(关于欧洲中世纪的服装)服装以简洁朴素为尚,妇女不事打扮,而且把珠宝捐给教会,常服只以白色的肥大长衣和连袖外套为主,色彩素淡。 中世纪宗教统治下欧洲服装的颜色、式样都很单调,颜色尚黑、灰、白三色,衣服式样以拖地长袍为主。古罗马豪华的拖加袍被废弃了。
中世纪初期,欧洲人服装简朴,平民贵族衣式相同。八、九世纪男式服装有内衣外衣,衣式颇似我国古代的袍,但较紧身。裤长可将脚套进,裆短,裤带系于脐下。脚穿长筒或短筒袜,有时脚到腿都裹上布条。贵族及上层人士上衣外披一件长方形或圆形斗篷,斗篷固定于一肩,或系于胸前;劳动者上衣较短。法国查理大帝只披法兰克人之衣服--用带束紧之麻布裤,用带系住之羊毛衫及大衣(《中古及近代文化史》,商务印书馆1935 年版53 页)。
冬天穿水獭皮或貂皮上衣,外面披一件斗篷。贵族腰间有宽大饰带,用以束紧衣服和佩戴宝剑,平民不准佩剑;衣料以麻布,毛织物为主。东方丝绸价格昂贵,以等量黄金计价,只有少数贵族能穿。《罗兰之歌》(法)、《亚瑟王之死》(英)有所记述。服装的等级差别主要表现在衣服质地和产地不同,贵族穿细麻布,穿意大利产的羊毛斗篷,冬天有貂皮等贵重毛皮;平民只穿粗麻、粗毛织物。女式服装为长至脚踝的紧身长衣,两袖长而窄,外面穿一件宽松长袍,袖短于长衣。长衣领口较宽大,领口衣袖衣缝可有各种装饰镶边。斗篷从头顶披下来。 10 世纪男服变得更为贴身合体。英国男子的紧身衣上半贴身合体,下半象长至膝部的衣裙,宽松而舒展。紧身衣为套头式。紧身衣外披一件斗篷,并用一个大饰针别在胸前。这时女式服装变得宽大,衣袖加肥加长,头发蒙在披巾里边,身体被斗篷蒙起来。她们的内衣很长,直拖到地面,外衣到膝盖。圆口衣袖,衣服装饰华丽,很受拜占庭的影响。她们的头发用一块面纱蒙起,其端点重于背后直拖至地面。
至12 世纪宽松的衣服变得瘦窄,使身体曲线得以突出。并于身后系带,衣袖逐渐宽大,袖口可垂至膝部。 12 世纪出现了圆饼式头饰,它可以遮阳保护眼睛隔热,主要为十字军所戴。上衣流行前开襟式,将前襟分成两片。女式衣服为系带紧身衣,上衣紧贴身体,下面是宽大的衣裙,两部分之间用线缝起,两袖宽松拖长,其剪裁方法是上下衣分裁后缝合,与以前使用一块大布不同。
13 世纪男女服装趋于一致,男服还有紧身衣及各式各样的外衣,圆饼头饰,帽式装饰衣袖,敞胸披肩。下面有长筒袜、靴鞋。男子戴一顶中亚式小帽。这时护身外衣流行,适合旅行穿用,这种外衣是一件敞胸大披肩,旁边有缝,手臂可以伸出来活动。另外这时期流行封闭式马甲式外衣,上身如马甲,下面可长至膝下,这种无袖长衫,肩部向两侧延伸加长,就成帽式装饰衣袖了。
13 世纪劳动者的长衫长短不等。男子上衣至膝,衣袖短小,脚下有无跟鞋,裤子于脚跟处有一圆洞,以便穿脱。夏天穿宽敞麻裤,上身裸露, 冬天穿短外衣和无袖套头衣。妇女穿长袍,中间有缝,可便于劳动,收获时裙子口袋可装农作物。当时禁止农民穿好料子及颜色华丽的衣服。
14、15 世纪后,欧洲服装开始有了变化。由于经济繁荣, 农业、商业、手工业的发展,国际贸易的往来,东方文明的影响,欧洲服饰发生了许多变化,贵族男女追逐时尚,贵族妇女争奇斗妍,男子不拘礼节;贵族与平民的服装有了更明显的不同;衣服式样变化,衣料品种增多。《巨人传》载中世纪衣料有绸缎、丝毛混纺、呢绒、大马士革呢、条呢、金线缎、各种皮毛。衣服有大衣、外套、外罩、上装、短装、衬衫、短披,女人有连衫长裙、晚礼服等。饰物有念珠、指环、链条、宝石、钻石、翡翠、珍珠、玛瑙等。服装力求摆脱古老习俗,追求时兴。东方服饰中的装饰和纽扣被欧洲人吸收,男人外套上排一列纽扣或宝石,甚至内衣纽扣也用宝石和纽扣装饰。
