序3 黑之少年 -Overdrive Black-

作者:未明辉色 更新时间:2022/12/6 16:14:34 字数:5989

2022年,11月6日,13:20

《Sword Art Online》正式开服后大约20分钟,位于「艾恩葛朗特」第1层的「起始城镇」已经挤满了玩家。当大多数人都还在一边熟悉着游戏系统,一边为前方等待的大冒险而激动不已时,本应该在武器店前和搭档准时集合,然后立刻从街道的西北门离开,前往「霍伦卡村」的我——桐人现在却站在城镇外四处游荡着「狂躁野猪」的草原上,还面对着站在自己面的四人把朴素的直剑扛在肩头,摆出一幅体育老师或者剑道师范的样子。

“综上所述,桐人老师的 SAO 剑技研讨会开始了,鼓掌!”

站在四人最左侧的伙伴拍起手,同时擅自主张宣布了这个连我自己都没听说过的事情。

大概是我的脸上又习惯性的露出了怕麻烦的表情。长着一张犹如战国时代年轻武士的面孔,头上绑着头巾的红发曲刀使——克莱因(Klein),也紧跟着起哄道。

“别摆出那样扫兴的表情嘛,大家凑在一起炒热气氛不是比较开心吗?桐字头的老大!”

变成现在这个状况,除了搭档一如既往的心血来潮之外,还有至少一半的原因都出在这个在我跑着离开「起始城镇」的广场时,认出我是个封闭测试玩家后便追上来拜托我教他关于 SAO 基础知识的男人。也是那时候我才想起来,这游戏怎么到了正式开服也还是没实装一个靠谱的新手教程……

不过我倒是也不会因此对两人抱有恶感就是了,虽然没办法在第一时间去完成能获得精良武器的任务,但是《Sword Art Online》终究是一款 MMORPG,而不是单人游戏,就算再怎么强化自己,也是有限度的。一场楼层 BOSS 战需要8个小队,每队6人,合计48人才能稳定的攻略。也就是说只靠我和搭档两个人是很难在攻略的最前线站稳脚跟,终究是要和别人组队的,而这种情况下默契是必须的。既然如此,就把对眼前这三个人的教学当做预演吧,而且说不定还能更进一步的将他们发展成攻略第1层 BOSS 时的小队成员。

但是就算如此,还是感觉好麻烦啊……

“真是不好意思,封测的时候明明还勉强用得出来的,但是现在却连攻击都打不中……桐人老师,真是给您添麻烦了!”

在场的五人中唯一使用女性虚拟体的玩家,小春(Koharu),或许是因为生性较为怯弱,这位短剑使从刚刚开始就不停的向我低头道歉。黑色的半长发配上绿色的眼睛,勾勒出了一种邻家少女般的氛围。这样的可爱系外貌再配合上不断示弱的动作,总让我有一种自己在欺负同年级的小女生的感觉,请务必快停下来,我的精神HP继续这么下去就要归零了。

最后多少能缓解一下我的精神疲劳的,也只剩下站在队伍右侧末尾的凯特(Kite)了。相比起温差过大的另外三人,他给我一种积极又沉稳的印象。

“抱歉呢,桐人先生,现在这个状况,看来我们也只能顺势而为了啊。总之先从准备动作和系统辅助讲起,然后再进行一下实际演示怎么样?”

有着茶色的碎发和黑色的眼睛,腰间挂着细剑的少年突刺剑士(Fencer),面对如此场面一脸的苦笑的为我提了个不错的建议。

顺便一提,虽然我们才刚刚互通过角色名,然后登录了好友。但凯特和小春正是封闭测试结束前不久,被精英怪物包围的两人组,能在正式开服不久后就再次见面,也算是种缘分吧。既然都到了这个份上,我也就提不起把他们放在一旁不管的想法了。

“好主意,那就先勾引一个靶子过来好了。”

于是我用从脚边的草丛里捡起一颗大小适中的石块,摆好动作。系统检测出技能的准备动作后,石块上开始发出些微的绿色光芒。接着,左手向前挥动,将其抛出,伴随着光芒一闪,石块便在空中画出一条鲜明的光线,直接命中准备不远处正悠闲的踱着步子的蓝色野猪。被击中的野猪的血条立刻被扣除了一点,然后它发出一声的怒吼,将头转往我这个方向。

