思考了一下,采取严格的数值计算太麻烦了。
要考虑人物数值,技能倍率,武器补正,要害伤害系数还有怪物的抗性。
公测就取消伤害数值描写算了,如果想看我就写大致的伤害数字也行,真要我写一套数学模型。
作者只能跪下了Orz
QAQ
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