14 世纪男士的夹衣流行,夹衣两层,十分贴身,衣袖设计合理,可以自由活动手臂,便于全身活动。夹衣上有十几个扣子,夹衣衬里有细带可将瘦腿裤上端与之相连接;紧身外衣穿在夹衣之外,高领外衣兴起于14 世纪末;衣领将两耳覆盖,颈后衣领盖过后脑,下部裙衣拖至地面;这时期的斗篷用一组扣子固定在身上,外观为圆弧形,又长又宽。妇女服装主要是带袖紧外衣和无袖长衫。由一块布作成,领口宽,衣领偏低,这就是14 世纪欧洲妇女流行的袒领衫,领口有圆形、角形、方形,领口开得很大,露出胸的上半部,上身有无袖、短袖的,臂膀裸露,腰带提得很高。男女服装都讲究装饰。男裤与鞋连成一体,脚掌以皮革为底,脚下还穿无底长靴,靴上带有马刺。紧身男裤是两条裤管分开穿着,前后有长外衣遮挡。后来上衣越来越短变成夹克式外衣,15 世纪外衣更短,成为不能遮羞的服饰。妇女的袒领晚礼服与男人的短外衣服装遭到神父的反对。
15 世纪宗教改革家杨.胡斯指出由于女人穿着脖颈大开特开的服装,所以任何一个人都能直接看到她们闪烁光辉的肌肤直至裸露的半个**, 男人服饰的变化也被人认为是不文雅。
(关于现代魔法)在21世纪末,另一个宇宙撞上了我们的宇宙。两个宇宙产生了些微融合。而这个融合发生的地点,就在太阳系。
木星之外的行星在对撞之中被消灭了。无法理解的灾变消灭了人类百分之七十的人口。
但剩下的事物,却适应了两个宇宙物理法则的碰撞。
而太阳系唯一的智慧生物是人类。因此,我们人类是唯一一个可以适应两个宇宙的智慧生物。
太阳系原本所在的宇宙,被称为平凡宇宙。外来的宇宙,被称为奇迹宇宙。
两个宇宙以太阳系黄道共面为中心,开始相互渗透。
在这过程当中,平凡宇宙和奇迹宇宙的高等文明都来到了这个小小的恒星系。只可惜,他们错过了宇宙法则碰撞的一瞬间。因此,他们无法适应现在的太阳系。
尽管神灵与外星人都比人类强大无数倍,但是在太阳系,人类依旧占据主导地位。
地球科学界有一种看法:因为两个宇宙的碰撞,地球附近的概率论崩溃了(只有北回归线以北的地区概率论长期稳定),比如说原本不可能发生的事情,现在变得有可能发生。
于是幸存的人类围绕着这一理论,开发出了名为“魔法”的技术。
因为让不可能发生的事情发生,这就是“魔法”!
在本体系中,魔法按体系划分主要可以分为5类,分别是工程系,涌现系,社会系,异化系,概率系。
工程系利用“动能创造/消除”来执行对标量和矢量等相关的操作(原文说是“增减标量大小、改变矢量方向、引发化学变化……这些都是工程系魔法的范畴。”,直接做用于物质。),使用人数最多、使用范围最广的魔法。
涌现系利用“生理机能提振”直接赋予无生命体以生命(甚至是“影子”)来进行战斗。
社会系利用“同理感知”延伸进行社会和心理相关操作(在故事中有一个极其操蛋的社会性魔法,名叫“版权保护”,会直接“诅咒”所有在人类社会之中使用盗版文化作品的生物)。
异化系主要是将精神的力量外化于物质的力量,(比如说把自己的精神抽离,作为武器战斗。)
概率系很好理解,主要功能就是在这个概率论崩溃的世界里操作概率(一共只有6个概率魔法,其中一个是让剧情合理推动的“主角属性”)。(概率魔法一般影响巨大,首个出现的概率魔法甚至差点毁了博彩业)