因为只是「起始城镇」附近的怪物,所以哪怕以 Lv1 的玩家的标准而言也非常弱小。「狂躁野猪」虽然愤怒的向我发起了冲锋,而我也只是把剑横过来便挡住了它的攻击。只搭载了最低级AI的野猪则开始试图与我进行角力,当然这也只是徒劳的无用功而已。虽然现在的我只有 Lv1,属性也只有初始值,但 SAO 的玩家似乎有着「被从浮游城之外召唤而来的异乡人战士」这样的背景设定,所以实际上能发挥出的运动能力相较于现实世界的一般人要优秀不少。

“该怎么说才好呢,嗯……所谓的剑技发动不是说照顺序摆出动作,接着砍下去就好,而是要在准备动作完成时稍微停顿一下,感觉到剑技已经准备好了之后,也就是武器开始发光的时候,再顺应着系统的辅助砍下去……当然啦,怪物也不是训练用的稻草人,会站在那里让你砍。但是也不用太多担心,只要确实做出动作来发动剑技的话,接着系统就会引导你的动作来命中敌人了。实际演示一下的话就是这样……”

手上的直剑猛地一弹,直到刚刚还在和我比力气的野猪便退后的好几步。如此被玩弄的野猪似乎在怒视着我,稳住身形后,她右前脚猛地搓起地面。这是突进攻击的预备动作。而我也没有怠慢,毕竟要是被这种杂鱼怪物撞飞的话那也未免太没面子了。而且考虑到,要教的三个人里,除了克莱因和小春这两个还不适应剑技系统的玩家之外,还有已经能进行普通战斗的凯特,所以我也打算给这次示范里增添一些高阶内容。

凝视着眼前暴躁的怪物,我也摆好了单手直剑的单发剑技「斜斩」的准备动作。在系统确认到了准备动作后,剑身开始发出淡淡的水色光芒。在野猪发起突击的同时,我也释放出剑技,随着尖锐的效果音,虚拟体特半自动地行动起来。同时在行动的那一瞬间,我特意以脚蹬地来提高右臂的速度,让剑技的威力进一步提升。让身体配合系统辅助以提升威力,正是我想展现的进阶技巧。

紧接着一股强烈的手感从剑上传来,我在正面施展而出的斩击命中了冲过来的野猪的鬃毛部位,也就是其脑后的弱点,全长大约1.2m的野兽型怪物就这样猛地被弹开。野猪发出临终耳朵惨叫后,在空中不自然地停住了。然后伴随一阵强烈的光影特效。野猪在蓝色的光芒中化作几千片多边形碎片四散开来。然而就在这个时候,发生了一点小小的异常状况,打个比方的话就是我的意识飞出了身体,尽管该现象仅仅存在了一瞬间,但是还是让我在结束剑技落地的时候踉跄了一下。

因为在封闭测试之中也有好几次体验,所以我倒也没有太过于慌张。这种状况或许可以称之为是一种 FNC(完全潜行不适应症)。FNC 有多种症状,例如在情绪紧张时会无法操控虚拟体,又或是远近感觉掌握不佳。我的症状是如果高度集中精神的话,就会出现精神超前于虚拟体,导致行动滞后于意识的情况,使得后续动作容易发生失误。

打个比方就是和被某个头上顶着三个甜甜圈的 Gyangu star 的替身打中后产生的精神暴走类似的状况。又或者是某知名元祖级真实系机器人作品的主人公在故事的中后期对自己的座机评价的那样,“机体已经跟不上我的反应了!”

不过到也不是没有解决的办法,只要留心对精神集中的程度进行控制,就能很大限度的缓解这一症状。另外根据封闭测试时的体感,在角色等级提升并分配属性点后,虚拟体的性能也会越发贴近于我现实中的身体,使得动作与意识之间的差距随之逐渐弥合。总之这不是什么大问题,只要养成习惯然后努力提升等级的话,就能克服。

闲话休提,把注意力放回到授课上吧。习惯性的做出类似血振的动作后,我便将直剑重新收回了背后的剑鞘里。

“大概就是这样的感觉了,虽然 Lv1 角色的属性与初期装备的数据都非常弱小,但是只要配合系统让身体发力来辅助剑技进行加速,并且能够命中弱点造成暴击的话,也能刚好将「狂躁野猪」一击打到。”

“漂亮,不愧是我的搭档!”

