1,没事我还有第二条命

作者:憨批谣谣子 更新时间:2022/12/27 16:10:59 字数:2121

“这边是技能栏,旁边是背包……”

夜凌打开了自己的数值面板,象征着血条的体力值已经见底了。

倘若再不磕一瓶血药,那离goodgame就不远了。

“血药呢,血药呢?”

加暴击的拳击手套,不是这个。

给武器附魔的神之飞雪,人都快死了,还给武器附魔做什么?

加技能使用次数的蓝药,他现在要的是红药不是蓝药啊。

就在他在背包里翻找着血药的时候,远方端坐着的序章超级大boss手搓出一支能量箭,又稳又精准的插到了他的脑袋上。

按照常理而言,爆头攻击会产生额外的伤害,放到这里也不例外。

“我丢,这下真够疼的。”

这下子血条真变得空空如也了。

那唯一的闪烁着微弱光芒的数字“1”,看的他胆颤心惊。

不过还没死不是吗?

没死就能活下去,一滴血锁住了才是向死而生的完美诠释。

举起好不容易才从背包里翻出来的红色药瓶子,一口闷掉。

怪异的是,他的血量并没有回复哪怕是一点,倒是数值面板上的“攻击力”翻了一倍。

搞半天这压根就不是血瓶子,而是类似愤怒合剂的攻击加成药剂。

“没事,我还有第二条命。”

天生自带的技能里有一项极为逆天的被动技能,这也被他视为绝境之中的最后一张底牌。

完美时机:在人物濒死状态下可以发动,摧毁当前躯体并重新获得一具全新的躯体,同时更换一组全新的技能,体力值补满。冷却时间:半个月。

夜凌还从来没用过这个技能。

倒不是说他以往一直苟且偷生,偷偷摸摸的根本不会受到重创。

他也不是没经历过腥风血雨。

说到底,他不愿意发动这个技能的原因还是其cd过久了。

而且,全新的身躯和技能怎么都不可能一下子就适应的过来吧。

夜凌还是小瞧了序章的最终boss了……

起初他还觉得,又不是剧情末尾的大boss,难度能有多大呢?

出门不做好准备,喜欢偷懒的坏毛病让他没有在意迎敌时的半残状态。

没想到这游戏序章的难度就安排的这么离谱,对付起boss也太棘手了些。

boss的面板暂且先不谈了,对方放的小怪属性值都和他差不多。

要不是他有技能,对方还是一群人工智障,他早就死八百回了。

“boss加小怪啊,设计的难度就有问题,难不成是剧情杀?”

面对她一来二去的攻击下,夜凌的体力条就这么变成空空如也的了。

剩下的直到变身前的时间,只能留给他用来吐槽了。

要操作有操作,要数值有数值,还有着满满一栏技能的夜凌,怎么会同意自己吃下这么大的瘪呢? 

“来,有种再来一发能量箭,修罗王夜凌求死。”

双手离开键盘,他取出了一根摆在桌上的抹茶味百力滋叼了起来。

预料之中的远程伤害并未到来。

远方的boss直接瞬移到了夜凌身边,抽出了他的佩刀一刀贯穿了他的身体。

体力值也顺其自然的变为了零。

该说不说这boss的模型做的真不错,那么这还在测试中的游戏他可以稍稍喷的手下留情一些。

建议做怪物数值的策划给模型美工磕头。

技能栏里标注为“被动”的技能变黑了,应该是进入了cd的意思。

过程和他的想法有些出入,但结果还是一样的不是吗?

“要变了要变了,我会变成什么样的呢?新形象是威猛壮汉型,还是帅气战神型?”

期待之中,夜凌眼前的电脑屏幕一黑,失去了所有的画面。

只有一行黑底三号微软雅白字体映在上面。

“该玩法尚未开发完成,敬请期待。

点击继续。”

不信邪的夜凌控制着鼠标戳了一下那四个字。

“goodgame”

再点再点,大不了检查点复活重来。

就当这一波对抗序章boss花掉的三个多小时浪费掉得了,反正他操控的角色总得死亡一次,不然游戏的测试就不完整了。

“对不起,您的角色已死亡,该存档已被删除。”

他的表情逐渐变得僵硬,只有嘴角的抽动。

生气了,真的生气了。

公司交于他测试的游戏还只是个连技能都没做全的半成品。

现在好了,他坐在这椅子上整整两天,屁股都没怎么挪动过。

两天的折磨,两天的坐牢,最终却因为信任一个没做完的初始被动技能,存档惨遭删除。

后面的故事是什么?毕竟一个剧情向的类魂游戏,剧情是它需要着重强调的部分。

可是夜凌才不受这气呢。

“老子不玩了,谁爱玩谁玩去。”

按下退出游戏,夜凌生气的抓起鼠标扔向了电脑屏幕。

“你们这群蠢蛋设计游戏的时候能不能动动脑子?”

咬牙切齿的抱着头,他只觉得自己好可怜好悲惨。

抓起手机打开记事本,他是有一股子气要撒出去,但工作内容还是不能忘的。

他的工作是一家游戏公司的内测测评。

简单来说,上头做的什么游戏,第一碗毒鸡汤总会让他先做品尝。

“翻背包得杵在原地一动不动,完事之后翻出来的东西还得一样一样放回去。

别人魂游都能边打边喝药,你这人物设计的比老头还要老头。”

人物动作僵硬,没有索敌功能,一切操作都得靠玩家手搓。

这些问题都无所谓,毕竟连对外的内测都还没开始,制作粗糙一些问题都不大。

理解不了的还得是他们为了追求所谓的真实体验,给角色套上的一堆不合理设计。

“闪避有概率崴到脚,翻滚磕到地形会掉血,武器攻击有可能会因为角色没拿稳而脱手……”

最重要的,死一次就删除存档。

诸如此类玩的夜凌想骂娘的设计,被他一一列入了记事本里。

这两天的痛苦回忆全都涌上心头,夜凌手上的动作越来越快,记事本上的内容也越记越多。

待会得给上边发过去,说不定还有奖金可以拿。

骂归骂,游戏做的烂做的差,做出一个半成品让他觉得剧毒无比……

这些都无所谓了,谁让他前两年对这份职业跃跃欲试呢?

仔细的检查了一下记事本的内容,夜凌删掉了刚才因为怄气而写进去的谩骂字句。

毕竟总公司做的游戏,他要是壮着胆子骂,第二天就没班上了。

……

简介算是序章和背景补全,方向是会往简介靠拢的。

新人新书求资瓷,谢谢啦……

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