第三十六章 职业者系统说明指北

作者:林虚零 更新时间:2023/1/1 10:08:09 字数:3094

兄妹俩都顺利地成为了职业者,之后修女小姐将他们请出举行仪式的房间,带他们到二楼另外一间客房内,上了红茶和点心,留下一本薄薄的小册子,接着她自个儿就回一楼继续坚守在柜台前了,把两人留在了这里。

那小册子是对职业者系统的说明,里面都是一些基本的内容,不涉及职业者个人隐私。

职业者系统的个人面板只能被职业者本人看到,除非是极为亲密的同伴否则不会将这些信息轻易泄露出去,毕竟职业者都是靠这个吃饭的,把手伸到别人的饭碗里可就犯了大忌讳!

林恩前世当过职业者,再加上身边有某个来自圣教廷的运营商高管,有某两个能独立开发出系统外挂的大本事儿……比他更懂职业者系统的当世应该不超过两手之数,他也可以称得上是一个小权威了!于是他拿起那本薄薄的说明册,准备给亲爱的妹妹科普一下。

然而还没等他开口,莉莉娅就把自己的人物面板视窗共享给了他。

这份无条件的信任真让人觉得高兴啊……

…………

姓名:莉莉娅

年龄:12

职阶:无(可选择)

基础属性——

力量:1.4Oz

灵敏:1.5Oz

精神:4.5Oz

免疫:1.8Oz

持有技能:无(COST:15)

特殊祝福:智天使的加护(法术系技能全Lv+1)

契约者:“小贝”(未知体198)

EXP:0

……

…………

不看不知道,一看吓一跳!

莉莉娅的各项属性居然都快赶上自己了?尤其是精神属性,更是超出了一大截!林恩感觉自己这个当哥哥的快要哭晕在厕所了。

“哥哥,怎么了?”女孩注意到他的脸色,略显忐忑道,“我,我很弱吗?”

不!老妹儿,你就是咱们全家的希望啊!

林恩深呼吸一口气调整了下心态,抬手轻轻抚摸着妹妹的脑袋,微笑道:“没那回事,你的潜力很强喔,连我都看得眼红。”

“这样吗……”

莉莉娅这才松了一口气,看起来非常在意兄长对自己的评价。

成为职业者后最关键的一步当然是选择“就职”哪种职阶,不过在此之前,林恩觉得有必要向妹妹科普一下人物面板上那些项目的基本含义,毕竟这上面用的不全是通用语,普通人乍眼看去大抵是闹不明白的。

像“Oz”“COST”“Lv”“EXP”还有他之前在心中默念的“Op”,这些单词都属于古精灵语的另一种变体,但它们不像精灵语那样蕴含言灵,不能用于施法。

这种语言近似于高等精灵族之间的人类通用语,他们日常会话都使用这种语言。

毕竟古精灵语蕴含着强大的言灵,言出法随,万一哪句话没过脑子岂不是要把自己的家给炸了?——某不愿透露姓名的圣女如是吐槽道。

“Op”的意思很简单,相当于“打开”,放在特殊语境下就是“打开职业者系统”。

“Oz”是高等精灵族一个很常见的能量级单位,读作“奥兹”,1Oz力量相当于普通健康成年男性所拥有的力量,其他三项属性可以类比解释,简称为“一奥之力”。

“COST”的具体含义林恩也不太清楚,不过把它当成“技能点数”就行了。职业者的COST点数都有一定的数额上限,学习某项技能需要消耗灵魂力量EXP,装备技能让其生效则要花费技能点数。不同的技能花费的点数不一样多,通常来说越是强大的技能装备起来需要的COST点数越多,也就是业界俗称的“高费技能”,常说的“1费技能”、“3费技能”等都是差不多的意思。

“Lv”表示等级,有“职阶等级”和“技能等级”的区分,等级越高自然就越强。

“EXP”表示万能的灵魂力量,通过击杀魔物来获得,基本啥事都能干,也就啥地方都缺。职业者经常面临的一个最痛苦的难题不是Lv不够高、不是COST不够多、也不是各项属性不达标,而是缺EXP!有了足够的EXP,单车立马变摩托,上面所述的种种问题都不成问题!

