side:Kirito
2022年,11月13日,6:50
被闹钟从睡眠中叫醒后,我立刻猛地瞪大眼睛,然后尽可能小幅度的扭动脖子以确认自己的处境。自己有老老实实的平躺在床的左侧,而亚丝娜则是背对着我蜷缩起身体睡在床的右侧。确认到这一点后,我才松了一口气。很好,今天早上也没有出现自己和亚丝娜两人中的任意一方(或者双方)睡相不好,导致醒来时发现和对方抱在一起的危险状况。度过了每天的第一道坎后,我也放松了下来,开始思考一些琐事。
持续的待在这个对于玩家们来说没有工作日与休息日区分的世界里,总觉得会逐渐的失去对日期变化的敏感性。但今天是正式开服的七天后,因此理所当然的和那一天一样是周日。一万名玩家被囚禁在虚拟世界以来,已经过了一周。
这个事实另我不由得将一只手从被褥里抽出来将手背贴在额头上。睁开的双眼其余光所视的房间的装潢与旅舍的双人房间大不相同,显得更富有生活气息。这也是理所当然的,毕竟现在我和亚丝娜是租住在 NPC 的家中。虽然住上一晚的价格要比旅舍贵上不少,不过相应的各项居住条件也都更加舒适。
但即便如此,亚丝娜也还是坚持和我睡在一个房间里,大概直到现在她都还是相当的不安吧。这倒也不是不能理解,毕竟光是睡醒的时候便能够认知到自己不是孤身一人,就已经足够让人安心了。实际上我也发觉今天早上比亚丝娜早起十分钟的意义,已经从确认两个人的睡相好坏,更多的变成了确认这名白色的少女安然无恙的继续生存着。
虽然这样的举动可能有些过于神经过敏了。我和亚丝娜都已经达到了 Lv8,手中的爱剑「韧炼之剑」也强化至+3,现在我们的角色综合能力对于「霍伦卡村」周边一带的怪物来说,完全可以称得上性能过剩,连斩击很难起效的甲虫系怪物的外骨骼,都能如同卵壳一样轻松劈开。
但这还不够。毕竟在这个死亡游戏之中,只要踏出圈外,就没有什么绝对的安全……
不知不觉之间,已经度过了十分钟的时间,而亚丝娜也在因为系统闹钟的吵闹声而发出细微的呻吟后,缓缓的睁开了眼睛。
“早上好,亚丝娜。”
“唔……早上好,桐人……”
互相道过早安后,我便立刻从被褥里钻出来,把代替睡衣的束腰长衣和中裤切换成了平时的装备,然后做了一组准备活动,来让身体尽快的切换到能够进行高强度运动的状态。
当然这样的举动对于这具由情报数据以及多边形构成的虚拟体来说没有什么实质性的意义,不过就和亚丝娜坚持正常的一日三餐一样,这是也是心情上的问题。或许在如今这个物质需求极低的虚拟世界之中,精神层面的充足感才是最为重要的吧。
“今天的预订是什么……”
以感觉有些挣扎的样子,亚丝娜也慢慢的爬下了床,然后将当做睡袍的连衣裙切换成了以皮革加固的裙装。
“果然还是北侧的洞窟吧。”
“这次我会好好做的……”
听到我定下的行程后,亚丝娜似乎有些没精神的样子。
也难怪她会这样,毕竟昨天上午的九点整我们进入了「霍伦卡森林」北侧的天然洞窟迷宫,以突破将直径十公里的圆形楼层从中央部分直线横切开,分割为南北两侧的名为「达尔哈利地垒」的断崖。预定是在四个小时内完成攻略,下午两点到达「达尔哈利地垒」北部的城镇「托尔巴纳」。但是看亚丝娜的样子也就知道了,结果自然是失败了。
失败的原因并非是因为难度太高。毕竟封闭测试期间,我就已经和她一起组队仅靠两人就轻松突破了的那个迷宫。正式开服后迷宫的难度也没有变化,我们也因为慎重的准备比那时候更强了。然而开始探索后大约四十分钟,我们还是不得不被迫折返。
如果要说原因的话——就是恐惧。
虽然一路上的敌人都被我们轻松击破,但是随着向洞穴深处前进,亚丝娜开始变得疑神疑鬼,总是觉得黑暗的各处都可能潜藏着敌人。每走十步左右她就要停下一次,固执地用右手的火把照亮周围,呼吸也因为紧张变得短促起来。很快这十步的间隔就变作五步,进而又变作三步,最后终于变得无法再向前进了。
在我试图安抚她的时候,甚至能感觉她的心脏在发疯似的狂跳,这样下去说不定会倒在迷宫的正中央。于是乎,我只能牵着她的手从迷宫里飞奔而出。重新沐浴在阳光之下,少女的情绪才逐渐缓和下来,但似乎再也没了重新挑战的力气,最终在「霍伦卡森林」里追着各种食肉植物砍了一整天后,才带着沮丧的心情中回到了借住的民家之中。