栗发橙眼的伙伴率先热烈的鼓起掌来,以他的眼光一定看出了我最后的失误吧,但是尽管如此还是能感觉到他的声音中没有丝毫敷衍和奉承,而是真心的认为我刚刚的动作尽到了示范的标准。以他的掌声为起点,克莱因,小春,和凯特也纷纷鼓起掌来。

之后的一段时间里,我便开始指导克莱因和小春进行基本的剑技释放。

“不要太用力,要让身体去配合系统辅助,总之就是要要多练习,正所谓熟能生巧。”

期间当然也有闲不下来的伙伴跑来添乱。

“简单的来说就是,咻,磅!这样的感觉啦。”

听着他那些乱七八糟的形容词,克莱因和小春都露出了完全不动的表情。虽然这人相当有天赋学的也很快,但完全是个感觉派,所以根本不适合当老师。对此,我的选择是……

“别闹,这个给你。”

从道具栏中,将从路边的 NPC 水果摊上花了 10 珂尔买来的黄色树果塞给了他,来暂时堵住他的嘴。和这位伙伴相处了一个月,我也差不多知道该怎么应付这位经常会突然兴奋起来的少年了。不管他再怎么闹腾,只要拿出吃的就会暂时老实下来。

“诶……伙伴,你被 NPC 坑了吧。这个果子在「起始城镇」的行道树上就有结哦,每天都会掉下来好几次,要是卖给 NPC 的话,一个值 5 珂尔哦。”

不过很明显,这一次失手了,伙伴在接过树果之后并没有立刻咬上一口,反而是端详了起来,然后开始讲一些 SAO 美食小知识。话说他到底是从哪知道这么多意义不明的情报的。

“那你是吃还是不吃。”

“吃。”

说起来……也不知道是不是错觉,总觉得这家伙某些方面像是只大型犬一样,精力充沛又温和亲近。

终于让伙伴安静下来之后,小春和克莱因也似乎都多少找到了一些感觉,分别使出了短剑基本技「短针(Needle)」和曲刀基本技「掠夺者」,刀刃和剑身在空中划出了状似火焰与闪光的痕迹。

“是这样的感觉吗?”

“好,刚刚成功了一次!”

两位年龄有一定差距的初心者在互相会心一笑后,开始找起了附近的野猪当靶子进行练习。这时候终于轮到凯特向我搭话了。

“不管看几次,都会觉得剑技系统真是厉害啊,竟然能让普通人的玩家做出那样的动作,这下子就算是现实里不会兵击运动的人也能拿起武器和怪物战斗了呢。”

“但是反过来说,对于在现实世界里就有武术心得的人,可就有一些麻烦了哦。”

嗯,的确是会有这种想法呢,但是这个系统也并非只有好处就是了,至少对于我来说就并不全是好处

“啊?这是什么意思?”

“很简单的道理,在 SAO 之中,只有使用系统规定的动作才能触发剑技,并且准备动作本身还需要一瞬间的停顿,剑技释放完毕后也会产生僵直,对于现实世界的剑道家来说,还不如直接按照自己的流派和习惯来挥剑更顺畅一些呢。只是……”

“……普通的攻击和剑技之间造成的伤害差距很大。”

我对终于理解了我的意思的凯特带着苦笑点了点头,表示肯定。虽然也不是不能靠自己剑术去战斗,但是在游戏初期的现在,无论是角色属性还是武器品质都还十分的不足,就效率来说还不如委屈一下自己去依靠剑技系统,话说仔细想想,这个虚拟世界对于我的限制是不是着实有点多啊?

“既然了解的这么清楚,桐人先生也是属于在现实世界里也会用武器的那一类人吧,按照刚刚的话里,是剑道?”

“是啊,我8岁的时候就被祖父强迫着送去附近的道场学习剑道了呢。”

虽然实际上我只在道场中修习了两年就离开了。不过不是因为太辛苦而放弃,而是两年后10岁的我就已经能轻松击败道场师范了。但是这种事情说出大概也没人信,所以就暂且按住不表了吧。

“桐字头的老大在现实世界里也算是位剑士(Sword Man)了呗,怪不得这么强。”

“也就是说桐人老师其实是运动社团系的?”

不知道什么时候克莱因和小春也收起武器靠了过来。

“我可没加入运动社团哦。”

这是真的,没骗人,毕竟水平差太多,就算加入了学校的剑道社也只是徒增麻烦罢了。不过在大会期间我偶尔还是会充当一下外援的。

“那请问,桐字头的老大今年你最值得一提的事情是?”

“上半年参加了全国剑道大赛,还有上个月的北海道日高山一日旅行。”

“你这不光是社团系的,还是个户外派吗?”

