卡罗维亚为类魂游戏,采取了碎片化叙事,弱引导,剧情以及任务需要自己通过物品描述,npc的对话等去推理,任务系统只会在获取线索或者证据时给予提示,并不会整合成任务列表。
游戏也没有地图系统,只有人物卡和设置
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
除了特别无用(将以投票决定)的以外,火袋将在被推荐的每一本书的介绍页里出现,以对别人的有用程度排序。一个火袋包含的条目总数不超过60个。