在身后积蓄雷电。
对方的雷电蓄力时是很显眼的,到时候自己就可以先一步直接向着有耀眼光芒的地方射击。
此外,躲在高处的那个黑发女人我以前好像见过,应该是个驿站管理员——我知道她就匍匐在那个高台上。
那家伙的威胁性相对低一点,而且她所在的位置也看不见我的掩体后,她并没有有视野优势。
但我也同样没机会放出【观察者】。
消耗【黑魂燃料】不仅可以制造炮弹,还能制造【观察者】做为眼线,只可惜眼线不能用来攻击别人,而且一旦被别人攻击就会马上碎裂。
【观察者】不仅一次只能制造一个,它还只能步行前往指定地点,在这种情况下恐怕没机会把它放出掩体去。
视野方面我们双方持平,谁也不占优。
再分析一下双方攻击范围。
“除去那个近战非常强的金发卷毛外,高台上那个驿站管理员,刚刚的表现几乎都在用铁锤之类的近战武器攻击,所以这个距离,理论上,只有后来的那个……玩雷电的家伙能攻击到我。”
“那个光额头的金发卷毛,竟然能和血心近战,可以说十分恐怖了。然而她已经重伤,这个距离她也是无法逼近我的。暂时不需要考虑她。”
但是高台上那个驿站管理员似乎不会受到坠落伤害。
因此高台方向我也要当心,当心她直接跳下来,用身体对我进行砸击。
即使能够躲开砸击,我也可能被逼出掩体,然后被那个雷电击中。
这样,按照最坏的打算——两发死魂炮弹,我只能留一发用来击倒那个玩雷电的女人。
剩余一发需要用来预备着拦截,来自高台上那个,不知道会不会跳下来砸人的家伙。
只要她跳,我就把她的坠落轨迹打偏。
反观那个玩雷电的女人,她的攻击虽然杀伤力巨大,但看起来不能连续发射。
只要她的攻击失手一次,我就有十成的把握,后发先至,把她打倒……
如果能够骗她先出手的话……
伊莎贝拉想到了一个办法。
●●●●●●
“对方竟然敢直接探出脑袋!?”
路旁镶嵌的火盆,那跳动的冰冷蓝白光下,薇姐发现远处的掩体后,竟然有人影悄悄探出头。
薇姐将她口袋里的化妆小镜子悄悄探出掩体,她将那鬼鬼祟祟探出头的人影看在眼里。
“那我就直接给你一发雷枪!”
薇姐开始积蓄雷电!