虽然看似是不假思索的回答,但其实哪边我都没回答全就是了。

全国剑道大赛——在前往赛场的路上出了车祸导致左腿骨折的情况下,我还是上了赛场,并一路过关斩将夺得冠军,这件事还上了报纸。虽然事后妹妹哭着打了我一拳。

日高山一日行——登山途中遭遇了体长两米以上的棕熊,并且同行的游客做出了对棕熊来说等同于挑衅的举动,导致我不得不徒手和那头熊干了一架,当然这件事也上了报纸。

“克莱因,请停一停,询问太多现实世界的事情可是 NG 的哦,搭档你也注意一点怎么样?”

就在曲刀使越聊越起劲的时候,把树果吃完的伙伴走了过来指出了他违反了完全潜入中的不成文礼仪的事情,同时还提醒了一下在他看来我说的实在是太多了。

“非常抱歉。”

“没关系啦,是我自己想说的。嗯……来转换一下心情怎么样?伙伴,你有什么想法?”

意识到自己的确问得太多了的克莱因立刻向我道了歉,看着他这个样子,我也有些过意不去,于是向这方面点子最多的伙伴询问道。

“那就来举办狩猎比赛吧,比一比谁的掉落道具最多。输了的人要请全员吃城里卖的鸡肉串,怎么样?”

的确是个好主意,一方面能提升等级和技能熟练度,一方面也能从掉落物中获得收益,购买食物消耗的珂尔对于狩猎成果来说也完全可以接受。而且比拼的是掉落物,而不是狩猎数量,也是在用运气平衡掉几人之间技术的差距。

“我没问题,大家呢?”

“当然OK。”

“我会努力的!”

“这不是很有趣吗?”

看来全员一致通过。

之后,我们五人在草原上展开了狩猎。这片区域不只有野猪,狼这样的动物型怪物,也有蠕虫、甲虫、黄蜂等昆虫型怪物,而且因为 SAO 怪物模型制作得非常精细,导致小春在看到这些怪物时,露出了相当不擅长的表情,再考虑到先前的言行举止,看来小春的玩家和角色性别大概是一致的了。

时间就这样度过了三个多小时,来到了17:20。

“啊,可恶,输了啊。”

克莱因左右手各拿着一串鸡肉,化悲愤为食欲的将其往嘴里塞着,看这幅样子也知道狩猎比赛的输家是谁了。

“克莱因先生,不要放弃啊,下一次一定会赢的……”

出言安慰他的是小春,实际上但就狩猎量来说,主动避开昆虫系怪物去战斗的小春一定是五人之中最低的吧,但是她的运气却意外的好,掉落物的数量竟然排到了第三位。

“克莱因,在这个世界吃在多东西现实世界的胃里也不会出现食物的哦。”

凯特也如此提醒到。

“说起来,我也该下线一会了。我妹妹也差不多该从社团回家了,得给她准备晚餐才行呢。”

把剩下的肉串一口塞进嘴里,我从代替椅子的石头上站了起来,父亲临时有工作所以不在家,母亲也因为要赶下个月要登刊的稿子所以还在忙,所以今天只能由我来做饭了。

“哦?桐字头的老大,你的妹妹今年几岁啊。”

听到这话之后,克莱因两眼放光的探出身子凑了过来,而我则用力的把他按了回去。

“我妹妹和我不一样,是真正的运动社团系的,根本不会玩游戏啦。”

我用左手和克莱因纠缠着的,右手则将食指与中指一起笔直举起,接着往正下方一挥。这是叫出游戏「主画面窗口」的动作。一个发着紫色光芒的长方形,立刻与铃铛般的效果音一同出现在我的面前。

在起始状态下的细长状长方形窗口,左边是几个选单卷标,右边则是显示出自己道具装备状况的人形轮廓。

能玩家能从这个世界脱离的按钮——「LOG OUT」,就在选单的最下方。

而看向那个位置的我不由得呆住了。

“……诶?”

理应如此的。

理应存在的。

但是,现在那里什么都没有……

——To Be Continued?

————————————————

就和白亚的性格和原作不同一样,本书的桐人也是和原作差异很大的。

不是社交障碍,而是非必要的话就懒得社交,不光没有放弃剑道,反而还强的离谱。

但是本书毕竟是 SAO 同人,为了维持平衡,所以现实世界强得不像个人的桐人,在虚拟世界中反而被套上了好几层削弱 Debuff。

下一章就该以白亚的视角结束序卷,正式进入死亡游戏了。

题外话:如果这本书要写序列之争的话,感觉锐二在一开始就会被能在现实世界里和西伯利亚大仓鼠干架的桐姥爷锤到满地打滚张口闭眼了。

我不想说的太失礼,请给锐二准备机关枪(笑)


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