“别太紧张。实在不行的话,我们另寻方法。”
“嗯……这一次一定。”
虽然有出言安慰,作为搭档的剑士少女的表情依然有些黯淡,但她也并没有选择轻易退让。
看见她这幅样子,我也开始变得有些担忧,这样的状态很难说能够继续进行迷宫的攻略。今天我打算再带着她尝试一次,实在不行的话,就只能把寻找外援放在选项之中了。毕竟我们也不能一直在这里空耗时间。
现在已经有接近二十名玩家将「霍伦卡村」当作了据点,也有好几个玩家脸熟到擦肩而过的话就会打招呼的程度,或许要考虑他们组队一起突破迷宫了,毕竟人数够多的话,也应该能令人产生足够的安全感。但是那样的话,就又会在另一方面对亚丝娜造成压力了,毕竟 SAO 玩家中男性比例压倒性的高。
这么想着的我,有些心不在焉的推开了房门,然后香喷喷的面包味直击了我的嗅觉和胃袋。
“两位,早上好啊。”
向我们打招呼的是这户人家的女主人。我们借住的房间是位于必须穿过餐厅才能出入的地方,根据时间段不同,有时会碰上一家人的用餐时间。就算知道对方是 NPC 也稍有些尴尬,不过也会有令人高兴的事情。遇到早晚用餐时间的话,有相当的概率能承蒙主人的款待。
“不介意的话,今天也一起吃个早餐怎么样?”
在餐桌的上座位置上小口喝着咖啡的男主人这样对我们邀请到。
“谢谢您,那我们就不客气了”
我这么回答后,老板指向空着的两把椅子。
“既然如此,那就坐那儿吧。”
““失礼了。””
我和亚丝娜分别挑了一把椅子坐下。
桌子对面,这户人家的两个男孩子正狼吞虎咽地往嘴里塞着面包和香肠。而女主人也在我们的面前放了今天的早餐——面包,果酱,奶酪,香肠,水果,燕麦粥,以及牛奶。从各种意义上都和亚丝娜现在穿的巴伐利亚裙是一个文化区的食物。
在细细品味了这份精致的日耳曼风格早餐后,我合上双手后说道。
“多谢款待。”
这时,孩子们的声音从正面传来。
“大姐姐你们今天要和什么战斗!?”“又要去消灭食人草吗!?”
从外表来看,哥哥大约六岁,弟弟大约四岁吧。似乎两人将来都想要当上剑士,每次见到面就会不断向我们提问。然而很可惜,现在的我可还没有能拿得出手给孩子们讲述的冒险故事。而且奇怪的是,玩家分不出我的性别也就算了,NPC 们似乎也没办法正确的辨认出我不是女性,明明他们的对话程序应该是能够读取眼前玩家的性别代码来进行判断的吧!?
“今天要去北边的洞窟哦。”
听到亚丝娜这么如实回答,两人一同皱起眉头,开始央求我们去西边的森林继续清除食人草。因为是 NPC 适当地对付一下,或是干脆无视掉也没什么损失,但我和少女都不由自主地答不出话。
被茂密森林包围的「霍伦卡村」,东边是牧草地,南边是田地,北边开拓了果树园,只有西边还什么都没有。因为西边的森林中栖息的植物系怪物貌似偶尔会在村子附近徘徊,袭击村民和家畜。但很可惜,无论是从战力上还是从系统上,要我们两个人去将那一整片区域的怪物全部根除都是一件不可能的任务。
当亚丝娜困惑于如何作答时,哥哥再次开口了。
“而且,北边的洞窟很危险啊!里面有很大,很——大的食人熊栖息在那儿!”
“诶……?”
这情报外的话语,让一直在旁听的我瞬间呆住了,一时间,只能和亚丝娜面面相觑。在封闭测试期间,那个洞窟迷宫中并不存在熊之类的怪物,实际上昨天也没有遇到。而且根据少年的口吻,似乎并非是普通的怪物,而是 BOSS 级别的存在。这也是阿戈尔所说过的稍作变更吗……
最后,我们朝着桌子的那端看了一眼,感到我们在求助的男主人放下咖啡杯点着头说道。
“是真的。我还是个小孩的时候,从山北那侧的「托尔巴纳」会有穿过那个洞窟来到这边做生意的商人,然而不知何时起洞窟深处开始有巨熊栖息在那里。之后有不少自信的剑士或是猎人听闻此事后前来讨伐那头巨熊,但一个人都没有回来。我不是要说不吉利的话,但你们还是别去洞窟的为好。”
男主人所说的事情,都是封闭测试时完全没有听说过的内容。我突然开始庆幸昨天没有强行带着亚丝娜继续前进。
“唔……嗯……但是,我们有必须去「托尔巴纳」的理由啊。关于洞窟里的熊,有没有知道得更多的人呢?”