接着来说明与人物强度息息相关的各种基本属性——

“力量”的概念很简单,就是你能用出多大的力气,一般与人物的攻击力成正比。

“灵敏”也很直白,可以理解为跑得有多快、反应时间有多短、身体协调程度有多高等等,灵敏属性高的人通常学东西也很快,最适合做手艺人了。

“精神”可以理解为法力值,精神属性越高不间断释放魔法的次数也就越多,对魔法精密程度的控制力也就越高,除此之外还有其他妙用,就不一一举例了。最后,提高精神属性就可以增加COST点数,两者的对应关系非常直接明了。

“免疫”代表了职业者的自我恢复速度、对异常状态抗性、忍耐力等等。免疫属性越高人物的身体素质就越棒,越不容易生病,没吃没喝的状态下还能连夜跑个八百里开外,总之这就是一个苦力型属性。

人物属性无法直接用灵魂力量提升,也就是说职业者系统中没有“属性点”这个说法,属性的提升只能靠人物职阶等级提升时所带来的加成补正,不同职阶对于每提升一个等级后为各项属性带来的加成也不同。于是,接下来就到了最为玄学的“职阶”说明时间。

职业者,一切从职阶开始,一切的一切也终将归于职阶。

职阶可以大致分为“物理系”和“法术系”,像“战士”、“刺客”就属于物理系,“魔导士”、“神官”属于法术系,这是大概念上的区分。

不过嘛,其实当达到传奇阶之后职业者系统在战斗力上能提供的辅助就微乎其微了,传奇阶及以上的“物理系”和“法术系”就不会分得那么清了,“战士”随手一道攻击也能造成类法术效果,“神官”也能提着权杖上前线把敌人敲成傻哔——,想怎么玩就怎么玩,职业者系统是管不到这里的。

言归正传,为什么说职业者系统中的“职阶”部分很玄学呢?因为它真的很玄学!

明明是系统最核心的一部分玩法,但自从职业者系统被发明出来后还没有人能彻底搞懂这个部分是怎么运作的。就比如林恩现在的人物面板,当他点开职阶项目后的那个“可选择”,然后可供他选择的三个职阶就浮现了出来——

“民兵”,“圣职者”,“狂鬼”。

“民兵”好理解,身为边境村民,按照王国《地方律令》他在年满15岁之后,有着主动参加两年民兵训练的义务。虽然他只用一年就用硬实力说服了教官,当那些年咱不也是个风风光光的正规民兵!

“圣职者”嘛……嗯,应该是他的精神属性达标了,再加上从圣女殿下那里知晓了很多圣教廷的真实历史(黑料),嘛,也勉强说得通吧。

但“狂鬼”是个什么鬼?!

这居然还是一个锁定身份的职阶,就职后直接就不当人类了!力量、灵敏与免疫属性的加成补正在同层次职阶间非常突出,但精神属性却跟后妈养的一样,就职后立马要缩减到原来的三分之一,而且以后提升职阶等级几乎不给加成!

你这鸟系统!莫非在拐着弯骂俺没有脑子?

林恩在心里骂骂咧咧着,实在想不通系统为啥会给自己匹配出这么一个奇葩职阶——这就是所谓的“玄学”之处了。

想当年我也是有着“大剑圣”职阶的恐怖如斯存在啊……竟落魄至此……林恩叹了一口气,最后做出了选择。

“狂鬼”他是不会选的,这辈子都不会选!主要是这个种族转换实在有些膈应人,而且精神属性低了容易干出一些失智操作,万一给莉莉娅带去不好的影响怎么办?除了这两大缺点,老实说这还是一个非常不错非常有成长潜力的职阶。

“圣职者”选了也很麻烦,被教会知道后肯定会强行拉着他入教,受到条条框框的束缚。虽然这是一个上等人的职阶,但代价也足够多。

这么看下来,看来看去好像也就只有“民兵”一个选项了,我哔——!

于是林恩选择“民兵”作为自己的初始职阶。

万年民兵Lv1新鲜出炉啦~

“民兵”的加成补正是每提升一个等级力量属性+0.2Oz,灵敏+0.1Oz,免疫+0.2Oz,分别在等级达到Lv3、Lv5、Lv9时会有精神属性+0.3Oz的加成奖励。而它的等级上限是Lv10,即就是说“民兵”这个职阶总共能为他提供2Oz力量、1Oz灵敏、2Oz免疫以及0.9Oz精神的属性提升。

Lv10与Lv11是黑铁上位与白银下位的分界线,但不是说人物职阶等级达到Lv10、再消耗EXP搞个Lv+1就能从黑铁阶突破到白银阶了,这一个等级的提升没那么简单。

因为每个职阶都是有提升上限的!黑铁层次职阶的等级上限就是Lv10,满级后就算消耗再多的灵魂力量也升不到Lv11!

这就造成了一个问题:有人明明已经升级到了Lv10,然而因为选的职阶不够优秀,吃的属性加成不够多,结果满级了还打不过人家没满级的!属性不达标自然就称不上真正的强者,然而他已经满级了啊,没路可走了啊,真可怜啊。

这时候就需要兼职第二职阶了。

嗯,如果有必要的话,还会有第三、第四职阶……

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