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万向深渊绝对是一个听起来就很吓人的地方。
毕竟深渊一词总是与传说中的恶魔啊堕天使啊之类的邪恶存在有关系,叫人忍不住去往不太美好的方面联想。
那句流行的话叫做什么来着?
“当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你”……?
不管这边引用的是不是正确的版本吧,深渊给人的感觉仍然是那样的充满未知,甚至是危机四伏。
而据我所知,这样的印象其实称得上刻板,根本的导因自然归属于它的名称。
深渊深渊,无论哪一个字都在着重强调所要描述之地的深不见底。
那么多人都在某些程度上患有深海恐惧症,或许是因为类似深海这样深邃无际的空间过分的黑暗,而进一步触发了人类本能的对于幽闭环境与黑暗的恐惧心理。
那么,如果将深渊照亮的话,这样的恐惧能不能散去呢?
恐怕是不行的吧,只要那处深渊仍旧是有穷尽的封闭之处的话,人们对幽闭空间的恐惧心理就不会彻底消散。
那如果说将深渊变成一处四通八达的中转道路的话,人们还会害怕吗?
说实在话,我也不知道。
但是,你永远可以相信万向深渊!
顾名思义,万向深渊就是一处几乎深不见底的地方,但道路与洞穴四通八达,内里空间也极其开阔。
纵观整片萨纳尔净土大陆,有能力容纳这样一片恐怖规格的地区的只有一个地方——地下环境复杂多变的宝藏盆地。
说白了,整个万向深渊都是精灵,特别是大地精灵的势力范围。
万向深渊唯一的合法入口由地下卫城克赛兰镇守,处在它正东方的另一地下卫城达拉兰则把守着万向深渊的唯一合法出口。
说是这么说啦,其实从克赛兰出、达拉兰进也不是不行。就是手续有些繁杂,对入关人员的报备非常繁琐,一般人通常承受不起这样的折腾。
坎达姆哈尔方面的意图也很简单,就是想用这种半强制的方式去诱导人们选择一条固定的路线出入万向深渊。这种举措带来的好处也是很显然的。
首先就是所有外来人士的行踪就很方便追踪。万向深渊毕竟是个地下空间,要是混入了不明人士搞破坏什么的,万一引发了地动山摇的自然灾害,对万向深渊的内部环境将是灾难性的破坏。
充分地对任何来历不明的可疑人士进行跟踪追查,是坎达姆哈尔官方对子民的一种保护方式。
即便入关的时候会严格搜查各类爆炸品与高危品,也难办会有些漏网之鱼,这种措施防得主要就是这个。
第二个好处则有些私心作祟了——那就是固定游客的游览路线,这样就可以将同一条路线上分处不同先后顺序的城市或聚居区设计为连续互补的商业逻辑圈,一步步地引诱游客们心甘情愿地掏空他们的钱包。
比如说,在刚进克赛兰的时候,克赛兰的驻守们就会为游客们送上一颗拳头大小的矿石原石——还没有被解石的那种,但也基本不会有什么特别值钱的矿物混在里面。就算开出来了些成色不错的原石,裂纹与瑕疵也往往能被看见。
但这毕竟是免费的,游客们相当于白得了一件非专业从事者就见都没见过的矿石原石,自然是喜出望外,觉得还不用自己掏腰包这第一件旅游纪念品就来了!
然而如果这样想的话,就恰恰掉进了这帮超级会做生意的精灵们用举国之力编织出的甜蜜陷阱里。
大多数游客拿到这份意料之外的礼物后多半是很想将它当场解开的,但苦于没有工具,解石这项活动又会在他们旅游经过克赛兰的时候被各种或直白或暗示的途径告知说“不用专业工具解石是没有灵魂的!”这样shan风点火的话,浇灭他们自己用魔法偷偷开石头的冲动。
由于克赛兰的市政们实在是太会安排诸如地毯小贩之类的托了,游客们基本是逃不出他们的层层心理暗示的。如此一来,这第一关便是过了。
出了克赛兰的城门之后,他们便会经过一条被嵌满缤纷矿石原石的漫长隧道。惊叹声与期待感会填满长达数公里的路途,知道他们进入万向深渊的第一道转接口。
那里曾是克赛兰主要的矿井之一,但近年来已经接近资源枯竭,更新的矿脉大多没什么价值,便降级为了城市间的主要通道。经过精灵们心灵手巧的装点与设计之后,万向深渊的这一处就成为了一片以矿场为主题的特别乐园。
精灵们很能忍,他们不会在这里强求游客们买些什么,反而会找各种理由送给他们一些神神秘秘的矿渣——或许是通过参与即兴演出的舞台节目得到的奖励,或许是被一个贪玩的调皮孩童撞到了小腿得到的赔礼。
总而言之,每一队旅客总是能得到那么一两袋细碎的闪着金属光泽的沙土矿渣。
困惑与期待会随着时间慢慢发酵,万向深渊的通路将会成为那巨大的发酵罐。
待到巴普兰前的最后一道卫城门后,经久发酵的浓香便会喷发出来,溢满整座城市。
在那里,游客们将会“偶然”邂逅热情好心的“其他旅客”,也可能是拿着之前不小心给他们添了麻烦的人的介绍信,让他们去按信件上的地址寻找他们在卫城的亲朋好友索取赔礼。
不少人真的会在这里落入陷阱,但也不是所有人都会被旅游的新鲜感冲昏了头脑。
这种时候,满城的能工巧匠们就会教会他们什么叫做山外有山、人外有人。
警察大学的高材生尚且能被电信诈骗十余万,何况一群只是稍微谨慎了一点的游客呢?
忽悠的过程暂不赘述。言而总之,一百个里面会有九十九个将自己在克赛兰得到的那枚石头交给那些宝石匠人们“免费试加工”。
克赛兰的那些免费原石都是凭经验选取的,能保证颗颗里头都多少有点宝石,质地自然大多中下。
品色不佳的宝石价值普遍较低,一般只能制成如手串之类的小饰品,也买不了什么大价钱。
然而,结合着那一袋被“大师”索要过去的矿渣,一件件精妙绝伦的艺术品就会以镶金带银的宝石首饰的形式在没怎么见过世面的游客面前闪耀登场。
被精灵们精心设计过的阵仗,或许只有像索拉雅那样除了钱什么都缺的贵族才能抵挡得住缤纷色彩的诱惑了。
事已至此,掏钱已成定局。
而经过了巴普兰,还有巴普兰的后方卫城、万向深渊的下一道通口、乃至于最后即将走出地表的达拉兰。
对加工饰品的抛光、雕琢、刻字、配套首饰的设计、露天赌石场、采矿体验场、宝石主题公园等等等等一系列连锁设计,将会一步步地榨干游客们原本充盈的荷包。
万向深渊真的很亮堂,人也很多,有足足百万。
但这里,或许真的也是另一种层面上的深渊吧……
钱包的深渊!
——节选自《异世界漫游日记》
作者:Filiannta·Vielin(菲娅娜·薇琳)
校订:Solaia·Chuddlordhe(索拉雅·施德劳德)
发行:Unppa Shavore(《宣传》报社)
版号:通历9000年9月28日,第一批印刷