虽然很在意这段对话究竟是需要主动提起洞窟才会触发,又或者是要靠共同进餐的次数来推动话题进度,但现在已经不是思考这些的时候了。我组织起好含义正确且明了的句子,开始进行情报的收集。
如此询问道后,男主人盘起粗壮的手臂,女主人也停下给面包涂果酱的手,歪着脑袋开始思考。
“要去找谁吗……我们只是自儿时起就被告知‘绝对不要靠近洞窟’来着……啊,对了。好像阿摩司爷爷曾经说过,他给起「始城镇来」的讨伐队带过去洞窟的路。”
“在哪里能见到阿摩司先生呢?”
亚丝娜如此追问道。
“他在村子北边的苹果园里干活呢。想要问他的话赶紧去比较好,毕竟已经是不知道下一秒就怎样了的年纪了!”
“没错,要去的话就得赶快了!”
和开朗笑着的夫妻俩结束了不知道哪边是 NPC 哪边才是人类的对话,我们立刻站起身。
““谢谢款待,我吃饱了。””
“大姐姐,绝对不能去洞窟哦!”“要好好回来啊!”
向着一脸担心再三确认的兄弟俩露出微笑表示不用担心后,我们走出了民宅的房门。
十一月的艾恩葛朗特第一层,虽然理应并不是和现实季节重合的楼层,然而迎着刮来的风走在未铺砌的小路上,却还是让人感觉冷嗖嗖的,这样寒冷的空气令我不禁打了个哆嗦。
就在我考虑要不要先去广场的商店买一件防寒斗篷之类的装备的时候,亚丝娜的声音从身边传来。
“桐人这个给你。”
之间她从道具栏中将一叠厚实的衣物实体化递给了我。拿在手里展开后是一件北国气息浓厚的双排扣冬装。
“我昨天晚上做的,就当做这件斗篷的回礼吧。”
说着,少女又扯了扯披在身上的红色斗篷。仔细一看,她似乎也给斗篷做了防寒处理。
能够制作和改造衣物都是因为亚丝娜在提升到 Lv6 时获得的第三个「技能格」中放入了「裁缝」这个生产系技能。当然珍贵的「技能格」不是可以随意处置的物品,如果要在最前线战斗的话,那么就不应该选择与战斗无关的生产系技能,而是应该取得能够提高生存率的战斗系技能为好。但是亚丝娜这样选择也是有其考量的,而且原因和我的关系很大。
由于要应对我的 FNC 症状,需要尽可能保证身体的运动能力最大化,所以我基本告别了装备会妨碍行动的金属系防具,包括盾牌也不行,只能尽量装备占用负重较低的布系与皮革系防具。
而亚丝娜也选择了穿戴同种类的防具。虽然我也劝过她去买一件「青铜」系列的轻金属甲,但是却被固执的拒绝了。理由是作为搭档自然要保证与我的配合度。
同时布制与皮革防具的耐久值消耗相较于金属系防具来说也更为剧烈,如果要确保安全的胡,就需要相当高的维护频率,导致我们每天狩猎结束后,都要去商店花上一笔珂尔对防具的耐久值进行恢复。
所以亚丝娜才提议取得「裁缝」技能,来自力修理,强化,乃至是生产防具,降低开销。同时还可以将多余的素材制作成衣物,以更高的价格出售给 NPC。这样可以在省钱、赚钱双管齐下、开源节流的同时,还能有效率的积累技能熟练度,来为以后做准备。毕竟商店出售的装备的性价比必然随着攻略的进展而持续降低,最终被性能更优秀且成本更低的稀有掉落物和玩家制造品取代。
实际上现在我们所穿戴的衣物和防具,就都是经由她的双手进行过修改定制与强化升级的,其综合性能已经开始优于商店里贩卖的商品。从这个意义上来说,「裁缝」技能的确是有效的提升了我们的生存能力。
“谢谢,我正需要这个呢。”
真是的,这位少女都为我做到这份上了,哪还有抛下她的理由,无论如何都只能和她一起前进了啊。就算是要我去求其他的玩家,也得让她能够平安抵达第一层的后半才行。
顺便一提,我的第三个「技能格」中放进去的技能是「投剑」,虽然和一周前对并柯贝尔说的有出入,但是以双人组队的方式推进的话,只有我一个人取得「隐蔽」的意义实在是有限,因此才选择了能够扩大攻击范围并提升牵制能力的「投剑」。
——To Be Continued?
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从各种意义上来说,本书的主角们都是既强又弱的两个人呢
找了各种理由来给白亚取得裁缝技能做了解释,其实还挺强行的(笑)