制作游戏设计(因为没脚本所以就只能搁着)

作者:艾米莉雅斯卡贝佳 更新时间:2023/3/16 9:18:09 字数:967

规则:每人10点血,收到任何攻击扣除1点。一回合可以使用三张卡,每回合抽取到5张。可以自备到30-50张。分为兵士卡,魔力卡,灾祸卡。战场分为后备区,战斗区,和共用的领域区。战斗区域最高只能放置6张,魔力区只有一个,灾祸区也是如此。,灾祸区的卡不发动时不能被揭示。结算顺序为兵士效果—灾祸区—魔力区—兵士区。英雄级的卡只能带一张,一个卡组不能超过10张(注:总数为6个英雄士兵/英雄级魔法和灾祸只能有2个)灾祸和魔法区域准备完毕后随时可以发动。

基础卡包

基础兵士卡:

武装士兵:1/1/3(这里1为1攻1为占地区域3为生命。其他也是如此。)人类/无效果。

魔导少女:3/1/1 人类/在后备区域如果前方有兵士才可以攻击。

武装剑士:2/1/2 人类/无效果。

大统领:2/2/5 人类/攻击时人类攻击结算+1

卡那贝拉:3/2/10 人类.英雄/根据在场人类增加攻击力,攻击时并且同时攻击左右的兵士。

恶魔士兵:2/1/2 恶魔/攻击后如果该单位面前没有敌人,则会攻击自己。

恶魔剑士:4/1/2 恶魔/攻击时如果没有敌人则会对对方造成1次伤害后死亡。

疾行恶魔:3/1/3 恶魔/无需准备直接登场。

恶魔大统领:3/2/5 恶魔/消除2个恶魔(是否在场)登场对对方全体造成1点伤害。

破灭者阿拉贝尔:5/3/15 恶魔.英雄/血等于或小于5点时可以使用。登场时对一个士兵造成5点伤害,如果击杀目标则溢出的伤害会攻击附近临近士兵,直到结算完毕。

神使者:0/1/5 天使/攻击时恢复自己1点血,受到攻击对对方造成1点反射伤害。

天使士兵:2/1/3 天使/无效果

瓦尔基里:4/2/14 天使.英雄/战斗时受到的伤害-1,如果自己的场上只有自己受到的伤害+3

基础魔法卡:

枪阵投掷:0(0为准备回合)对地方战场造成1点伤害

破坏一击:1 对对方一个单位造成3点伤害

圣骑士列阵:3 将场上人类无效果的士兵转变为3/1/5无效果的圣骑士。

不朽的复生:英雄 3 复活一个单位。

恶魔之雨:2 恶魔下回合可以正常攻击且不会死亡!

不死之剑: 0 本回合如果有恶魔因为攻击对方死亡则立即复活

恶魔冲击波:3 英雄 目标可以直接无视兵士直接攻击对方造成3点伤害。

神之加护:1 天使族全体+1+1

净化冲剂:2 对地方全体造成1点伤害恢复我方全体1点。

天使的祝福:5 英雄 准备时每回合恢复1点生命

灾祸卡

陨石雨: 3 无视敌我对全场造成3点伤害。

世界的抉择:3 对敌方战场消灭一个随从,对英雄不生效。

虚弱诅咒:2 下回合对方攻击为0

终末惩戒: 5 英雄 消灭一个英雄。

扩展包续待……………

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